グレイシーとミミックとは別の選択肢、
新しいルアーをテストしています。
フォルムも操作方法も
アクションもコンセプト自体まったく別物。
グレイシーとミミックを否定するのではなく
その二つでは攻略できないシーンやレンジを
攻めることの出来るアイテムです。
テストではイイところも
修正すべき点も見えてきていますが
魚は釣れています。
これから次のステップに移行して
さらにブラッシュアップさせて
テストを繰り返したいと思います。
ご期待ください。
PS
週末、スタッフ村上が日本海某所にて
アッパーカット+サンバの
メバリングタックルでアイナメを連発!
スリリングなゲームを満喫したようです。
さすがはイケメン、やってくれます!
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