
バーサスヒーロー 格闘王への道は、1992年にバンプレストから発売された、ゲームボーイ用の格闘アクションゲームです。
いわゆるコンパチシリーズ作品の一つです。
このゲームは小学4年生頃に買いました。
当時スーパーファミコンでストⅡが大流行していたので、その流れで格闘アクションモノのこのゲームを手に取りました。
SDガンダムが当時好きで、特に好きなナイトガンダムが操作キャラとして使える、というのも購入の決めての一つでした。
プレイモードは1Pモードと通信ケーブルを使用した2PVSモード。
1Pモードは一人で戦うシングルトーナメントモードと、二人でタッグを組むタッグマッチモードがあります。

登場キャラクターは6人。それぞれのヒーローが得意な武道を究めて、最強の座を決める為に戦うというのが一応このゲームのストーリー。
F91は相撲、ナイトガンダムは空手、RXはムエタイ、V3はカンフー、ウルトラマングレートはプロレス、そしてタロウは忍者。忍者って武道か?

攻撃方法は立ち状態のキックとパンチ、ジャンプキック、投げ、コマンド技、必殺技。しゃがみはありません。
SDキャラなので皆リーチが短い!
コマンド技は十字キーの一方向+AかBボタンという簡単なものがほとんど。
また、時間経過と共に画面下中央の必殺技ゲージが溜まっていき、満タンになると強力な必殺技が出せます。

グレートの必殺技、「バーニングプラズマ」。喰らうとHPの約半分が削られます。
ちなみに必殺技はガード不可です。

全キャラを倒すと使用キャラがチャンピオンベルトを掲げた一枚絵が出ます。
これがエンディング。
スタッフロールなんて無い。
このゲーム、買った当初は面白くプレイできたんですが、2週間もしたら飽きました。
格闘ゲームとしてはかなりお粗末な出来だったもので。
まずジャンプ攻撃の意味がほとんどない。立ちパンチされたら相打ちになりますから。
しゃがみ攻撃もないので攻撃方法がかなり少ない。
結局コマンド技を多用して、ゲージが溜まったら必殺技を撃ってオシマイ、という流れになってしまいます。
攻撃がヒットする度に一瞬両キャラの動きが止まるからテンポも悪い。
最近知ったんですが、このゲーム、ファミ通レビューで合計13点というとんでもない低得点をたたき出したらしいです。
そんなの当時の自分知らんよ!
山ん中にファミ通が落ちてるわけないじゃん!!・゚・(ノД`;)・゚・
そんなクソゲーと呼ばれてもしょうがないこのゲームですが、私は小学生のうちは遊び続けました。
だって暇だったんだもの!
ほかにやることないし!!
野球やサッカーができるような広場もないし!!!
流石にダブルK.O.状態になった時にフリーズした時は「あ、やっぱこのゲームダメだ」と思いました。
相打ちでダメージを受ける場面が多いのにダブルK.O.を想定してないなんて…(´д`;)
当時のゲームは非常に当たり外れが多かったので、下調べもなしにパッケージに釣られて買ったらヒドイ目にあった、という例の一つでした。
その点兄は当たりのゲームばっかり買っていたので、多分ファミ通見てから買ってたんでしょうなあ。伊達に先に生まれてねえな。
総評:私のメガネにかないませんでした…。
本当、パッケージは面白そうだったんですけどね。
当ブログをご覧頂きありがとうございました!
それでは また。

























