日本版βが終わって二日経ちました。

 あっという間の二週間でした。本当に楽しくて、楽しくて・・

 最後に花火が上がって有終の美を飾れたスタレゾ日本語版でしたが、色々アイテム配布だ強化アイテム出しまくりだでめちゃくちゃ楽しかったです。最後までつよつよで駆け抜けられました。

 すごい楽しかったし、ギルメンと最後過ごせたのが楽しくて楽しくて。

 そして俺はまた半身を失うのもあって割と目から汗が流れてたとか恥ずかしくて言えない(/ω\)イヤン

 

 BSも13000代ちょいまで上がったので、まあまあ頑張りましたね。絶対本番じゃ無理でしょうけど。

 因みに台湾版やって気づいたんですけど、最後の花火で流れてた音楽て画像一枚目、序盤でアルーナと花火でキャッキャウフフしてた時の音楽だったんだと台湾版改めて遊んで気づきました(笑)

(↑前髪が走ってるせいで無くなっててデコしかないマクレディさん(笑))

 

 で、まぁβ初めて早々から思ってたし、お師匠やBSのフォロワーさんも言ってたんですけど。

 スタレゾはとにかくSSの画質が悪い。すさまじく悪すぎてほぼピンボケ(眠い画像)に近い(笑)。

 なんでこんなにひどいんだ? ブルプロはここまでひどくなかったぞと思ったんですけど、BlueSkyでブルプロから付き合いのあるフォロワーさん曰く、

「保存はPNG形式ですが、一度JPEGの圧縮率高めで保存した物を再度保存し直す処理してるらしい」

 なんてめんどくさい二重保存をかけてるらしいのです。おかげで容量がぐっと小さい(どんなに頑張っても1Mちょいしか行かない)上にJPEGの圧縮かけられちゃそりゃ重くもなる訳で。

 

 そういやブルプロもアップロードする時の画像とスクショで保存した画像は違うってのは知ってたけど、少なくともブルプロはアップロード用とローカル保存用を切り分けてたので(アップロード画像は大分画質が劣ってたのは知ってると思います)そんな事なかったんですけどね。

 

 まあそれを聞いた瞬間、ああこれはフォトモードでSS撮るのはあきらめようと決意した(笑)。

 あまりにも画質が悪いものをローカル保存されても嬉しくもなんともないので。

 そしてブルプロでは最高画質にするとしっかり強調されてたアウトラインも最高だろうが最低だろうが細いままなので、ここら辺と画質をどうにかしたいと思い、我々調査隊は台湾版をDLすると同時にとあるアプリを入れてシェーダー調整に乗り出すのだった……

 

 という事でブルプロでも使ってたReshadeをスタレゾでも入れてみることにしました。

 Reshadeというのは、ゲームの画質、色味、ボケ(ブルーム)、DOFなどを調整できるシェーダーアプリです。オフラインゲームを遊んでる洋ゲー民にはおなじみのアプリですが、FF14といったオンラインゲームでも導入してる人はちらほらいます。ブルプロでは俺位しか入れてる人を見なかったけど(笑)。

 本当ならENBという、こっちは拡張機能を使ってグラフィック向上などできるMODもあるんですけど、何せブルプロもスタレゾもオンラインゲームなので、Reshade程度は使えても拡張機能とかプリセットには負担がかかるENBの方は基本、オンラインゲーム用のソースコードがありません(本当ならこっちの方が格段に画質向上するんですけどね・・)。

 

 Reshadeの導入や使い方は以前Noteの方にブルプロで書いたのでそれを乗っけときます。

 スタレゾは元がブルプロなのでAPIは一緒です(笑)。

 

 Reshadeの良い所は、フォトモードを介さずとも画面同様のSSが撮れるので、先ほど書いた二重保存みたいなことはされずしっかり画質が良い(といってもブルプロとは段違いだが)SSが撮れます。

 ↑の1,3枚目はそれで撮ってます。画質データは3M程度なのでブルプロのSSとほぼ容量的には変わりません。

 

 ↑のSSは同じ構図で上がフォトモード、下がReshade適用でスクショボタンを押したもの。

 エフェクト(後述)がかかってるせいもありますが、少し輪郭を強調し、シャープネスを付けてます。

 フォトモードの画像って全部眠そうなSSだったのに対して、少しはっきりしたSSになってるのがわかると思います。

 (その代わり文字がつぶれてますね・・・)

 輪郭協調とシャープネスをつかったエフェクトがこちら。

 Cartoonというのはコミック調にアウトラインを強調させるエフェクトです。協調させすぎるとモアレみたいな感じになりますが、大体プリセットを弄ればなんとなくわかるんじゃないかな。

 LumaShapenはシャープネスをそれなりにかけてくれるエフェクトです。がっつりかけるものじゃないのでぼんやりが少しぱきっとした感じに変わります。

 試しに導入して、色々いぢるとその性能が分かるんじゃないかなと。

 

 Reshadeはスクショボタンを押すとそのまま画質落とさず保存する上にワンポチーで保存できるので、ストーリー中にこのSS撮りたい! て時にも使えます。

 そこらへんは前述したNoteに書いてますんで参照いただければ。

 こんな感じでストーリーの立ち絵もすぱっと撮れます。

 

 入れ方はNoteに書いてある通りにやれば基本は使えます。エフェクトのオススメとかも書いてますけど、スタレゾは元がブルーム僅かにかかってるので新たにブルームかけなおす事はしなくてもいいと思うな。

 色味を上げるのとかは使ってもいいかもしれません。

 

 とりあえず昨日今日あれやこれや弄ってみて少しはマトモ? になったので記事にしてみました。

 Reshadeはお勧めのシェーダーアプリです。オンラインゲームでも使っていいの? って思う人もいるかもしれませんが、チートアプリではないしブルプロでも俺はBANされてないので安心してお使いください。MODではありますけど、画質以外でゲームに影響を及ぼすものではないですので。

 

 後々台湾版と、日本語版11~14日目の記事も載せる予定です。

 とりあえず、まだまだ画質向上は狙っていきたいなと。

 

 ではまた次回。