WOT戦車戦術研究所

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私のWOTでの感じた事、考えた事を垂れ流すだけのブログです♪

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こんにちは(´・ω・`)

本日は戦車兵のみんなが長く付き合っていくティア5前後でマッチする車両どもの解説を一部やってくぜ!

これはあくまでも自分が乗る時ではなく、敵として当たった時の視点で話していくのでそのつもりで!!


注意しておいたいい車両をとりあえず箇条書きにしよう。

Ⅳ Hetzer(ヘッタン、ヘッツァ-)、

Ⅳ Luchs(ルクス)、
Ⅴ AMX ELC dis(エルク)、

Ⅴ M4シャーマン、

Ⅴ PzⅣH(4号H)、

Ⅴ StuGⅢG(3突)、
Ⅵ Hellcat、

Ⅵ M4A3E2(シャーマンジャンボ)、

Ⅵ Cromwell(クロムウェル)、

英国駆逐ATシリーズ、

ソ連KVシリーズ、

日本HT(ティアⅤ~)


今回は最初に書いた3両を解説していこうと思います。


●ティアⅣ

・Hetzer(ヘッタン、ヘッツァ-) タイプ:高隠蔽侮れぬ防御力、単発高火力駆逐戦車


ドイツティア4駆逐戦車ヘッツァーは傾斜装甲を採用して意外と砲弾を弾く子だ。
中戦車どもがティア5でよく積んでる10,5cm榴弾砲を積んでるので火力も良い。
ティア4だからといって侮れない車両だ
対処の仕方は正面の車軸、履帯と車体の隙間だね!
ここは装甲がすごく薄くもしダメが入らなかったとしても履帯を切り移動不能にできるから狙ってみよう。

あとこの車両は視界範囲が非常に狭く、この車両単体であったら視界外から一方的に打つ事も可能である、孤立してるヘッツァーを見たら不用意に近寄らず遠距離から撃ってあげよう。



・Luchs(ルクス) 時には戦える偵察らしい偵察車両


ドイツティア4軽戦車ルクス、この子は足が速く貫通の優れた機関砲を打ってくる嫌らしい子だ。
高ティアマッチであっても侮れず足と高貫通機関砲で大打撃を叩きだしてくる。
隠蔽はそれなりに有り車体も小さい為、軽戦車本来の偵察を行わせればしっかり仕事をこなせるポテンシャルを持ち

戦闘後半まで残しておくと軽戦車としてのスカウト能力と高貫通機関砲で逆転されてしまう危険が有るため要注意だ。


対処はとにかく見たら撃て!(対処解説になってません!)

なら、側面から打つと履帯に吸収される事も多いためしっかり車体を狙うか履帯を切れる車輪(履帯の一番前と一番後ろの車輪)にしっかり当てよう。



●ティアⅤ

・AMX ELC dis(エルク)  タイプ:高隠蔽高速 単発高火力軽駆逐戦車


フランスティア5軽戦車エルクは高隠蔽とかなり早い足を持ち車体も小さい為当てにくく物陰に隠れやすいまさにゴキ〇リの様な戦車だ
砲塔が限定的にしか旋回しないため走りながら横や後ろは打てないがティア5にして貫通170mmとダメ240の砲を持つ。
ティア5で高水準の貫通力と言われるのは150mm程度なので、そのさらに上を行く170mmの貫通はかなりのモノである。


対処はあの速度で走り回られたら狙って打てるもんじゃないので近寄られる前に見つけ出して撃て!(だから、対処解説になってません!)

でも、下手したら味方の間隠蔽と足ですり抜けて裏回ってくる様な車両だし、とにかくエイムを磨いてマッチされたら注意して見つけ次第確実に撃てとしかね?



さてさて、ここで書かれてる事は私が実際WOTやってみてその敵に対して思った感想からの解説である為、間違いや人との感じ方のそごがあるかと思います。

何かあればコメントしてくださると幸いです。


次回はイギリスMTクロムウェルとソ連HTKVシリーズ辺りか10、5cm榴弾を有する車両を解説していこうと思います。

その他にこの車両の解説聞きたいなどのリクエストもあればコメントでどうぞ( ^ω^)_凵

最初の考察は修道院北側スタートになります。


この戦術研究所を始めようと思ったきっかけ。

最近あまりにもマップ毎の戦い方を理解していない人が多く。

このマップで西に味方が一両も行かないという自体を多く遭遇したからです。


今回は戦車の車種が同数同ティアとして考えています。

片方がHTの数が少ないもしくは居ないなどではまた動きも変わってくると思います。

まぁ前置きはこれくらいで早速



このマップは大きく分けて3ルートあります。

主戦場となる西小山ルート、中央の修道院中心ルート、東の川沿いルート


ここで私の主戦場の定義をはっきりさせておきましょう。

主戦場とは、トップティアのHTを主軸に責めるべき最優先ルートの事を私は主戦場と言っています。


ここで西が主戦場になる理由ですが、

ここは小山が点在しており敵自走や多方面からの狙撃の射線が切りやすい地形である為です。

HTなどは基本的には鈍足なものが多く回避行動を取ったとしても自走に狙われやすい車種です。

ですので身を隠しやすい西が主戦場になると私は考えてます。

加え、西を突破すると相手の陣地は目の前です、ですのでこちらが最優先で攻略するべき目標になります。


東の川沿いはどうなのかですが、

こちらは中央に家が建ち並んでいますが比較的に自走砲の斜線が通りやすく、後退する場合でも敵側から駆逐などの斜線が通りやすく攻めにくく引きにくい地形になってます。

ですのでこちらは自分が撃破されない程度に控えめで防衛しつつ味方の自走砲に打たせた方がよいと感じます。


中央ルートは、

押さえれば敵陣地で構えている車両を観測する事ができます。

その逆もしかり

その上西の中央内側で戦っている敵を狙う事もできます。

抑えておきたい所ですが、大きく戦力を裂く場合、他方面が手薄になり、

西が負けていた場合、狙撃され身動きがとれなくなります。

開幕ダッシュで取り合いにもなりますので足のある車両でないとキツイです。

ですので中央は足があり最小戦力での取り合いが好ましいです。


私の考える攻め方は

西にトップHTとMT、TD数両、合計6両前後の主戦力で攻めます。

東はSPGを1両専属させ装甲に比較的自信のあるTD2~3両と視界確保にLTかMT1両での合計4両前後で時間稼ぎ程度の足止めで防衛をします。

残りは中央に2~3両、その残りを自陣待機にします

自陣に待機する車両の中には残りのSPGが含まれますのでそのままいい位置取りをしてもらい全体的に支援砲撃を行ってもらいます。

それ以外の車両遊撃部隊です、開始直後は中央の火力支援に当たってもらい、

両翼が戦闘開始したら臨機応変に移動もしくは狙撃を行ってもらいます。


敵が東に主戦力を投じ、西の敵が少なかった場合

西に向かった足のある戦車は東の敵の戦力に応じた数両を戻します。

この場合は、中央にも敵戦力が集中している場合がありますので西に残った味方は中央を見て戻った車両の援護を行ってください。


西に敵の戦力が集中した場合は西はそのままの車両数で戦い必要ならば即座に自陣待機の車両を呼びます。

呼んでも間に合わない場合は出来るだけ損耗を抑えつつ後退し味方のSPGの射線が通る場所で迎撃します。

この時、西の味方は無理に攻めず視界を取りSPGになるべく任せましょう。

東がD8~D7辺りより敵を観測できない場合は無理に攻め込まず、偵察の車両に見てきてもらいます。

敵が先で待ち構えていた場合は即座に偵察を下がらせTDを前進させF7のあたりで自走の射線を通りにくくし戦いますTD1両は敵に見られない程度の自陣側からの狙撃をお願いしても良いでしょう。

東にまったく敵がいなかった場合は敵陣まで行きSPGを優先で排除しましょう。


どの場合でも中央はその場確保、それが無理なら下がり自陣の車両が支援できる場所で攻防

どのルートでも死なない事が優先されますが、中央は少人数で行きとにかく生き残る事が重要です。危ないと思えば即座に下がって結構です

中央は押さえておきたい要所ですが中央の出入り口から先攻め込みにくくなってますので、動くのは味方優勢になってからです。




はじめまして、コイヌと申します


このブログはまだ5000戦ちょいの黄色にも行っていないnoobプレイヤーな私がマップ毎の戦術を考え記すブログとなっております。


黄色にすら届いてないまだまだ初心者な私ですので間違えや勘違いも多分に含まれます。


基本参考にはなりませんので時間の無駄です、

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