おばんです‐ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ★
最近めっきり寒くなりましたね.....。
そろそろ秋モノ・冬モノの服を買いにいったり
4カ月サボってる美容院にも行かないと髪がバサバサw
...と思ってるんですけども、
そんな時間あるなら大戦したぃわ!
とか思ってしまぅ廃人です←
特に美容院時間かかりすぎんだよねw
4時間くらいかかるじゃんね.....ヽ(;´Д`)ノ
パーマかけてる時間だけで3セットはかたい←
女子力(),,,,
.....(。-人-。)
大戦のはなし!←
今週は時間あった+調子良くて1週間で証が13個増えました(。・ω・)ノ゙ワーィ
とりあえずこのゲーム、回数こなさいと私の場合は証が増えていかないので、仕事終わった後とか休みの日はガッツリやりまくってますw
ただし仕事後の動きはマジでオワコンすぎますwww
筐体に座った時点で「つ…つかれたお…」状態なんで勝てる訳ね‐( °д°)
さて最近の環境ですが、結構マッチする相手は様々で前verみたいな「騒乱!」→「騒乱!」→「エンホ!」→「騒乱!」→「エンホ!」→「エンホ!」→「騒乱!」みたいな事は無くなりましたw
なので証が増えやすいのかもしれません( ゜∋゜)*
ジプシーたちはEX孫策やEX劉備使ってるみたいですけども。
正直真・桃園は五虎将にとってはかなりきついんで、増えるなら孫策増えてくれ!!って感じですわ。
ダメ計いればまだ真桃は楽かも知れませんが、五虎では相手にすんのダルすぎw
武力10が2枚とか甘えでしょ‐┐( ̄ヘ ̄)┌←
素武力でこっちが優位に立てないし、五虎号令以外、号令がいないので忠義打たれるとオイマス+壁槍撃+ローテで結構キツキツになるし、真桃号令長すぎて少しスルーしてから五虎打つと忠義飛んできて真桃+忠義で倍プッシュされるし、なんなんだょヽ( )`ε´( )ノ
非常に不愉快(-з-)笑
とりあえず白兵がカスな私にとって武力で勝てない相手は苦手です....。
未だに真桃に対する立ち回りが分かりませんw
誰か教えて下さいw
反対にEX孫策使ってる人は何故か3掛けばっかしてくるんで楽ですw
分かってる人はきっちり2掛を選択して使ってくるんでキチィです。
確かに3掛けも強いですが、やはり相手によって何掛けにするのかをきちんと考えて打った方がいいと思います まる
しかぁぁぁし!
R張飛・鮑型の雄飛極意。。。これは反則w
赤壁に焼かれて消えてしまえwwww←
今、証は175まで増えました!
あわよくば…日曜日は180まで増やしたいです(*_*)
来週は同僚がマイコプラズマ肺炎になって入院してしまったので、
その子の変わりに千葉の方まで出向したりしてあんまり時間ないので
大戦できそ‐もなくて本当に悔しいです(TωT).......!!!
でもでも来週は証190目指すぞ‐!!!
今月末には199に到達して11月には聖帝になれるよう
はりきって大戦ライフを満喫しますぞぉぉぉぉε=(。・д・。)
・・・ニコ動に投稿用の動画が全然取れませんw
いい動画ってどうやったらとれますか‐w
もともと私の動画なぞ需要ないと思うので、
ヤケクソで俺ツエー動画あげちゃおうかなっwww
こんばんゎヾ(@°▽°@)ノ
え‐かんです★
凄くお久しぶりです←
ずっとサボっててすみません(:_;)
maxiではちゃんと日記書いていたのですがw
あ、大戦引退してたわけじゃなく寧ろやりすぎてたくらぃです笑
日記をサボってた期間を短くまとめると…
ゆとり声望(征覇王が+25-22、証100・70・50など-5%)が開始・士気上昇速度up
↓
零距離五虎将で皇帝に戻る
↓
環境的に零距離型は産廃
オイマス型に移行
↓
証もりもりす←今ココ
ですヘ(゚∀゚*)ノ★
オイマス型五虎将強すぎるよ!!w
ずっと騎馬1槍2弓1でやっていたので馬黄忠になった途端刺さる刺さるw
それでもそれを補って余りあるオイマスのゆとりっぷりヽ(゚◇゚ )ノ
とりあえずオイマスいればなんとなりすぎてて、白兵がおろそかになっていると身内から指摘されました笑
でもまぁ四苦八苦しながらも証は現在証157です(*゜▽゜ノノ゛☆
先月は一カ月で証が43個も増えましたw
今月はまだ6個しか増えていませんが、まだ10月5日なので焦らず増やしていければいいなぁーと思ってます♪
現在の環境ですが、
前verには腐るほど居た騒乱や閻甫が少なくなり、変わってEX関連とマッチすることが多くなってきました。
個人的にはEX劉備の方が嫌なんですが、EX孫策の方ばかりマッチします(^ε^)
今日も一人で48戦くらぃやってきたんですが、
①EX孫策 R張飛 UC鮑三娘 太史享【軍師:精兵集陣】
とゆ‐のに結構マッチしました。
個人的には最高に嫌な形ですね。
②至高 二分 EX孫策 セルベ
の形も嫌いなんですが、同じくらぃ嫌ですね。
①は武力9(軍)、武力10槍なので槍武力で勝てないし、鮑が結構キチィです。
精兵+3掛けとかされたからかなりキツイのでそれをさせないようにきちんと立ち回らないといけないし、かなり辛い展開になるのであんまり増えて欲しくない形ですo(;△;)o
②は至高を完璧な状態で打たれないように立ち回らなくてはいけません。
至高?二分?雄飛極意?どれでくるの!?wってなるので面倒くさいですw
①にも②にも言えるのですが、一番気をつけている事、それはラインコントロールです。
両デッキともラインを高めで打たせないと大変なことになるので黄忠の生存が全てです。
オイマスを敵陣で打って、相手に計略打たせて、引いて、守りでもっかいオイマスとゆ‐流れにすると凄く勝ちやすくなります。
今は完全にデッキが固定されていない段階なのでEX孫策にはほぼ勝ってますが、デッキが固定され立ち回りが確立されたら面倒くさいですヽ(;´Д`)ノ
3コス槍の攻城力が高くてなかなかスルー出来ません;
しかしまぁこれからどんなverになっていくのか全く予想がつきませんが、
五虎将にとって悪い環境でなければなんでもいいです←
今全然五虎将使ってる人こだわり勢以外みかけなくなりましたが、
オイマス型なら今verも全然やっていけますょ(°∀°)b ★
士気上昇早くなって不利なんじゃ…っていう意見もチラホラ見かけますが、
オイマス打ちまくれるんであんまり関係ないってのが本音ですw
今日証4つ増やして証157にしてきたので、今週末は5盛りの証162にしてこようと思います(●´ω`●)ゞ
あ、あときちんとブログ更新していこうと思うので、今後も宜しくお願いしますw
あ、あと!笑
ニコ動に動画を投稿はじめました★
三国志大戦3★五虎将劉備といちゃつく★vs神術大進軍【PART.1】
良かったらこちらも併せてみて戴けると嬉しいです*
ではではお休みなさいZzz…(*´`*)。o○
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え‐かんです★
凄くお久しぶりです←
ずっとサボっててすみません(:_;)
maxiではちゃんと日記書いていたのですがw
あ、大戦引退してたわけじゃなく寧ろやりすぎてたくらぃです笑
日記をサボってた期間を短くまとめると…
ゆとり声望(征覇王が+25-22、証100・70・50など-5%)が開始・士気上昇速度up
↓
零距離五虎将で皇帝に戻る
↓
環境的に零距離型は産廃
オイマス型に移行
↓
証もりもりす←今ココ
ですヘ(゚∀゚*)ノ★
オイマス型五虎将強すぎるよ!!w
ずっと騎馬1槍2弓1でやっていたので馬黄忠になった途端刺さる刺さるw
それでもそれを補って余りあるオイマスのゆとりっぷりヽ(゚◇゚ )ノ
とりあえずオイマスいればなんとなりすぎてて、白兵がおろそかになっていると身内から指摘されました笑
でもまぁ四苦八苦しながらも証は現在証157です(*゜▽゜ノノ゛☆
先月は一カ月で証が43個も増えましたw
今月はまだ6個しか増えていませんが、まだ10月5日なので焦らず増やしていければいいなぁーと思ってます♪
現在の環境ですが、
前verには腐るほど居た騒乱や閻甫が少なくなり、変わってEX関連とマッチすることが多くなってきました。
個人的にはEX劉備の方が嫌なんですが、EX孫策の方ばかりマッチします(^ε^)
今日も一人で48戦くらぃやってきたんですが、
①EX孫策 R張飛 UC鮑三娘 太史享【軍師:精兵集陣】
とゆ‐のに結構マッチしました。
個人的には最高に嫌な形ですね。
②至高 二分 EX孫策 セルベ
の形も嫌いなんですが、同じくらぃ嫌ですね。
①は武力9(軍)、武力10槍なので槍武力で勝てないし、鮑が結構キチィです。
精兵+3掛けとかされたからかなりキツイのでそれをさせないようにきちんと立ち回らないといけないし、かなり辛い展開になるのであんまり増えて欲しくない形ですo(;△;)o
②は至高を完璧な状態で打たれないように立ち回らなくてはいけません。
至高?二分?雄飛極意?どれでくるの!?wってなるので面倒くさいですw
①にも②にも言えるのですが、一番気をつけている事、それはラインコントロールです。
両デッキともラインを高めで打たせないと大変なことになるので黄忠の生存が全てです。
オイマスを敵陣で打って、相手に計略打たせて、引いて、守りでもっかいオイマスとゆ‐流れにすると凄く勝ちやすくなります。
今は完全にデッキが固定されていない段階なのでEX孫策にはほぼ勝ってますが、デッキが固定され立ち回りが確立されたら面倒くさいですヽ(;´Д`)ノ
3コス槍の攻城力が高くてなかなかスルー出来ません;
しかしまぁこれからどんなverになっていくのか全く予想がつきませんが、
五虎将にとって悪い環境でなければなんでもいいです←
今全然五虎将使ってる人こだわり勢以外みかけなくなりましたが、
オイマス型なら今verも全然やっていけますょ(°∀°)b ★
士気上昇早くなって不利なんじゃ…っていう意見もチラホラ見かけますが、
オイマス打ちまくれるんであんまり関係ないってのが本音ですw
今日証4つ増やして証157にしてきたので、今週末は5盛りの証162にしてこようと思います(●´ω`●)ゞ
あ、あときちんとブログ更新していこうと思うので、今後も宜しくお願いしますw
あ、あと!笑
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どうも、お久しぶりです、えぃかんです。
とゆ-訳で書いた記事、二回消えましたd(`・∀´・+)
……か、かなしみ……
なのでもぅ大人しく呉のデッキダイアだけ投下していきます
***
●私のデッキ⇒零距離型五虎将
●相性比較=私:相手のデッキ
※このデッキダイアはあくまで私個人の体感によって書かれているので、「それは違うでしょ」ってこともあるかもしれませんが、大目に見てくださいm(_ _)m
またデッキダイアを書くのは始めてたので至らない点ばっかでしょうが、なんかアドバイスあれば宜しくです( ´∀`)ノ♪
それでは早速デッキダイアを-!
⇒⇒
★★呉★★
▼ガッチリ二分 5:5*
勝率的にはそんなに悪くないですが、転身がいるので守り五虎将が打ちづらかったり、ワンスルーからの二分カウンターとかもキツいです。転身が何よりうぜぇ。ガッチリより二分打ちまくってくる方のほうが嫌です(゜ω゜)
▼二分名君 5:5*
二分+名君+かちゆみ陣のフルコンがきちぃですわ(`ε´)
ガッチリ二分よりこっちの方が苦手です。
決して強いデッキではないのわかるんですが、武力10弓に苦手意識あるので(;_;)
▼赤壁快進撃 3:7*
散らばれば崩射+快進撃or春眠。固まれば赤壁。
赤壁快進撃相手はライン上げるのが本当に難しい。
攻めも快進撃か赤壁が選べるし、どっちされてもうざい。
零距離五虎将相手に赤壁快進撃は負けちゃいけない相性。
▼孫武赤壁 3.5~6.5
五虎将自体が赤壁に非常に弱い。
落雷は固まれば良かったり、張飛にピン落雷とかが普通なので言ってしまえば張飛のみの被害で済みますが、赤壁は二部隊以上入りやすい上に落雷のように固まれば運ゲーに持ち込むことが不可能なので大変辛い。
またUC呂蒙がいる場合、赤壁+UC呂蒙(蛮勇)+横弓で五虎将なんか簡単に守れます。
これもお相手さんは負けちゃいけない相性かと。
▼ガッチリ孫武 4.5~5.5*
とりあえず重要なことは孫武溜めの時に子龍が万全の体制であることと、柵を割らせないこと。孫武溜められた時点で子龍が居なかったり剛槍打てない状況だと非常に危ないw
孫武溜めを子龍の剛槍でつぶしに行くor部隊撃破orガッチリ打たせるをしないとだめ。特に孫武溜めてる間にガッチリを使わせたらでかい。後は柵と零距離で被害を最小限に抑えいかにカウンターいけるかが大事!!
▼テンプレ神弓 4:6*
ジュジュジュンがきたねぇ(`ε´)←神弓二掛けの効果音
開幕無理をするとジュジュジュンカウンターがくるので、開幕もいけないし、大胆+ジュジュジュンされるとキチィーwww
五虎将先打ちすると周泰犠牲からの英魂火計でアーッ(゜ω゜)
いかにジュジュジュンによる被害を少なくし、五虎将うつ環境作れるかが大事!!
▼麻痺矢 5:5
完璧に置かれた麻痺矢には勿論勝てませんが、完璧に置かれていないものに関しては五分ですかね。気合いでどうにかするかゲーム。
因みに二色型でも五分ですかね。麻痺矢はマッチすると萎えますが頑張り次第ですかの。
▼屍英魂 4.5~5.5
屍ならまだしも英魂号令いると厄介。
五虎将号令も屍+英魂号令で余裕守りされるので屍直後に五虎将打てず。また英魂号令じゃなくてもセルベリアのジュジュジュンもあるのでめんどい。
守りで、如何に被害を最小限にするかが鍵!!(゜ω゜)
▼賢母屍 6:4
微有利かなぁ(´・ω・)
ほとんど負けないですのぉ。
屍パパじゃなく、周りの子たちを剛槍でいじめて出来るだけ高いラインで屍打たせる+部隊落とす、をできさえすれば。1コスたちなんで攻城力低いのでどうにかなるかな。剛槍次第かなぁ。
▼業炎至高 3:7
赤壁は長いし、威力が高いから嫌なのに、赤壁より長くて太い業炎とか(笑)
攻城力高い至高、崩射持ちのしゅうゆさん。崩射をさけて剛槍する作業とくちぃわwww
計略を特技で消せるとかきたねぇ(;_;)
攻城取られすぎたら絶対勝てない相手。
▼二分至高 5:5~4:6*
形やパーツにも依るけど雄飛入った形が一番嫌い(`ε´)
五枚型も苦手だけど武力低い分まだ雄飛入りよりはまし。
基本相手はカウンターしか狙って来ないので、カウンターに備えて攻めすぎちゃだめだし、ワンスルーできない相手なので相手してて疲れますw
▼四枚究極 4:6
武力10弓と武力7軍槍、柵&伏兵1あるので開幕行きづらいし、「剛槍をうまく機能させなければオワコン」という絶望(笑)を抱えながらの戦いになるのできついですね(゚o゚;)
剛槍で究極を誘発し、高いラインで号令を打たせ、なおかつ1部隊撃破させなくてはいけないので私はキツイです…甘寧の弓に打たれながらきちんと剛槍を仕事させるのは難しい…;
▼呉バラ 5:5~4.5~5.5*
赤壁がいると基本不利だと思ってしまいますね←
五虎を打っても赤壁+士気5以下の計略(呉下の阿蒙,蛮勇,丁奉,突破黄蓋,周泰,バンビーノ等)で凌がれる事も全然あるので以下に有効に五虎を打つか、また相手の攻城を貰わないかがカギになります(;´Д`)ノ
▼大流星
(激励なし)4:6
大体舞姫のそばには谷利や周泰など厄介なカード満載な訳で…
舞姫をつぶしに行かないで落城狙います。
大流星戦は運ゲーだと思ってます(笑)スキルとか関係なく、如何に上手く立ち回れるかゲー。
よってマッチすると凄くつまんないっす★(^ε^)笑
ちなみに丁奉いる場合、より不利になります。
(激励あり)3:7
戦う前から非常にいらいらしますね(≧▽≦)←
これも先ほど同様、私は落城狙いで行きますね。
んでこれも如何に上手く立ち回れるかゲーですね、つまん(ry
丁奉いる場合はより不(
▼流星 5:5
パーツにも依りますが、基本五分だと思います。
柵守るのが上手い方には勝てません(ノω・、)
▼最終兵器
(激励なし)5:5*
勿論セオリー通り落城狙いで行きます。
奥義は増援で打つ計略はひたすら零距離で、零距離+増援で諸刃を誘発させることができれば勝ち。これも流星と同様柵守るスキルがある方の場合結構辛いです。
(激励あり)3.5~6.5
激励をつぶさないとクッソ早く最終兵器4発落とされるのでとりあえずBBA舞をつぶしに行きます。
勿論落城狙いです。これもBBAをつぶす以外は立ち回りはほぼ激励なしパターンと一緒かと思います(*´Д`)=з
▼人地 4.5~5.5
人地(笑)とか言われてますが普通に強くないですか?←
まず魯粛が持ってる崩射が嫌です。剛槍無効化されるし尚且つ号令カウントが長いから高いラインで打たさないと…
あとはパーツにも依りますが、突破黄蓋やセルベリアなど私の苦手なカードがよく入ってることが多いので微不利にしました…
▼赤壁天啓 4:6
まず赤壁いる時点で萎えますね←
相手はこっちの出かた次第で天啓か赤壁か選択できますし、こっちもどっちうたれてもいいような出かたしないといけないし、とりあえず剛槍次第ですね笑
攻城とられすぎると守り天啓or守り赤壁を崩せないので如何に相手の攻勢を抑えられるかがカギですねヽ(;´Д`)ノ
▼四枚雄飛英魂 5:5
気合いですね←
雄飛⇒セルベ⇒集中増援⇒雄飛⇒セルベのフルコンされないような立ち回りが重要ですね。
気合いです←
▼反攻 3:7
反攻ってゆ-か柵ワラですよね笑
無理です。
柵割りにいってると1コスとかに城を蹂躙されるし、柵割りながら城守ると中途半端で結局何も出来なかったり…
柵割ってもコヨウに復活させられるし笑
勿論ハゲシい炎にやれるし…
無理です←
**
以上になります☆
次は群雄あたりのデッキダイアを投稿しようと思います♪(*≧3≦)ノ
【追記】
自分で見直して少しネガりすぎかなぁと思ったので、少しダイアを変えてみました(≧Д≦)
変えたダイアには*のマークつけておきました。
呉に対しては凄く苦手意識あるので、どうしてもネガりやすくて(;_;)笑
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とゆ-訳で書いた記事、二回消えましたd(`・∀´・+)
……か、かなしみ……
なのでもぅ大人しく呉のデッキダイアだけ投下していきます

***
●私のデッキ⇒零距離型五虎将
●相性比較=私:相手のデッキ
※このデッキダイアはあくまで私個人の体感によって書かれているので、「それは違うでしょ」ってこともあるかもしれませんが、大目に見てくださいm(_ _)m
またデッキダイアを書くのは始めてたので至らない点ばっかでしょうが、なんかアドバイスあれば宜しくです( ´∀`)ノ♪
それでは早速デッキダイアを-!
⇒⇒
★★呉★★
▼ガッチリ二分 5:5*
勝率的にはそんなに悪くないですが、転身がいるので守り五虎将が打ちづらかったり、ワンスルーからの二分カウンターとかもキツいです。転身が何よりうぜぇ。ガッチリより二分打ちまくってくる方のほうが嫌です(゜ω゜)
▼二分名君 5:5*
二分+名君+かちゆみ陣のフルコンがきちぃですわ(`ε´)
ガッチリ二分よりこっちの方が苦手です。
決して強いデッキではないのわかるんですが、武力10弓に苦手意識あるので(;_;)
▼赤壁快進撃 3:7*
散らばれば崩射+快進撃or春眠。固まれば赤壁。
赤壁快進撃相手はライン上げるのが本当に難しい。
攻めも快進撃か赤壁が選べるし、どっちされてもうざい。
零距離五虎将相手に赤壁快進撃は負けちゃいけない相性。
▼孫武赤壁 3.5~6.5
五虎将自体が赤壁に非常に弱い。
落雷は固まれば良かったり、張飛にピン落雷とかが普通なので言ってしまえば張飛のみの被害で済みますが、赤壁は二部隊以上入りやすい上に落雷のように固まれば運ゲーに持ち込むことが不可能なので大変辛い。
またUC呂蒙がいる場合、赤壁+UC呂蒙(蛮勇)+横弓で五虎将なんか簡単に守れます。
これもお相手さんは負けちゃいけない相性かと。
▼ガッチリ孫武 4.5~5.5*
とりあえず重要なことは孫武溜めの時に子龍が万全の体制であることと、柵を割らせないこと。孫武溜められた時点で子龍が居なかったり剛槍打てない状況だと非常に危ないw
孫武溜めを子龍の剛槍でつぶしに行くor部隊撃破orガッチリ打たせるをしないとだめ。特に孫武溜めてる間にガッチリを使わせたらでかい。後は柵と零距離で被害を最小限に抑えいかにカウンターいけるかが大事!!
▼テンプレ神弓 4:6*
ジュジュジュンがきたねぇ(`ε´)←神弓二掛けの効果音
開幕無理をするとジュジュジュンカウンターがくるので、開幕もいけないし、大胆+ジュジュジュンされるとキチィーwww
五虎将先打ちすると周泰犠牲からの英魂火計でアーッ(゜ω゜)
いかにジュジュジュンによる被害を少なくし、五虎将うつ環境作れるかが大事!!
▼麻痺矢 5:5
完璧に置かれた麻痺矢には勿論勝てませんが、完璧に置かれていないものに関しては五分ですかね。気合いでどうにかするかゲーム。
因みに二色型でも五分ですかね。麻痺矢はマッチすると萎えますが頑張り次第ですかの。
▼屍英魂 4.5~5.5
屍ならまだしも英魂号令いると厄介。
五虎将号令も屍+英魂号令で余裕守りされるので屍直後に五虎将打てず。また英魂号令じゃなくてもセルベリアのジュジュジュンもあるのでめんどい。
守りで、如何に被害を最小限にするかが鍵!!(゜ω゜)
▼賢母屍 6:4
微有利かなぁ(´・ω・)
ほとんど負けないですのぉ。
屍パパじゃなく、周りの子たちを剛槍でいじめて出来るだけ高いラインで屍打たせる+部隊落とす、をできさえすれば。1コスたちなんで攻城力低いのでどうにかなるかな。剛槍次第かなぁ。
▼業炎至高 3:7
赤壁は長いし、威力が高いから嫌なのに、赤壁より長くて太い業炎とか(笑)
攻城力高い至高、崩射持ちのしゅうゆさん。崩射をさけて剛槍する作業とくちぃわwww
計略を特技で消せるとかきたねぇ(;_;)
攻城取られすぎたら絶対勝てない相手。
▼二分至高 5:5~4:6*
形やパーツにも依るけど雄飛入った形が一番嫌い(`ε´)
五枚型も苦手だけど武力低い分まだ雄飛入りよりはまし。
基本相手はカウンターしか狙って来ないので、カウンターに備えて攻めすぎちゃだめだし、ワンスルーできない相手なので相手してて疲れますw
▼四枚究極 4:6
武力10弓と武力7軍槍、柵&伏兵1あるので開幕行きづらいし、「剛槍をうまく機能させなければオワコン」という絶望(笑)を抱えながらの戦いになるのできついですね(゚o゚;)
剛槍で究極を誘発し、高いラインで号令を打たせ、なおかつ1部隊撃破させなくてはいけないので私はキツイです…甘寧の弓に打たれながらきちんと剛槍を仕事させるのは難しい…;
▼呉バラ 5:5~4.5~5.5*
赤壁がいると基本不利だと思ってしまいますね←
五虎を打っても赤壁+士気5以下の計略(呉下の阿蒙,蛮勇,丁奉,突破黄蓋,周泰,バンビーノ等)で凌がれる事も全然あるので以下に有効に五虎を打つか、また相手の攻城を貰わないかがカギになります(;´Д`)ノ
▼大流星
(激励なし)4:6
大体舞姫のそばには谷利や周泰など厄介なカード満載な訳で…
舞姫をつぶしに行かないで落城狙います。
大流星戦は運ゲーだと思ってます(笑)スキルとか関係なく、如何に上手く立ち回れるかゲー。
よってマッチすると凄くつまんないっす★(^ε^)笑
ちなみに丁奉いる場合、より不利になります。
(激励あり)3:7
戦う前から非常にいらいらしますね(≧▽≦)←
これも先ほど同様、私は落城狙いで行きますね。
んでこれも如何に上手く立ち回れるかゲーですね、つまん(ry
丁奉いる場合はより不(
▼流星 5:5
パーツにも依りますが、基本五分だと思います。
柵守るのが上手い方には勝てません(ノω・、)
▼最終兵器
(激励なし)5:5*
勿論セオリー通り落城狙いで行きます。
奥義は増援で打つ計略はひたすら零距離で、零距離+増援で諸刃を誘発させることができれば勝ち。これも流星と同様柵守るスキルがある方の場合結構辛いです。
(激励あり)3.5~6.5
激励をつぶさないとクッソ早く最終兵器4発落とされるのでとりあえずBBA舞をつぶしに行きます。
勿論落城狙いです。これもBBAをつぶす以外は立ち回りはほぼ激励なしパターンと一緒かと思います(*´Д`)=з
▼人地 4.5~5.5
人地(笑)とか言われてますが普通に強くないですか?←
まず魯粛が持ってる崩射が嫌です。剛槍無効化されるし尚且つ号令カウントが長いから高いラインで打たさないと…
あとはパーツにも依りますが、突破黄蓋やセルベリアなど私の苦手なカードがよく入ってることが多いので微不利にしました…
▼赤壁天啓 4:6
まず赤壁いる時点で萎えますね←
相手はこっちの出かた次第で天啓か赤壁か選択できますし、こっちもどっちうたれてもいいような出かたしないといけないし、とりあえず剛槍次第ですね笑
攻城とられすぎると守り天啓or守り赤壁を崩せないので如何に相手の攻勢を抑えられるかがカギですねヽ(;´Д`)ノ
▼四枚雄飛英魂 5:5
気合いですね←
雄飛⇒セルベ⇒集中増援⇒雄飛⇒セルベのフルコンされないような立ち回りが重要ですね。
気合いです←
▼反攻 3:7
反攻ってゆ-か柵ワラですよね笑
無理です。
柵割りにいってると1コスとかに城を蹂躙されるし、柵割りながら城守ると中途半端で結局何も出来なかったり…
柵割ってもコヨウに復活させられるし笑
勿論ハゲシい炎にやれるし…
無理です←
**
以上になります☆
次は群雄あたりのデッキダイアを投稿しようと思います♪(*≧3≦)ノ
【追記】
自分で見直して少しネガりすぎかなぁと思ったので、少しダイアを変えてみました(≧Д≦)
変えたダイアには*のマークつけておきました。
呉に対しては凄く苦手意識あるので、どうしてもネガりやすくて(;_;)笑
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こんばんは(*・ω・*)
お久しぶりの日記になります!
今週はあんまり大戦できないフラグで悲しみを背負ってるえーかんです(´・ω・`)ヒィヒィ
最近全然勝てないのですが、それでもやる気勢(笑
来週のバーぅpが楽しみなょーな…怖いょーな…
武力依存が低下したり、高コストの攻城力が低下するとゆー話を聞いたので、これで調整されたらキチィなぁと(´・ω・`)
ワラワラ、特に苦楽が増えたらやってらんなぃです*汗
四枚デッキで、尚且つ機動力がない五虎将にはワラワラ環境は悲しみを背負う環境…………orz
ただ大連兵はもーみたくなぃので、
やっぱバーぅpゎ楽しみですwww
さてさて★
今回は零距離型五虎将のデッキダイアを載せたいと思います(≧Д≦)
オイマス型とは得手不得手のデッキも違ったりします。
ただ、オイマス型のことは分からないのでガンスルー←←
とりあえず今回は魏と蜀を!★
先にデッキダイアの大ざっぱな総括します。
五虎将デッキは圧倒的不利がつくデッキがあっても、圧倒的有利つくデッキはないと思います!
その代わりスキルでカバーできる要素が多々あるので五分か微有利or微不利であることが多いです。
ただ逆に言えばスキルでカバー出来なければ勝てないデッキが多いと思っています。
五虎将が前だしなのはその通りですが、零距離型は騎馬が1体であることや機動力がないので一回前に出したら帰還するのが難しいのでワンスルーからのカウンターされやすいのが欠点です。
また階級があがるごとに守りが堅くなるので、前だしてるだけだとカウンター余裕でしたwwwになります。
なので『カウンターを受けない前だし』か必要です。
要はただ前に出して勝てるのは、相手が城の守り方を知らなかったり、戦況を見極めて戦わない階級までです。
五虎将は白兵スキル、これが兼ね備えられはじめて前だしで勝てるのだと思います。
お手軽とか言われてますが、本当にお手軽なら大連兵並に流行りますよね(・ω・)
機動力のない四枚デッキは意外と繊細です(・ω・)
一つ付け加えておきますが、私は白兵スキルが全くありません。なのでいつまで経っても低品なわけで。
五虎将全一のプレイを見てて思うことなので、『私ははスキル派ですから』と言いたい訳じゃありませんwww
五虎将全一は間違いなくスキル派ですが、私はただの乱戦厨(;_;)
それではデッキダイアに入ろうと思いますが
1:9→一騎打ちゲー、ラグゲー、ミスゲー全てかましてと漸く勝てる
2:8→一騎打ちゲーかまして、相手の致命的なミス待ち
3:7→ラグなしで、尚且つ相手の致命的なミス待ち
4:6→まぁ頑張れば勝てる
5:5→頑張りましょう
6:4→気を抜くと負けるので、気を抜かず頑張りましょう
7:3以下はないのでスルー(笑)
こんな感じで(・ω・)ノ
ちなみに個人的にはかなり厳しくつけたつもりですw
異論とかは受け付けません←
私個人の見解なので(・∀・)w
********
★★魏★★
▼騎馬単求心 5:5
私は騎馬単が苦手ですし、最近の騎馬求は伏兵3枚あるので開幕いけないので、本当は不利をつけたいです(´・ω・`)笑
ただ苦手ですが、勝率的には余り負けてないので五分にしますた。
▼バランス求心 5:5~3:7
騎馬単と違い機動力も低く、素武力も低いので押し込み易いですが、積んでる計略によっては大幅不利になると思います。
例えばと暴勇王異や卑弥呼いるだけでかなりキツいです(´・ω・`)
要は強力な妨害計略が辛い…!
▼神速 5:5
五分ですね(`ε´)
お互いワンミスで勝敗つく時もあるので(笑)
とりあえずホウ徳がキチィwww
うーん本当は不利つけたい←←←
けど、一応五分でww
▼大喝戦騎 4:6
とりあえず周旨がウザイ←
それに騎馬単のくせになかなか攻城高いのもあるので不利。
固まって動きたいのに大喝のせいでしづらい(´・ω・`)
攻めで集中増援使ってもらえればおいしいけど、守りの集中増援が崩せない!
▼ゆとりケニア 4:6
騎馬のくせに攻城高い←
ついでに大喝がウザイw
ただ四枚大喝戦騎よりは戦いやすいです。
▼狼顧 4:6
やっぱ連破ゲーされんのがキツいし、最後のゴリ押しをとめるorさせない立ち回り必要なので不利。
本当は3:7つけたいけど、意外と負けてないので4:6。
ただ本当にキツいwwwwww
▼魏武強機略 5:5
魏武強と荀カンが強いwww
▼四枚英知 4:6
長い・武力上昇値高い号令&雲散&荀カン完備は辛い。
とゆーか荀カンつえー(笑)
▼五枚英知 4:6
とりあえずキツい(゚Д゚)w
守り剛槍を局地雲散してくれてワンチャン(笑)
▼地勢(衛カンなし) 4:6
入ってるパーツにもよるけど不利。
五虎将が嫌なカードが入りやすい、汚い陳羣とかwww
とりあえず相手のやりたいことをやらせない立ち回りが必要なので面倒くさいでふ(´・ω・`)
▼地勢(衛カンあり) 0:10
衛カンさんがカッコ良すぎる(*`Д´*)!★
素敵な衛カンさんに刃向かえない←
▼地天 4:6
最近全然いないので全盛期はこんな感じ(笑)
コンボがキチィ(´・ω・`)
▼暴勇礎 4:6
暴勇もキツいし、五虎将先うちしたら礎味方切りで余裕で守られるし、五虎将うてる場面作らないといけないので楽な相手ではないです。
▼魏武 5:5
私が魏武苦手なんで←
魏武打たれたら素武力関係ないですし、それにやっぱ妨害計略とか嫌。
でも余りマッチしないので、 まだ私のなかで戦い方が確立してないデッキの一つですwww
ノリで戦うこと多し(゚Д゚)
▼一転 5:5
因みに馬キンが入ってるやつは意外と厄介(笑)
開幕上手に伏兵処理+相手のカウンターをなくす。また守り剛槍を局地雲散されればオイシい(*`Д´*)
ただ反計戦隊がいっぱいいるので城際まで来られてしまうとオワコンw
対一転の勝率は比較的高いですが、格上にはボコられたので微不利で(≧Д≦)
▼たむ4 5:5
俗に言う旧SR魏4(神速・離間・鬼神・ウホ)
まぁ五分だな(・ω・)
全くマッチしないけど←
★★蜀★★
▼大徳 4:6
大徳使いさんから五分だょ!とクレーム来そうですが、大徳には高い攻城力と落雷がいるとゆーことで微不利。
特に大徳相手に開幕失敗したら負け濃厚(笑)
剛槍も体力が130%のときしか打てないし、端の2コス槍がうぜぇw←
それと奥義は再起の方が嫌です。
▼大練兵 4:6~3:7
チョロ&カクヨク型とか不利以外のなにものでもない(*`Д´*)
王悦型は微不利か五分くらい。
張飛はチョロとお散歩いったきりなかなか帰ってこないし、大連兵相手に剛槍で守るにしてもカクヨクに乱戦&孔明の援護弓でゴミカス状態。
極めつけは転身フンフン…
無理でしょ(笑)
▼天人 5:5~4:6
魏延王悦型は五分、チョロカクヨク型は微不利。
魏延王悦型は立ち回り+自分のスキル次第。
チョロカクヨク型はチョロがウザイ←
▼桃園 5:5~4:6
王桃がいると微不利。つまり崩射のせいで剛槍で守りづらいから微不利。
あと落雷がいるとキツい(´pω・`)
崩射いないなら、相手桃園→こっち剛槍→相手挑発で、桃園→桃園とこないので守れる。要は自分次第なので五分。
▼天意 5:5
実は天意に上方修正入ってから天意に二回マッチして、二回とも子龍が開幕95cに一騎打ち起こして負けてるから二回僅差負けしてる。
だから五分←
二回しかマッチしてないから有利不利すら不明(笑)
でもまぁ一騎打ちなかったら微有利くさいけど、落雷もいるからとりあえず五分(笑)
▼四枚八卦 4:6
落雷徐庶入りは特にキツいwww
そして相手の張飛が強すぎる!うちの張飛すぐ溶ける(´・ω・`)←
相手も素武力高いし、伏兵いるので開幕攻めづらい。
また五虎将打ったとこで八卦2掛け×2か八卦+落雷で終了するから、五虎将を有効に打てる場面を作らなきゃいけないしダルいですゆ。
▼五枚八卦 5:5~4:6
パーツにも依りますが、基本5:5。
投げ剛槍やチョロがいると微不利くらい。
そして相手の張飛が強すぎる!うちの張飛すぐ溶ける(´・ω・`)←
あと張飛早いとかずるだもん!←
▼蜀がもちょ 2:8
ブチギレ…悲しみを背負う。
▼四枚侠者 5:5
ガチで五分(笑)
互いのスキル次第だと思います(・ω・)
▼臥龍 3:7
槍臥龍でも人馬臥龍でも明らか不利。
そもそも五虎将自体が剛槍を苦手なうえに、四枚臥龍だとたいてい王桃いるので子龍の剛槍で対決しづらい。また人馬臥龍相手にラインあげられない(*`Д´*)←
三枚臥龍なら4:6かな?開幕次第。
▼鬼槍 4:6~3:7
4枚鬼槍→張姫なら4:6、チョロなら3:7かなぁ(´・ω・`)
5枚鬼槍→パーツにも依るけど4掛けチクチク痛いお(´;ω;`)
先ほども書きましたが、剛槍がキツい。
▼四枚車輪 5:5
某秋葉将軍以外は五分くらいかなぁと( *ω*)笑
▼回復舞 3:7
相手が開幕グダらない限り勝てません(´・ω・`*)
▼忠義 5:5
あんまりマッチしなぃので分かりませんが、多分五分*笑
どちらが白兵を丁寧にやれるかどぅかかと思います(・ω・)
▼黄忠王悦 4:6~3:7
五虎将号令も黄忠+王悦で凌がれるし、忠誠舞入ってたら本当にきつい。
忠誠舞入りの場合、忠誠舞を舞わさないように立ち回って漸く五分かなぁ(´・ω・`)
****
次の日記では『呉・群編』です(`・ω・´)
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お久しぶりの日記になります!
今週はあんまり大戦できないフラグで悲しみを背負ってるえーかんです(´・ω・`)ヒィヒィ
最近全然勝てないのですが、それでもやる気勢(笑
来週のバーぅpが楽しみなょーな…怖いょーな…
武力依存が低下したり、高コストの攻城力が低下するとゆー話を聞いたので、これで調整されたらキチィなぁと(´・ω・`)
ワラワラ、特に苦楽が増えたらやってらんなぃです*汗
四枚デッキで、尚且つ機動力がない五虎将にはワラワラ環境は悲しみを背負う環境…………orz
ただ大連兵はもーみたくなぃので、
やっぱバーぅpゎ楽しみですwww
さてさて★
今回は零距離型五虎将のデッキダイアを載せたいと思います(≧Д≦)
オイマス型とは得手不得手のデッキも違ったりします。
ただ、オイマス型のことは分からないのでガンスルー←←
とりあえず今回は魏と蜀を!★
先にデッキダイアの大ざっぱな総括します。
五虎将デッキは圧倒的不利がつくデッキがあっても、圧倒的有利つくデッキはないと思います!
その代わりスキルでカバーできる要素が多々あるので五分か微有利or微不利であることが多いです。
ただ逆に言えばスキルでカバー出来なければ勝てないデッキが多いと思っています。
五虎将が前だしなのはその通りですが、零距離型は騎馬が1体であることや機動力がないので一回前に出したら帰還するのが難しいのでワンスルーからのカウンターされやすいのが欠点です。
また階級があがるごとに守りが堅くなるので、前だしてるだけだとカウンター余裕でしたwwwになります。
なので『カウンターを受けない前だし』か必要です。
要はただ前に出して勝てるのは、相手が城の守り方を知らなかったり、戦況を見極めて戦わない階級までです。
五虎将は白兵スキル、これが兼ね備えられはじめて前だしで勝てるのだと思います。
お手軽とか言われてますが、本当にお手軽なら大連兵並に流行りますよね(・ω・)
機動力のない四枚デッキは意外と繊細です(・ω・)
一つ付け加えておきますが、私は白兵スキルが全くありません。なのでいつまで経っても低品なわけで。
五虎将全一のプレイを見てて思うことなので、『私ははスキル派ですから』と言いたい訳じゃありませんwww
五虎将全一は間違いなくスキル派ですが、私はただの乱戦厨(;_;)
それではデッキダイアに入ろうと思いますが
1:9→一騎打ちゲー、ラグゲー、ミスゲー全てかましてと漸く勝てる
2:8→一騎打ちゲーかまして、相手の致命的なミス待ち
3:7→ラグなしで、尚且つ相手の致命的なミス待ち
4:6→まぁ頑張れば勝てる
5:5→頑張りましょう
6:4→気を抜くと負けるので、気を抜かず頑張りましょう
7:3以下はないのでスルー(笑)
こんな感じで(・ω・)ノ
ちなみに個人的にはかなり厳しくつけたつもりですw
異論とかは受け付けません←
私個人の見解なので(・∀・)w
********
★★魏★★
▼騎馬単求心 5:5
私は騎馬単が苦手ですし、最近の騎馬求は伏兵3枚あるので開幕いけないので、本当は不利をつけたいです(´・ω・`)笑
ただ苦手ですが、勝率的には余り負けてないので五分にしますた。
▼バランス求心 5:5~3:7
騎馬単と違い機動力も低く、素武力も低いので押し込み易いですが、積んでる計略によっては大幅不利になると思います。
例えばと暴勇王異や卑弥呼いるだけでかなりキツいです(´・ω・`)
要は強力な妨害計略が辛い…!
▼神速 5:5
五分ですね(`ε´)
お互いワンミスで勝敗つく時もあるので(笑)
とりあえずホウ徳がキチィwww
うーん本当は不利つけたい←←←
けど、一応五分でww
▼大喝戦騎 4:6
とりあえず周旨がウザイ←
それに騎馬単のくせになかなか攻城高いのもあるので不利。
固まって動きたいのに大喝のせいでしづらい(´・ω・`)
攻めで集中増援使ってもらえればおいしいけど、守りの集中増援が崩せない!
▼ゆとりケニア 4:6
騎馬のくせに攻城高い←
ついでに大喝がウザイw
ただ四枚大喝戦騎よりは戦いやすいです。
▼狼顧 4:6
やっぱ連破ゲーされんのがキツいし、最後のゴリ押しをとめるorさせない立ち回り必要なので不利。
本当は3:7つけたいけど、意外と負けてないので4:6。
ただ本当にキツいwwwwww
▼魏武強機略 5:5
魏武強と荀カンが強いwww
▼四枚英知 4:6
長い・武力上昇値高い号令&雲散&荀カン完備は辛い。
とゆーか荀カンつえー(笑)
▼五枚英知 4:6
とりあえずキツい(゚Д゚)w
守り剛槍を局地雲散してくれてワンチャン(笑)
▼地勢(衛カンなし) 4:6
入ってるパーツにもよるけど不利。
五虎将が嫌なカードが入りやすい、汚い陳羣とかwww
とりあえず相手のやりたいことをやらせない立ち回りが必要なので面倒くさいでふ(´・ω・`)
▼地勢(衛カンあり) 0:10
衛カンさんがカッコ良すぎる(*`Д´*)!★
素敵な衛カンさんに刃向かえない←
▼地天 4:6
最近全然いないので全盛期はこんな感じ(笑)
コンボがキチィ(´・ω・`)
▼暴勇礎 4:6
暴勇もキツいし、五虎将先うちしたら礎味方切りで余裕で守られるし、五虎将うてる場面作らないといけないので楽な相手ではないです。
▼魏武 5:5
私が魏武苦手なんで←
魏武打たれたら素武力関係ないですし、それにやっぱ妨害計略とか嫌。
でも余りマッチしないので、 まだ私のなかで戦い方が確立してないデッキの一つですwww
ノリで戦うこと多し(゚Д゚)
▼一転 5:5
因みに馬キンが入ってるやつは意外と厄介(笑)
開幕上手に伏兵処理+相手のカウンターをなくす。また守り剛槍を局地雲散されればオイシい(*`Д´*)
ただ反計戦隊がいっぱいいるので城際まで来られてしまうとオワコンw
対一転の勝率は比較的高いですが、格上にはボコられたので微不利で(≧Д≦)
▼たむ4 5:5
俗に言う旧SR魏4(神速・離間・鬼神・ウホ)
まぁ五分だな(・ω・)
全くマッチしないけど←
★★蜀★★
▼大徳 4:6
大徳使いさんから五分だょ!とクレーム来そうですが、大徳には高い攻城力と落雷がいるとゆーことで微不利。
特に大徳相手に開幕失敗したら負け濃厚(笑)
剛槍も体力が130%のときしか打てないし、端の2コス槍がうぜぇw←
それと奥義は再起の方が嫌です。
▼大練兵 4:6~3:7
チョロ&カクヨク型とか不利以外のなにものでもない(*`Д´*)
王悦型は微不利か五分くらい。
張飛はチョロとお散歩いったきりなかなか帰ってこないし、大連兵相手に剛槍で守るにしてもカクヨクに乱戦&孔明の援護弓でゴミカス状態。
極めつけは転身フンフン…
無理でしょ(笑)
▼天人 5:5~4:6
魏延王悦型は五分、チョロカクヨク型は微不利。
魏延王悦型は立ち回り+自分のスキル次第。
チョロカクヨク型はチョロがウザイ←
▼桃園 5:5~4:6
王桃がいると微不利。つまり崩射のせいで剛槍で守りづらいから微不利。
あと落雷がいるとキツい(´pω・`)
崩射いないなら、相手桃園→こっち剛槍→相手挑発で、桃園→桃園とこないので守れる。要は自分次第なので五分。
▼天意 5:5
実は天意に上方修正入ってから天意に二回マッチして、二回とも子龍が開幕95cに一騎打ち起こして負けてるから二回僅差負けしてる。
だから五分←
二回しかマッチしてないから有利不利すら不明(笑)
でもまぁ一騎打ちなかったら微有利くさいけど、落雷もいるからとりあえず五分(笑)
▼四枚八卦 4:6
落雷徐庶入りは特にキツいwww
そして相手の張飛が強すぎる!うちの張飛すぐ溶ける(´・ω・`)←
相手も素武力高いし、伏兵いるので開幕攻めづらい。
また五虎将打ったとこで八卦2掛け×2か八卦+落雷で終了するから、五虎将を有効に打てる場面を作らなきゃいけないしダルいですゆ。
▼五枚八卦 5:5~4:6
パーツにも依りますが、基本5:5。
投げ剛槍やチョロがいると微不利くらい。
そして相手の張飛が強すぎる!うちの張飛すぐ溶ける(´・ω・`)←
あと張飛早いとかずるだもん!←
▼蜀がもちょ 2:8
ブチギレ…悲しみを背負う。
▼四枚侠者 5:5
ガチで五分(笑)
互いのスキル次第だと思います(・ω・)
▼臥龍 3:7
槍臥龍でも人馬臥龍でも明らか不利。
そもそも五虎将自体が剛槍を苦手なうえに、四枚臥龍だとたいてい王桃いるので子龍の剛槍で対決しづらい。また人馬臥龍相手にラインあげられない(*`Д´*)←
三枚臥龍なら4:6かな?開幕次第。
▼鬼槍 4:6~3:7
4枚鬼槍→張姫なら4:6、チョロなら3:7かなぁ(´・ω・`)
5枚鬼槍→パーツにも依るけど4掛けチクチク痛いお(´;ω;`)
先ほども書きましたが、剛槍がキツい。
▼四枚車輪 5:5
某秋葉将軍以外は五分くらいかなぁと( *ω*)笑
▼回復舞 3:7
相手が開幕グダらない限り勝てません(´・ω・`*)
▼忠義 5:5
あんまりマッチしなぃので分かりませんが、多分五分*笑
どちらが白兵を丁寧にやれるかどぅかかと思います(・ω・)
▼黄忠王悦 4:6~3:7
五虎将号令も黄忠+王悦で凌がれるし、忠誠舞入ってたら本当にきつい。
忠誠舞入りの場合、忠誠舞を舞わさないように立ち回って漸く五分かなぁ(´・ω・`)
****
次の日記では『呉・群編』です(`・ω・´)
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こんばんは(●´3`●)
今日は帰りに和光で大戦してきました!
そしたらたまたま、ああああ君主、通称こうちゃんも用事があって和光来るってゆうのでタイトーで落ち合いって大戦。
でもちょっとしか居られないみたぃなので、初めはこうちゃんの試合見てました(●・ω・●)
相変わらず参考にならないプレイ←
彼の立ち回りは攻め剛槍ありきのプレイスタイルなので、槍撃レベル5品の私には無理。゜(゜´Д`゜)゜。
槍マウントで威圧できる程のスキルないんでキチィお(´^ω^`)
しかしこぅちゃんのマッチ自体も神術漢号令⇒寡愚援弱ワラ⇒機略英知
とゆーなかなかキツいマッチでしたが2勝1敗。
わたしなら全敗ある←
なんとゆーか…上手いんだょなぁ~槍撃が異常にwww
気持ち悪ぃ←
で、こうちゃん帰宅後、ぼっち大戦の結果…
3勝6敗(・ω・)
証90⇒証89
証割るのが止まらない(ノД`)オョョョョォォォォ
なので反省の意味も込めてマッチ履歴。
■□■□■□■□■□
○証85 臥龍・SR姜維・忠義(転身増援)
海外ラグなし。
これだけで大分楽(゜Д゜)b★
開幕孔明撃破できたのでカウンターも来ず、零距離城門のリードゲット。
守られると勝てないので零距離城門はデカい。
また四枚臥龍と違って崩射がいないので剛槍使って守れるので四枚臥龍に比べたら守りやすいかな。
ただ相性はきつい部類。やっぱり臥龍の槍掛けはきつい。
×証102 テンプレ大徳(増援)
開幕張飛パチリ(;_;)
敗因は剛槍で大徳中の劉備倒したあと、守らず攻城行ってしまった事。また焦って黄忠が城に入り無駄な攻城もらってしまったり。趙雲は劉備倒したら守りに戻って足並み揃えてからのカウンターで良かった。
焦りすぎ+明らかな短絡的戦略ミス。
○証85 R献帝・簡ヨウ・締結馬・カイリョウ・漢パパ・武安国(知略陣)
落城狙わなくてはいけないデッキ。
最後のフルコンを止めるのは不可能なので落城or完璧なフルコンさせないことが何より大事。
迂闊に固まって攻めてきた敵部隊を、まず堅パパを挑発で撃破⇒武安国を追い槍撃+劉備突撃で撃破できたのでそのまま前だしで落城。
○証72 SR田豊・武安・張バク・漢曹操・反計荀攸(再起)
とりあえず張飛の壁パンをギリギリゲット!
漢相手は出来るだけ開幕ワンパンでもいいから欲しい(´・ω・`)!
このデッキで厄介なのは曹操。曹操がいるため固まって攻めるor守るが出来ないのでやりづらいけど、頑張って剛槍で守ってからのカウンター。
×証99 テンプレ四枚暴虐(転身再起)
相性ウンチ(≧Д≦)b★
敗因は中盤の暴虐⇒暴虐で攻城とられすぎた。
圧倒的負けではなく、ギリ負けなので明らかに私のスキル不足。
×証112 張コウ金田一機略(再起)
海外ラグ持ち。
まずそもそもラグが重すぎる。その上開幕一騎打ちゲーで更に窮地。
右に出した零距離が何故か左から出る⇒謎は全てとけた!!⇒黄忠消滅⇒おしまい
ラグが酷い。一騎打ちゲー。これに限る。
反省点は開幕攻めすぎないこと。メモメモ(・ω・)
×証99 連破司馬ィ・金田一・丁夫人・弓曹洪・劉ヨウ(増援)
相性ウンチ(≧Д≦)b★
ただこれもギリ負け。攻城チャンスで雑な判断下した。もっと慎重に動くべきだった。落ち着けば勝てた。
×証80 業炎周ュ・英魂陸遜・R太史慈・浄化(英魂)
もぅなんなんだょぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉおヽ(`Д´)ノ
業炎はダメだって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ただこれも勝てた試合。最後の守りで不用意に劉備が迎撃貰って撤退したから負け。途中まで頑張ったのに最後の最後で雑な動きで負けとか自分にブチギレ。つかミス負け。
×証87 賢母・R呂蒙・R周泰・R凌統・セルベ(再起)
ふざけんなよ。゜(゜´Д`゜)゜。
きちぃょwwwwwwwwwwww
それも知略陣だと思ってたら再起だし、なおかつ自分の攻めの中途半端なせいで完璧なカウンター貰ってしまった。また守りがお粗末すぎて話にならない。焦りすぎて黄忠出てないし。
とゆーか心が折れてたわ。だめだなー。
★総括★
自分の些細なミスで負けすぎ。
相性は悪いけど、言い訳にならない程、自分の動きが雑。
つうか相性わるいのに雑に動いてる時点でお察し。
上手い下手以前にプレイが雑すぎるのが全て。
それと慌てすぎ。焦りすぎ。
なんか今に始まったことじゃない原因ばかり。
皇帝にもどることより、まずきちんとカードを動かして、焦って短絡的判断をしないようにする!!
もっともっと基本的な事を確実にできるようにする!!
原点に戻らないとですね。
それと…どうやったら槍撃でるんですかね←
私…自分の槍撃に半端なく自信ないし、自信ないだけじゃなく実際槍撃ゴミだから、それが今悩みです笑
一か月前、皇帝になれたのはたまたま凄くプレイに勢いがあったからだと思います(>_<)
だから”ノッて”ないプレーを出来ない今、皇帝に戻れなくても当たり前ですね。
環境だって全然良くないんだから…
五虎将はもはや雑に扱って勝てるようなレベルあるいは環境ではなくなったので、より精細なプレイが必要なんだと今ひしひしと思ってますo(TωT )
今日、こぅちゃんのプレイみて実感www
改めて自分のセンスのなさを痛感して、悲しみを背負いました…( p_q)
う-ん悔しいなぁ。。
自分のスキル不足と、生来のテンパリ癖のせいで思うように勝てません…!
でもでも諦めず、くじけず、頑張ります!
「構え、貫き、倒す!至極単純なことよ!」
単純な事ほど難しいですよねw
でわ!
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今日は帰りに和光で大戦してきました!
そしたらたまたま、ああああ君主、通称こうちゃんも用事があって和光来るってゆうのでタイトーで落ち合いって大戦。
でもちょっとしか居られないみたぃなので、初めはこうちゃんの試合見てました(●・ω・●)
相変わらず参考にならないプレイ←
彼の立ち回りは攻め剛槍ありきのプレイスタイルなので、槍撃レベル5品の私には無理。゜(゜´Д`゜)゜。
槍マウントで威圧できる程のスキルないんでキチィお(´^ω^`)
しかしこぅちゃんのマッチ自体も神術漢号令⇒寡愚援弱ワラ⇒機略英知
とゆーなかなかキツいマッチでしたが2勝1敗。
わたしなら全敗ある←
なんとゆーか…上手いんだょなぁ~槍撃が異常にwww
気持ち悪ぃ←
で、こうちゃん帰宅後、ぼっち大戦の結果…
3勝6敗(・ω・)
証90⇒証89
証割るのが止まらない(ノД`)オョョョョォォォォ
なので反省の意味も込めてマッチ履歴。
■□■□■□■□■□
○証85 臥龍・SR姜維・忠義(転身増援)
海外ラグなし。
これだけで大分楽(゜Д゜)b★
開幕孔明撃破できたのでカウンターも来ず、零距離城門のリードゲット。
守られると勝てないので零距離城門はデカい。
また四枚臥龍と違って崩射がいないので剛槍使って守れるので四枚臥龍に比べたら守りやすいかな。
ただ相性はきつい部類。やっぱり臥龍の槍掛けはきつい。
×証102 テンプレ大徳(増援)
開幕張飛パチリ(;_;)
敗因は剛槍で大徳中の劉備倒したあと、守らず攻城行ってしまった事。また焦って黄忠が城に入り無駄な攻城もらってしまったり。趙雲は劉備倒したら守りに戻って足並み揃えてからのカウンターで良かった。
焦りすぎ+明らかな短絡的戦略ミス。
○証85 R献帝・簡ヨウ・締結馬・カイリョウ・漢パパ・武安国(知略陣)
落城狙わなくてはいけないデッキ。
最後のフルコンを止めるのは不可能なので落城or完璧なフルコンさせないことが何より大事。
迂闊に固まって攻めてきた敵部隊を、まず堅パパを挑発で撃破⇒武安国を追い槍撃+劉備突撃で撃破できたのでそのまま前だしで落城。
○証72 SR田豊・武安・張バク・漢曹操・反計荀攸(再起)
とりあえず張飛の壁パンをギリギリゲット!
漢相手は出来るだけ開幕ワンパンでもいいから欲しい(´・ω・`)!
このデッキで厄介なのは曹操。曹操がいるため固まって攻めるor守るが出来ないのでやりづらいけど、頑張って剛槍で守ってからのカウンター。
×証99 テンプレ四枚暴虐(転身再起)
相性ウンチ(≧Д≦)b★
敗因は中盤の暴虐⇒暴虐で攻城とられすぎた。
圧倒的負けではなく、ギリ負けなので明らかに私のスキル不足。
×証112 張コウ金田一機略(再起)
海外ラグ持ち。
まずそもそもラグが重すぎる。その上開幕一騎打ちゲーで更に窮地。
右に出した零距離が何故か左から出る⇒謎は全てとけた!!⇒黄忠消滅⇒おしまい
ラグが酷い。一騎打ちゲー。これに限る。
反省点は開幕攻めすぎないこと。メモメモ(・ω・)
×証99 連破司馬ィ・金田一・丁夫人・弓曹洪・劉ヨウ(増援)
相性ウンチ(≧Д≦)b★
ただこれもギリ負け。攻城チャンスで雑な判断下した。もっと慎重に動くべきだった。落ち着けば勝てた。
×証80 業炎周ュ・英魂陸遜・R太史慈・浄化(英魂)
もぅなんなんだょぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉおヽ(`Д´)ノ
業炎はダメだって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ただこれも勝てた試合。最後の守りで不用意に劉備が迎撃貰って撤退したから負け。途中まで頑張ったのに最後の最後で雑な動きで負けとか自分にブチギレ。つかミス負け。
×証87 賢母・R呂蒙・R周泰・R凌統・セルベ(再起)
ふざけんなよ。゜(゜´Д`゜)゜。
きちぃょwwwwwwwwwwww
それも知略陣だと思ってたら再起だし、なおかつ自分の攻めの中途半端なせいで完璧なカウンター貰ってしまった。また守りがお粗末すぎて話にならない。焦りすぎて黄忠出てないし。
とゆーか心が折れてたわ。だめだなー。
★総括★
自分の些細なミスで負けすぎ。
相性は悪いけど、言い訳にならない程、自分の動きが雑。
つうか相性わるいのに雑に動いてる時点でお察し。
上手い下手以前にプレイが雑すぎるのが全て。
それと慌てすぎ。焦りすぎ。
なんか今に始まったことじゃない原因ばかり。
皇帝にもどることより、まずきちんとカードを動かして、焦って短絡的判断をしないようにする!!
もっともっと基本的な事を確実にできるようにする!!
原点に戻らないとですね。
それと…どうやったら槍撃でるんですかね←
私…自分の槍撃に半端なく自信ないし、自信ないだけじゃなく実際槍撃ゴミだから、それが今悩みです笑
一か月前、皇帝になれたのはたまたま凄くプレイに勢いがあったからだと思います(>_<)
だから”ノッて”ないプレーを出来ない今、皇帝に戻れなくても当たり前ですね。
環境だって全然良くないんだから…
五虎将はもはや雑に扱って勝てるようなレベルあるいは環境ではなくなったので、より精細なプレイが必要なんだと今ひしひしと思ってますo(TωT )
今日、こぅちゃんのプレイみて実感www
改めて自分のセンスのなさを痛感して、悲しみを背負いました…( p_q)
う-ん悔しいなぁ。。
自分のスキル不足と、生来のテンパリ癖のせいで思うように勝てません…!
でもでも諦めず、くじけず、頑張ります!
「構え、貫き、倒す!至極単純なことよ!」
単純な事ほど難しいですよねw
でわ!
★カードショップMaestro★
コチラをクリック!!
おはようございます( *゚ω゚ )ノ
大阪から無事に戻りました!★
ちょうど一週間前に←
現地では大阪らしいものを余り食べられず、たこ焼きすらクリア出来なかった´(ェ)`
今度行った時はまずたこ焼き食べにいきますわ-www
***
さてさて昨日まで大会でしたね(。-人-。)
私はど-しても最近の大会は好きじゃないです。
だって魔道、至高、張角&大喬などもぅ大会といえばこれが強い、とゆ-ものが固定化されてて大会なのに特に代わり映えしないからやる気があまり起きないですし、何より声望が上下しないとかつまんない!←全国厨
ただ一つ
大会をやる目的といえば
兵糧!←
とゆ-わけで限界突破するための兵糧&軍師育成のための兵糧集めに大会やってきましたw
デッキは
①英知、求心、機略、刹那神速郭嘉
②求心、大喝、刹那神速、雲散惇
私蜀厨ですが魏4大好きなので←
まず機略英知求心ですが……
私には無理ですた(´・ω・`)
雲散しなさすぎるなどの判断かオワコン★
それに大喝がいないと何もできない事を思い出したので、大喝求心に変更←
大喝がつえ-んだ(*´Θ`)ノ
開幕相手を引き込んでからの刹那神速カウンターが強すぎた!笑
それに騎馬単対決においてまず負けない、なぜなら刹那神速も大喝もつんでるから←
最近、やっぱり騎馬単のセンスのかけらもないことを自覚させられていたのでずっとバランス型のデッキ使っていたんですが、やっぱ騎馬単楽しいです
オォ━━━(ノ`Д゚)━━━オオォォオオ
なんてゆ-か相手を翻弄できるし、ラインコントロールミスらなかったら基本有利に立てるし、う―む楽しい!
でも本当騎馬単のセンスがないので、全国でやるとなえぽょ~~~になるんで最近封印してますwww
その代わり地勢に最近こってて
Gよーこ、司馬懿
地勢、衛カン、王凌、槍チョウコウ、陳羣
これでずっと全国やってますw
W魏武強が本当に強くてフルコンきまると
魏武強+地勢+精兵攻勢でチョウコウと王凌さんが武力18!
ついでにいうと地勢+精兵攻勢+烈風で衛カンさんの武力も18←
武力18が三体!
ブッコワレ\(゜□゜)/キター
ぜひ皆さんも衛カン地勢やってみてくださいw
呂布ワラとか以外なら多分大抵やれるは…ず?
困ったら烈風つかえば勝つる!←
あ、そういえば、私のメイン勢力は蜀です。以前にもこちらの日記で書きましたが、
メインICは劉備(本人)ですが、サブカにあたる衛カン(魏)用ICも使ってます。
なので魏のデッキの話ししてる時は大概魏用ICでの話をしてると思ってくださいw
どうしても魏Masterが欲しいので、別IC作りました( ゜∋゜)w(←魏も大好きなので
それが衛ヵン推し♪ってゆ-恥かしい君主名のやつなんですが、このICで地勢使ってますw
ちなみに今勢力ポイント15万なんでMasterまではあと最低でも6万くらぃは必要かと思いますorz
最近は専ら衛カンIC使ってます。
メインは勝てなすぎて証9個割れたし、最新勝率が33%とゆ-悲しい自体になったのでいまお休みしてます( ´(ェ)`)
まぁそんなこんなで衛カン推し動画を撮ってきました!
http://www.youtube.com/watch?v=rsvOMeOVR_0
結構衛カンさんディスられることが多いですが、衛カンさんをディスらせないための動画です←
衛カンさん強すぎる!!!!!!!11111
とゆ-わけで今週末も廃プしたぃと思いますwww
ではでは-(・ω・ノ)ノ!
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大阪から無事に戻りました!★
ちょうど一週間前に←
現地では大阪らしいものを余り食べられず、たこ焼きすらクリア出来なかった´(ェ)`
今度行った時はまずたこ焼き食べにいきますわ-www
***
さてさて昨日まで大会でしたね(。-人-。)
私はど-しても最近の大会は好きじゃないです。
だって魔道、至高、張角&大喬などもぅ大会といえばこれが強い、とゆ-ものが固定化されてて大会なのに特に代わり映えしないからやる気があまり起きないですし、何より声望が上下しないとかつまんない!←全国厨
ただ一つ
大会をやる目的といえば
兵糧!←
とゆ-わけで限界突破するための兵糧&軍師育成のための兵糧集めに大会やってきましたw
デッキは
①英知、求心、機略、刹那神速郭嘉
②求心、大喝、刹那神速、雲散惇
私蜀厨ですが魏4大好きなので←
まず機略英知求心ですが……
私には無理ですた(´・ω・`)
雲散しなさすぎるなどの判断かオワコン★
それに大喝がいないと何もできない事を思い出したので、大喝求心に変更←
大喝がつえ-んだ(*´Θ`)ノ
開幕相手を引き込んでからの刹那神速カウンターが強すぎた!笑
それに騎馬単対決においてまず負けない、なぜなら刹那神速も大喝もつんでるから←
最近、やっぱり騎馬単のセンスのかけらもないことを自覚させられていたのでずっとバランス型のデッキ使っていたんですが、やっぱ騎馬単楽しいです
オォ━━━(ノ`Д゚)━━━オオォォオオ
なんてゆ-か相手を翻弄できるし、ラインコントロールミスらなかったら基本有利に立てるし、う―む楽しい!
でも本当騎馬単のセンスがないので、全国でやるとなえぽょ~~~になるんで最近封印してますwww
その代わり地勢に最近こってて
Gよーこ、司馬懿
地勢、衛カン、王凌、槍チョウコウ、陳羣
これでずっと全国やってますw
W魏武強が本当に強くてフルコンきまると
魏武強+地勢+精兵攻勢でチョウコウと王凌さんが武力18!
ついでにいうと地勢+精兵攻勢+烈風で衛カンさんの武力も18←
武力18が三体!
ブッコワレ\(゜□゜)/キター
ぜひ皆さんも衛カン地勢やってみてくださいw
呂布ワラとか以外なら多分大抵やれるは…ず?
困ったら烈風つかえば勝つる!←
あ、そういえば、私のメイン勢力は蜀です。以前にもこちらの日記で書きましたが、
メインICは劉備(本人)ですが、サブカにあたる衛カン(魏)用ICも使ってます。
なので魏のデッキの話ししてる時は大概魏用ICでの話をしてると思ってくださいw
どうしても魏Masterが欲しいので、別IC作りました( ゜∋゜)w(←魏も大好きなので
それが衛ヵン推し♪ってゆ-恥かしい君主名のやつなんですが、このICで地勢使ってますw
ちなみに今勢力ポイント15万なんでMasterまではあと最低でも6万くらぃは必要かと思いますorz
最近は専ら衛カンIC使ってます。
メインは勝てなすぎて証9個割れたし、最新勝率が33%とゆ-悲しい自体になったのでいまお休みしてます( ´(ェ)`)
まぁそんなこんなで衛カン推し動画を撮ってきました!
http://www.youtube.com/watch?v=rsvOMeOVR_0
結構衛カンさんディスられることが多いですが、衛カンさんをディスらせないための動画です←
衛カンさん強すぎる!!!!!!!11111
とゆ-わけで今週末も廃プしたぃと思いますwww
ではでは-(・ω・ノ)ノ!
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ご覧頂いてありがとうございます★
【遠征】
さてさて突然ですが、今日から4月30日まで大阪に遠征して参ります★
普段仲良くしてもらってる女性君主さんと一緒に!
メインは大戦ではなく一応観光なのですが、関西にお住まいの女性君主さんたちも都合を合わせて下さったので関西女性君主オフが実現(*´Д`*)
一応観光目的なんですが(二度目)
私的にはこの女性オフが一番楽しみデス(・∀・)
とゆーわけで11時の新幹線で大阪に向かいますー♪
いまは東京駅に向かって中央線なぅぅぅ
******
【大戦】
実はこないだの日曜日に証を割りまくってしまい…
証99⇒証92
1日で7個(´・3・`)
多分1日で7個とか割る人は私しかいないと思いますわ!www
間違いなく私が下手なのはそうなんですが、
それにしてもマッチが終わってます(゚Д゚)
もう余りにショックすぎて詳しい内容覚えてないし、
余りに酷い戦績すぎて履歴みたくもないwww
ただ印象に残ってるのは…
赤壁快進撃に五回(´≡ω≡)


つうかね余りにも赤壁快進撃とマッチしすぎて途中から
「この相性差でギリ勝ちとか相手終わってんだろ!!」
と相手にブチギレwwwwwwwwwwwwwww
零距離型の五虎将だと本当に本当に本当に赤壁快進撃きついんですわ
相手のデッキパーツが五虎将殺るための専用まであんだよ…
赤壁⇒そもそも五虎将の大敵
快進撃⇒これ自体はそこまできついわけではない←
小虎⇒赤壁とのブチギレコンビ
小喬⇒開幕挑発利かない上に、局地での挑発が働きづらい
崩射弓⇒快進撃とのコンビでうぜぇ
散らばれば崩射⇒突撃で各個撃破され、
固まれば焼き払え!!(`≡ω≡´)
…どうやって攻城とんだよ( つД゚)…
赤壁快進撃はやってるんですかね?
そろそろ我慢の限界なんだけど←←←
それに蛮勇ワラに駆逐される日々ですよ(´・ω・`)ショボン
まぁーぢワラワラ大嫌いwwwwww
ゴリ1人に翻弄されっからwww
それに大練兵も結構つらい…
特にチョロ&カクヨク型がぬ。。
とゆーか対蜀が結構私は苦手(´・ω・`)ショボン
まぁ対蜀に関してはいずれきちんと書きたいと思います。
よく勘違いされますが、五虎将はただの前だしじゃないんです。
常にカウンターとの戦いなんです。
いかに自分のターンの時に攻城を取り、尚且つ同時に相手のカウンターを防ぐように敵部隊を落とすか。
寧ろ大事なのは攻城<敵部隊落とす
五虎将号令はご存じの通り一回しか使えません。
なので十分なリードがない状態での守り五虎将は使えません。
つまり相手の号令を剛槍、零距離或いは両方を使って守ります。
五虎将は素武力高いので号令打たれても、それなりに守れますがノーダメは無理です。
特に大練兵のような武力上昇値高い+効果時間長いようなものにはまともにやり合えば圧殺(;´Д`)
だからこそ完璧な状態で打たれないような環境を作って戦わなくてはいけないので実にシビアです。
最近は子龍の弱体化により、よりシビアに!
何にも考えないで攻めたら相手のカウンターで終わります。
分かってる人はワンスルーカウンターしてくるので、中途半端な攻めをすると簡単に崩れます。
私はしょっちゅう中途半端な攻めをするので、
しょっちゅう相手にカウンター美味しいデスwwwwww
をされて筐体に突っ伏します←
五虎将難しい…(´・ω・`)
まぁだからこそ面白いんですけどね!!
私はこのゲームは苦労して勝つから楽しいと思ってます。
心が折れる時もあるけど、
悔しい上手くなりたいってゆーのがあるから続けられるんだと思います(`・ω・´)
それではそろそろ東京駅につくので(●´3`●)www
また帰ってきたら更新します!
★カードショップMaestro★
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一応観光目的なんですが(二度目)
私的にはこの女性オフが一番楽しみデス(・∀・)
とゆーわけで11時の新幹線で大阪に向かいますー♪
いまは東京駅に向かって中央線なぅぅぅ
******
【大戦】
実はこないだの日曜日に証を割りまくってしまい…
証99⇒証92
1日で7個(´・3・`)

多分1日で7個とか割る人は私しかいないと思いますわ!www
間違いなく私が下手なのはそうなんですが、
それにしてもマッチが終わってます(゚Д゚)
もう余りにショックすぎて詳しい内容覚えてないし、
余りに酷い戦績すぎて履歴みたくもないwww
ただ印象に残ってるのは…
赤壁快進撃に五回(´≡ω≡)



つうかね余りにも赤壁快進撃とマッチしすぎて途中から
「この相性差でギリ勝ちとか相手終わってんだろ!!」
と相手にブチギレwwwwwwwwwwwwwww
零距離型の五虎将だと本当に本当に本当に赤壁快進撃きついんですわ
相手のデッキパーツが五虎将殺るための専用まであんだよ…
赤壁⇒そもそも五虎将の大敵
快進撃⇒これ自体はそこまできついわけではない←
小虎⇒赤壁とのブチギレコンビ
小喬⇒開幕挑発利かない上に、局地での挑発が働きづらい
崩射弓⇒快進撃とのコンビでうぜぇ
散らばれば崩射⇒突撃で各個撃破され、
固まれば焼き払え!!(`≡ω≡´)
…どうやって攻城とんだよ( つД゚)…
赤壁快進撃はやってるんですかね?
そろそろ我慢の限界なんだけど←←←
それに蛮勇ワラに駆逐される日々ですよ(´・ω・`)ショボン
まぁーぢワラワラ大嫌いwwwwww
ゴリ1人に翻弄されっからwww
それに大練兵も結構つらい…
特にチョロ&カクヨク型がぬ。。
とゆーか対蜀が結構私は苦手(´・ω・`)ショボン
まぁ対蜀に関してはいずれきちんと書きたいと思います。
よく勘違いされますが、五虎将はただの前だしじゃないんです。
常にカウンターとの戦いなんです。
いかに自分のターンの時に攻城を取り、尚且つ同時に相手のカウンターを防ぐように敵部隊を落とすか。
寧ろ大事なのは攻城<敵部隊落とす
五虎将号令はご存じの通り一回しか使えません。
なので十分なリードがない状態での守り五虎将は使えません。
つまり相手の号令を剛槍、零距離或いは両方を使って守ります。
五虎将は素武力高いので号令打たれても、それなりに守れますがノーダメは無理です。
特に大練兵のような武力上昇値高い+効果時間長いようなものにはまともにやり合えば圧殺(;´Д`)

だからこそ完璧な状態で打たれないような環境を作って戦わなくてはいけないので実にシビアです。
最近は子龍の弱体化により、よりシビアに!
何にも考えないで攻めたら相手のカウンターで終わります。
分かってる人はワンスルーカウンターしてくるので、中途半端な攻めをすると簡単に崩れます。
私はしょっちゅう中途半端な攻めをするので、
しょっちゅう相手にカウンター美味しいデスwwwwww
をされて筐体に突っ伏します←
五虎将難しい…(´・ω・`)

まぁだからこそ面白いんですけどね!!
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★カードショップMaestro★
http://www.c-maestro.jp/
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こんにちわ(*´ω`*)
初めまして!★
えーかんと申すものです。
この度、カードショップMaestroのブログを担当させて頂く事になりました!
店長のつばくろぅとは以前からの知り合いで、大宮の二郎に連れて行ってもらったりしたこともありマス(●´3`●)笑
ちなみに私は二郎のファンです←
こういったキチッとした形でブログ書くのは初めての事なので、お見苦しい点もあるかと思いますが温かく見守って頂けたらと思います(`・ω・´)!*
まずは三国志大戦のスペックも併せて自己紹介したいと思います★
君主名:劉備(本人)
デッキ:零距離型五虎将
チーム:義の旗の下に
階級 :皇帝~征覇王るーぱー
ホーム:新宿、八王子
普段は前だしデッキと名高い五虎将使ってます(`・ω・´)!★
太尉時代から今に至るまでずっと五虎将しか使っていません。
もともと三国志で一番劉備が大好きで、尚且つ生粋の蜀厨なので五虎将は本当に俺得デッキですwww
3月下旬に皇帝に昇格してから1ヵ月…
すぐに征覇王にこんにちわして、なかなか戻れずに1ヶ月経ちますヾ(≧∇≦*)笑
今は皇帝再昇格&維持に向けて頑張ってます!
ただ現在8個ブチ割ったので99に戻す作業からですわんwww
ちなみに衛ヵン推し♪とゆー趣味丸出しのICも使ってます(*´3`*)笑
こっちは烈風Masterとるために作ったICですw
なので基本的には魏のデッキを使ってます。
魏4が大好きなので、基本的には衛カン入りの魏4ですが、たまに蜀のデッキ使ったりしてますw
ただ、五虎将以外まともに使うこと出来ないので征覇王~覇王るーぱーしてます←
なのでサブカとは思えない戦績、尚且つ常にみんなのおやつ状態なのでマッチしたらラッキーです(*^ω^)w
主なプレイ場所は新宿・八王子になります。
だいたい友人たちと騒ぎながらやってます←
身内からは
「沸くのが早すぎ」
「仕上がるの早すぎ」
「DQN」
とゆー称号を頂いてます(*_*)w
それと連コ厨です←
連コして証割るのが大好きです(´;ω;`)
連コに関しては女性君主の中で一番だと自負してます←
負けても負けても絶対やめません_| ̄|○←ヤメレマセン
まだまだ未熟で、下手くそプレイヤーですが宜しくお願いします(`・ω・´)!
****
さてさて今後ブログでは
★プレイ日記
★大戦動画
を扱っていこうと思ってます(・ω・)!*
忙しい時は週2くらいしか出来ないライトプレイヤーですが、
時間とお金があれば常に大戦してます←
だいたい月に500pt前後ほどですね。
最近はあまり出来てません(´*ω*`)
まぁ少なくとも週1は必ず大戦してるので、
週1でブログの方も更新していこうと思ってます★
またブログを読んでの感想、或いは質問・疑問・アドバイスとかあれば遠慮なくコメント頂けるとうれしいです(*・ω・)ノ
ちなみにmaxiにもアカウント(id=14396)あるので何かあったらこっちにメッセージ飛ばして頂いても大丈夫です★
それでは次回からはさっそく大戦ブログを書いて行こうと思います!★
私は本当に三国志大戦が大好きなので、出来るだけ長く稼働してもらえるよう、1プレイヤーとして盛り上げていけたらって思ってます(*´・ω・`)
でわでわこれから宜しくお願いします(*´Д`*)
★カードショップMaestro★
http://www.c-maestro.jp/
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ちなみに私は二郎のファンです←
こういったキチッとした形でブログ書くのは初めての事なので、お見苦しい点もあるかと思いますが温かく見守って頂けたらと思います(`・ω・´)!*
まずは三国志大戦のスペックも併せて自己紹介したいと思います★
君主名:劉備(本人)
デッキ:零距離型五虎将
チーム:義の旗の下に
階級 :皇帝~征覇王るーぱー
ホーム:新宿、八王子
普段は前だしデッキと名高い五虎将使ってます(`・ω・´)!★
太尉時代から今に至るまでずっと五虎将しか使っていません。
もともと三国志で一番劉備が大好きで、尚且つ生粋の蜀厨なので五虎将は本当に俺得デッキですwww
3月下旬に皇帝に昇格してから1ヵ月…
すぐに征覇王にこんにちわして、なかなか戻れずに1ヶ月経ちますヾ(≧∇≦*)笑
今は皇帝再昇格&維持に向けて頑張ってます!
ただ現在8個ブチ割ったので99に戻す作業からですわんwww
ちなみに衛ヵン推し♪とゆー趣味丸出しのICも使ってます(*´3`*)笑
こっちは烈風Masterとるために作ったICですw
なので基本的には魏のデッキを使ってます。
魏4が大好きなので、基本的には衛カン入りの魏4ですが、たまに蜀のデッキ使ったりしてますw
ただ、五虎将以外まともに使うこと出来ないので征覇王~覇王るーぱーしてます←
なのでサブカとは思えない戦績、尚且つ常にみんなのおやつ状態なのでマッチしたらラッキーです(*^ω^)w
主なプレイ場所は新宿・八王子になります。
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最近はあまり出来てません(´*ω*`)
まぁ少なくとも週1は必ず大戦してるので、
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