今回は
タイトルの通り
ピグライフの放牧のやり方を
書き止めたいと思います
興味ある方は参考にしてください

長文になるので興味ない方はスルーしてください

現在 ウチの庭では
柵の中にいるはずの動物達が
庭を徘徊しまくってますwww



それと言うのもピグともさんにレクチャーしていただいたおかげです

まず
放牧のやり方なんですが
自分が知っているのは
2パターンやり方あるのでそのやり方を
説明したいと思います

まずは簡単なやり方から

その1.

用意するもの
工作の包み×9個
水タイル×1枚

(工作の包みは作った直後に包みになるタイプがいいです)

まず牧場の柵の横に水タイルを1枚敷きます

その上に工作の包みを乗せます

そこからキーボードの↑↓←→の矢印キーで

柵の中に移動します
柵の中の配置は
小屋の角から外に向かって2LINE


正面と餌機の方向に

計9個配置します
これでなぜか知らないけど動物達が脱走しますwww


その2 (上級編牧場の中に物を入れたくない方)
こちらはちょっとやり方が理解できないとめんどくさい

用意するもの
ハンモックやウッドチェア等×2
2~3マス分の長さの家具で登れるもの
(情報によると葡萄棚でもいけるらしい)


牧場の柵ですがイベクリア報酬の柵は使用できません
ノーマルな柵でお願いします

ここから手順を順番に書いて行きます

ハンモックやウッドチェアですが
牧場を配置する前に配置場所から1マスずらして
配置します
この時に回転の向きを合わせ、次の回転で牧場内の小屋に
ねじ込むように向きを合わせておきましょう

配置予定


そしてそこに牧場を並べて配置します

イス1


赤丸印の所に家具が見えるのがおわかりでしょうか
模様替えでここをクリックして回転させ
小屋の中に家具をぶち込みます

イス2


もう1台の家具も手前で回転させ向きを合わせて
キーボードの矢印キーを使って移動させ
回転で小屋にイスをぶち込みます

ぶちこみ


これで脱走できる状態になりましたが
動物達の脱走ポイントは決まってますので
下記の図を参照に


脱走ポイントに障害物があると脱走できません
何も無いとそこから出入りします
なので何箇所かある脱走ポイントを
わざと潰し2箇所だけ残すと
脱走ルート→帰還ルートと作る事が出来ます。

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さてここからは補足になりますが
動物達は脱走後最短の入り口に向かって
歩いて行きます
障害物が全くない場合は
すぐ隣の角に向かって入っていってしまいます
ウチの庭では障害物として水タイルで川を作ったり
切り株で囲いを作ったりして大きく歩かせています
その中に段差を作ったり
イベ報酬でもらった橋等を配置すると
そこを動物達が登って行ったりしますので
いろんな障害物並べて見るのも
面白いです

この記事を読んでも判らない方は
直接聞いてくれればお答えします

興味ある方は『お散歩』挑戦してみてください^^

1番上の画像にあるカルガモの池も回転でぶち込みました^^