ガンダムクロスウォー 〜筆者の独断と偏見によるネタデッキを考案するだけのブログ〜 -2ページ目

ガンダムクロスウォー 〜筆者の独断と偏見によるネタデッキを考案するだけのブログ〜

ガンダムクロスウォーのデッキ考案サイトです。
参考にできる事はあまりないかもしれませんが、よく変な意味のないデッキを思いつくので載せていこうと思います。
定番デッキもあるかもしれないです。
因みに筆者は黒デッキを愛用しております。

皆さん大変お久しぶりです!
まっくです( ´ ▽ ` )ノ

今回のネタデッキは某掲示板で見かけた意外な2機によるロックデッキを自分なりに特化し考案してみたので紹介したいと思います!
誤字脱字その他もろもろお許しください(*_*)

まずはレシピでーす(^-^)
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お気づきかもしれませんが、第3弾の「キャンサー」とスターター 舞い降りる剣の「イージスガンダム」です!
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「キャンサー」は〈O・メテオ〉持ちのユニットがいると敵全体のATKを-2してくれます。
また、「イージスガンダム」はATK2以下のユニットを無条件で攻撃できなくする事ができます。
つまり、「イージスガンダム」でロックし、「キャンサー」でその幅を広げていくというコンボです!

そしてわたしの大好きな機体「プロヴィデンスガンダム」で非力な愚民共を全壊させましょう!ww
一応説明書としては、「キャンサー」でATKを下げているのでこいつのATK3以下全壊の範囲も広げてあげるんですね、キャンサーちゃんやるぅぅうう!(←何故かちゃん付け
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その他カウンターでも相手のターン中でもATKが下がるようなものを採用しています。
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「ジャブローの風」は序盤の速攻対策にも活用でき、しかも最大ATKを2下げてくれます(味方もですが、イージス的には問題ない)

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このカウンターはATKを1で固定させるのでイージスと2枚で使えて便利です!
しかも、運良く〈O・メテオ〉持ちには、ブリッジのパイロットを行動済みにさせる効果を持つものが多いので、パイロットが乗せにくい状態に相手を持ち込む事ができるでしょう(*_*)
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また「守ってみせるって言ったろ」も〈ティターンズ〉持ちがいればATKを2下げ味方に防衛を持たせる事ができます。

その他ユニットにも敵のターン中にATKを下げれるカードを採用しています。
((サイ子には触れないで、仲間はずれにしないで!どうしても入れてあげたいの!!!))



それではまとめです!
攻め方の手順はこうです( ´ ▽ ` )


1、序盤は破壊工作を駆使し、相手のペースを崩しつつキャンサーを展開し、頑張って(笑)守る。

2、イージスを展開し、ロックを開始。キャンサーやカウンターをフルで利用。

3、プロヴィデンスやサイ子ちゃんで、蹴散らしとどめを刺す。


といった具合です。
強いかはともかく楽しそうでしょ?←
また他にもギャプランを採用してイージスの持ちを良くしたり、赤よりにしてクェスドーガの効果範囲を広げたりとまだまだ違った方向にもできそうで可能性があって面白そうです!

まぁ今はこの程度ですが、弾が進めば進むほどATK下げ系のカードが増え、イージスは光ってくると私は睨んでいます。プロヴィデンスもまた然りです!

という事で今回はこの辺でお別れにしたいと思います( ´ ▽ ` )ノ
私の下手くそな長文に最後までお付き合い頂きありがとうございます!!
公開された絵が綺麗なので貼って終わりたいと思います。
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それでは、また次の記事で(*^_^*)