ハイロンのブログ -7ページ目

ハイロンのブログ

趣味についてのブログです。
ヨロシクお願いします。

みなさんこんばんは、ハイロンです。
今回は環境の考察を書いてみます。

環境
1真竜
2十二獣
3恐竜真竜皇

この辺りがトップ争いしていました。

1真竜

マスP制圧、毎ターンドラDでの安定サーチ、命削って罠を引いたり、WWや魔導などで弱点を補えるので、安定感がありました。

しかし、僕自身は真竜相手が得意でした。
とにかく強いため、いろんなカードでメタを刺していきましたが、タックルセイダーやコズミックサイクロンなど、ドラゴニックDや真竜罠を止められるカードがあったため、脅威ではなかったです。

しかし、圧倒的な採用率、これ以上ないカードパワーがどうしても目立つので、完全に殺さないならば、安定性を削ぐ規制をかけてほしいと思います。

2十二獣

会局、ドランシアが死に、モルモ√ができなくなってしまった十二獣、マスター4も相まって、モンスターだけでの完全制圧が厳しくなったデッキでしたが、圧倒的な安定性と必須カードの少なさなどが、このデッキの強みだと思います。
自分も、罠型を使っていましたが、先攻はめっぽう強かったです。
特に真竜を重く見ていたため、ほぼ負け無しでした。
負けはだいたい羽根帚打たれた時くらいだったので、やっぱり強いデッキでした。
その後友人から真竜を借りて、十二真竜を少しだけ使っていました、事故が多少増えましたが、回るとえぐい盤面ができてしまうので良くないです。
罠に制限をかけるとはあまり思えないので、やっぱり十二獣本体に規制がかかるかもしれないですね。

3恐竜真竜皇

今期で一番苦手なデッキでした。
使ってる全部のカードが一定以上のパワーを持っていて、止めるに止められないデッキでした。
特に環境に真竜がいるため、メインにGや通告をガン積みするのを嫌ったため、かなり戦いづらかったです。
サイドからGを入れてもうららで止められるのでこのデッキは今期かなり戦いやすかったと思います。
しかし、終盤になると使用者が減っているイメージがありました。
真竜、十二獣が居なくなると間違いなくトップになるので、このデッキには規制が必要だと思います。
あまりにも強い個人の意見ですがリトスアジムDが今期一番の害悪カードだったと思います。
(ダンテ飛ばされたらほぼ負け)

次に、今期で少し活躍したデッキを紹介します。

1WW
2魔導
3KOZMO
4メタルフォーゼ
5トリックスター

1WW

出張セットとして採用されていました。
主に真竜やトリックスターに採用されていました。
WWトリックスターを使っていましたが、実際アイスベル1枚でクリスタルが出せるのは、間違いなく強いです。

2魔導

バテルルドラグリモのセットで真竜へ出張していました。
とにかくドローソースとして安定している上に、純魔導のようにバテル棒立ちなんてこともないので、お互いの弱点を補完し合った、いいデッキでした。

3KOZMO

ドラDで破壊して効果を使う、高打点+耐性となかなかのカードパワーを持っていましたが、徐々に採用率が減っていったので、規制はないと思います。

4メタルフォーゼ

マスター4で弱体化したはずのペンデュラムですが、実際真竜と組み合わせるとそこまで気にならないのかも知れません、こちらも安定性がありますが、おそらく規制はないでしょう。

5トリックスター

新規テーマで唯一環境に少し爪痕を残したテーマです。
全く新しい戦術という程ではないにしろ、他とは違った戦い方をするデッキで、ハンデス、バーンだけでなく、WWと合わせてビートダウンでもそこそこ戦えたデッキです。
こちらは規制が難しいですが、間接的な規制をかけてもいいとは思いました。

リミットレギュレーション 希望と予想

禁止

真竜皇リトスアジムD
テラフォーミング

制限

真竜剣皇マスターP
十二獣ブルホーン
十二獣ライカ
十二獣ヴァイパー
WWアイスベル
幻創のミセラサウルス
ドラゴニックD
命削りの宝札

準制限

なし

もしもコナミが環境一変を考えているならこの辺りが妥当かなと思います。
(テラフォーミングは盆回しがあるのであまり意味が無い気がします。)

最後に、現環境で目立ったカードの一つである灰流うららですが、規制をかけるには、あまりにサーチやらが多過ぎるので、必要悪かなぁって思ってます。

ここまで読んでいただきありがとうございました!
こんな個人の希望みたいなリミットじゃなくてもっと楽しくなるリミットを期待してます()