今年もおしまい
あと数時間で2010年もおわりですね。今年は講義など忙しくて結局あまりプラモ作れませんでした。
来年度は研究室配属で今年度よりは自由な時間増えると思うので頑張りたいところです。
春休みは2月の中旬くらいからだと思うのでそのくらいからたまっているプラモ片づけていきたいところですが、その時期はテイルズの新作がまた出ますし、TOEICの勉強もしておかないといけないのでまた作業進まないかもしれません・・・。
しかし、作品が完成しないのはこだわりすぎて、合わせ目を消すために改造したり、塗装でグラデーションかけたりと、1つあたりの作業量が多いのも原因だと思うので、来年はたまっているプラモの中からあまり思い入れのないものを作業量減らして完成させていこうと思います。
とりあえずガンダムスローネ3体を合わせ目消しを多少するくらいで完成させていく予定です。ドライは持ってきているので下処理終わらせました。グラデーションの表現はサーフェーサーがグレーとブラックあるのでグレーを主体にエッジにブラック吹いて、その後全体に機体色吹くことでどんな感じになるか試してみます。
正直グラデーションかけないなら塗装はすぐ終わるのでかけなくてもいいかなとも思いますが、かけたほうがデキは良くなるので基本的にはかけることにしています。
終わるか分かりませんが、来年こそ大学祭で
アイン、ツヴァイ、ドライ、ツインバードストライク(ビルガー&ファルケン)と並べたいです。
コトブキヤ コンパチブルカイザー
- コンパチブルカイザーですが結局4月に出るようですね。
どっかのホビー誌で夏発売と書いていたと思いましたが、まあ発売早くなる分には問題ないですね。
着色前はカッコよく見えていたのですが、完成品のモデル見ると微妙な気がするのは私だけでしょうか。
ヴァルシオーネ製作 その1
まず、足の処理です。色分けされているのはいいのですが、接続に挟み込みが多く合わせ目が消しにくいのがコトブキヤクオリティですかね。後はめ加工必須です。
加工の際、接続がゆるくなるかも知れませんがその場合は組み立て時に接着剤さんに活躍してもらいます。
上の画像の左太もも(部位的には右太もも)が処理前です。このままだと白パーツを黄色パーツで挟み込むので黄色パーツ横に発生する合わせ目が消せません。
なので、写真の赤丸部分を削り取り右のようにして黄色を接着後接続できるようにしました。
さらに、上の左写真のように太ももは緑パーツを白パーツで挟み込むので、そこも後はめ加工がいります。
上の右写真の左の緑パーツが加工前、右が加工後です。返しを切り取っただけです。
緑パーツのゆるさが半端ないですが、左写真の右のように後はめできました。緑パーツの真ん中と黄色パーツ接着しても稼働に支障がないので問題はないはずです。
ヴァルシオーネ製作 その0
実家に帰省中で持ってきた携帯ゲームにも飽きてきたところなので、作業しようかと持ってきていたものをいじってました。
とりあえず、3体くらい下処理してます。そのうちの1体がコトブキヤのヴァルシオーネデス。
発売時に説明書の設定画と本体のプロポーションの違いに改造めんどくせーと思い、さらに腕の接続がぽっきり折れてしまったので放置していましたが、DSの魔装機神のCGがこのキットのプロポーションに近かったので改造しなくてもいいなと勝手に納得し、いつか作ろうと思っていたものです。
その折れた片腕がどこ行ったかわからなくなっていますが、とりあえずある分の下処理してます。







