ARTFX+ スパルタン マークVアーマー セット | にょっきり生えた興味の芽

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数日前に紹介したコトブキヤのARTFX+のマスターチーフ。その素体に取り付け可能なアーマーセットの一つ目がコレです。

(C) 2015 Microsoft Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Halo, the Halo logo, Xbox, and the Xbox logo are trademarks of the Microsoft group of companies.

パーツはざっとこんな感じ。
Halo2_01

解説より引用-----------------------

~お手元のマスターチーフが七変化!素体ボディと組み合わせて完成する組換え用アーマーセット第1弾は“マークVアーマー”だ!~


遂にARTFX+で始動するコトブキヤの『HALO』シリーズ。
その最大の特徴は、シリーズ共通の素体ボディにアーマーパーツを差し替えることで、様々なバリエーションの武装を楽しめる“アーマー着脱ギミック”!

着せ替え用アーマーの第1弾は、記念すべき第1作『HALO: Combat Evolved』を始め、多くの作品に登場するマークVアーマー!
ヘルメット、手足、胴体のアーマー、左右手首各2ポーズの拳パーツの換装パーツに加えて、ボーナスパーツとして手に持たせることが可能な「M6H マグナムハンドガン」、「コブナントエナジーソード」及びソード持ち用の右手首が付属します。

同時発売の『ARTFX+ マスターチーフ』に同梱の素体ボディパーツに着せ替えて旧作版のマスターチーフを完成させよう!

引用ここまで-----------------------

そして付属武器はコレ!
Halo2_02
ハンドガンとは分かってるな!
狙撃できるハンドガンとはこれの事。
ハンターだって背中から一撃だ!(笑)

でもエナジーソードは違う気が。
だって初代ではエナジーソード使えないし・・・。

まぁ、それはともかく、アーマーの装着状態はこんな感じ。
Halo2_03

微妙にHalo4っぽくて”コレジャナイ”感があるんだよね・・・。
素体がHalo4なのもそうなんだけどアーマー自体のアレンジもHalo4寄りという。

とは言ってもアーマーだけ完全に以前の感じにしてももっと違和感あるだろうからこれが正解なんだと思う。

横方向から。
Halo2_05
一番の違和感はやっぱり胸の薄さと背中の肥大化なんだろうなぁ・・・。

後ろ方向から。
Halo2_07
完全にバックパックです。
Halo4だとこの背中の部分のギミックも割と楽しかったりするけどね。
(自分では見えないけど(笑))

おまけでハンドガンを持った状態で。
Halo2_11
ハンドガンもっと大きくてもいいのに(笑)
ついでに太ももに装着できるともっといいけど、流石にそれは求め過ぎかな。


Halo2_pop

そんな感じでマークVアーマーセットも9月予定!!



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