受の考えかた、一つの参考まで
何事も考えには様々な考え方が有ります。
何を目指しての練習かにより異なります。
また、特定の近代スポーツや近代武道は前提条件が付いていますので、古武道ではその論理には相容れない所が多く有ります。
近代スポーツは相手は一人で複数では無い、時間制限有り、駆引きの為でもせっきょくな攻撃を継続しなければならない、リングやスペースの範囲が限定、武器は所持しないもしくは同じ物を持つ、それぞれに特化した技術を競いあう為のルールが規定されています。
また、人が人を評価してポイントと言うある意味現実の戦いとは離れた物を目指すゲーム性も含みます。スポーツは公平性の為、ビデオ導入や裏方での判断など、現場の人の思い込みや贔屓が入り難い工夫が増えていますが、残念ながら格闘スポーツは前世紀的な恣意が入る余地が多いですね、これはこれで正しい発展の為には大きな障害でしょうか!
古武道の受の攻撃の条件付けは、その流派が造りたい基本の身体を造りあげる為の基礎訓練が目的です。
形は直ぐに実戦や格闘の為の一部を切取っているのでは有りません、初学者には興味の継続の為と、武術の目的の一つの護身にある程度つながる意味も有りますがその意義は些少でしょう。
受は偏り過ぎない攻撃をしながら攻撃を開始する必要が有ります。受は、基本練習時は共通で前面に剣を構えて真直ぐに相手の額を前から切り込む形です。あくまで当流は剣の理合を基本に持つと言われそれに武田惣角が統合整理した柔術、合気柔術、合気の技法が有ると言われている事から様々流派の剣術で共通する様な斬り方で開始する必要が有るでしょう。
駄目なのは上から叩く斧の切り方。遠い状態で手だけで降る攻撃していない振り方。捨身の体当りの様な斬り方。個性的な剣術のやり方で無く、あくまでも相手を切りしかも斬った後に態勢を崩して居ない事でしょう。
居捕は基本、膝を直角に立てない。膝で進めた形。足元に余計なすきを見せない。攻撃時に無防備は避ける、相手が対応している途中で攻撃の手を緩めない(手を止めるのは合気系武術や指導を受けている側が多い)、ただし自由に変化する乱取りでは有りません。
大事なのは相手が持っているのは少しでも触れると皮膚を切り血が出ます、時間制限が無ければ少しでも血を流し続けると出血して貧血にもつながります。武器の刀も刃こぼれさせたくなく、自分は無傷で相手だけを倒すのを最上とすべきでしょう。
しんどい身体に辛いが為になる訓練をするのは鍛錬です必要です。
しかし脳ミソ筋肉的な似て非なる野蛮な鍛えは、無用な体への負担をかけ、例えば1ミリでも無策に怪我をするのを良しとしない事です。
この辺りを考えの基本におけば、攻撃の仕方や、意味の有る練習訓練が見えるでしょう。