2025/10/06 更新

 

 

基本的に全て体感。

随時更新。

期待度表示:★=20%、☆=10%。

共通ベルB=滑りベル

スイカB=斜めスイカ

 

AT時

 

  MRセット示唆

 

MR抽選時

BIGボーナス終了時のMR抽選ドア演出は確定が早いほどストック複数の示唆となる。

基本的にBETで飛ばす事が多いと思われるので演出開始時に注目。

 

 

ニャームコがMRを持っている

チャンス!

 

 

音楽が遅れて流れる

3セット以上確定?

 

 

 

楽曲変化
 

AT開始時に導入の8bitサウンドが流れると通常示唆+3セット!

 

 

ホッピングマッピーボーナスラウンド

セット継続確定。

「テテテテテレテテテレーテテレテ♪」

 

 

ニューラリーX

2セット以上確定。

「テレレレレレレ♪テレレ テレレー♪テレレレレレレレテレレレレー♪」

 

 

メトロクロス

3セット以上確定。

「デーッテッテッテッテレー♪デーッテッテッテッテレー♪ッテテテレテテッテ-ッテッテレテレッテー♪」

 

 

 

MR継続ジャッジ時

 

ファミスタのSEが流れると次回LNまで確定。

「タッタタラ♪タッタタラ♪タララタッタタラ♪タッタタラ♪」

 

 

  盗品演出

 

ドット液晶にニャームコ達に盗まれた盗品が表示される。

停止ボタン毎に取り返して行き、全て取り返せればボーナス確定。

表示される盗品は、モナリザ、ラジカセ、金庫となっていて、モナリザの配置位置で期待度が異なる。

また、ウェイト時に非表示でリール始動時に表示された場合(遅れ)はスイカ対応となり期待度が高い。

 

モナリザ左

  ANY ANY

 

一番出現頻度が高い。

 

対応役:ハズレを含む全役

期待度:稀に当たる。

遅れ時:★★

 

 

モナリザ中

ANY  ANY

 

左よりは若干期待できる程度。

リプレイでも選択されることがあるので、BAR中段停止でも油断できない。

 

対応役:共通ベルB、リプレイ、スイカAB

期待度:☆

遅れ時:★★

 

 

モナリザ右

ANY ANY 

 

あまり出ないので期待したいが大抵スイカが揃う。

 

対応役:スイカAB

期待度:★☆

遅れ時:★★★

 

 

 

盗品消灯対応役

取り返した数の対応役は通常時の消灯演出とほぼ同等であるが、AT中は連続演出に発展するケースはボーナス確定となるため、3消灯と等しい全取り返しはボーナス確定となっている。また、何も取らない場合(第一停止時変化無し)もボーナス確定。

 

第一のみ:

ハズレ、リプレイ、チェリー、共通ベルAB

 

 

第二まで:

共通ベルB、スイカ

 

 

第三まで:

ボーナス確定。

 

 

変則:

ボーナス確定。

 

 

消灯無し:

ボーナス確定。

 

 

 

ニャームコ出現

第一停止時にしっぽが見えた場合は中央盗品にニャームコが隠れている。

確定演出発展orV提示。

ボーナス確定。

 

 

 

SPフラッグ変化

スタート音がSPフラッグ取得時のSE(ポヨ!ポヨ!ポヨ!)に変化し、盗品表示が全てSP表示に変わる。

スーパーハイパービッグ確定。

※激レア

 

 

 

パックマン登場

第三停止後にパックマンが登場する。

スーパーハイパービッグ確定。

※激レア

 

 

 

  スタート音

 

予告音

通常スタート音と異なる音が流れる。「ポピーン」

対応役:チェリー、スイカ

期待度:☆

 

非AT中とは異なり、チェリースイカのみ対応のため比較的期待度が高い。

サイドランプ点灯と連動していて、法則崩れはボーナス確定。

 

点灯タイミング

 

第一停止時

チェリー

 

第二停止時

スイカ

 

第三停止時

ボーナス確定

 

 

 

 

  パワードア演出

 

ピュルリラピュルリラ音とパワードアの衝撃波と共に敵キャラが左から右へ流れていく。

通常時より信頼度が高い。PUSHボタンでの期待度細分化もあり。

 

 

ミューキーズ

 

対応役:共通ベルB、スイカ、リプレイ

主にスイカ、共通ベルB対応だが、忘れたころにリプレイでも出現する。

リプレイ時は重複の可能性が高い。

 

期待度:★★☆

 

 

 

ミューキーズ+ニャームコ

対応役:共通ベルB、リプレイ

共通ベルBが揃わなければほぼボーナス。

確定以外で一番信頼度が高く、出現≒ボーナスまである。

共通ベルBが揃ったら泣こう。

 

期待度:★★★★☆

 

 

 

  ボタン演出

 

レバーONと共に特殊音が鳴り、ドット液晶にボタンが表示される。

筐体のボタンをPUSHすると期待度が表示される。

 

通常ボタン

少し派手な音(ギュルルルー)と共に表示される。

対応役:スイカ、チェリー

 

ほぼスイカ対応となり、チェリーの場合は重複可能性が数値に準じて高くなる。

10%、20%は表示に反して1/4程度でボーナスとなる。

そのためトータルの期待度は40%程度ある。

 

10%

期待度:★☆

 

20%

期待度:★☆

 

50%

期待度:★★☆

 

75%

期待度:★★★☆

 

33%

ボーナス確定

 

77%

BIG確定

 

90%

BIG確定

 

99%

SHB確定。都市伝説。未確認。

 

ギャラガ

SHB確定。都市伝説。未確認。

 

 

 

上記記載以外はボーナス確定。他にあるかはわからない。

 

 

 

 

デカボタン

派手な音(ドドキューーーーーン)と共に表示される。

対応役:BIG

 

MR中はSHB確定のプレミアを期待するがSHBでもやっぱり50~77%しか出ない。

 

 

 

 

 

  三択ナビ変化

 

三択ナビがいつもと違うSE(ポロンポロン!)でいつもの表示と異なるナビが表示されると大チャンス!

 

 

ハート

チェリー・スイカ直後に出た場合はほぼ0%で賑やかしとなるが、突然現れた場合は激熱。成立GならBIG確定。

 

 

!?

ナビされたBIG確定。

BAR!?の場合はリプレイが揃う。

成立ゲームで選択されることはほぼ無い。

三択ベルが揃うとお得感がある。

 

 

 

 

  パネル演出

 

点滅

 

 

レバーON時またはリール始動時に下パネルが点滅する。

対応役:スイカ

期待度:★★★★

 

コントラストが大きいのでとても派手で心がときめく。

始動時の方が期待出来ると思うが、どちらでも発生で激熱なので点滅タイミングは特に気にしなくても良い。

消灯と違ってREGの場合もある。

別の演出と複合した場合はボーナス確定。

 

 

消灯

 

image

 

レバーON時またはリール始動時に下パネルが消灯する。

BIG確定。

通常時と異なり滅多に出現しない。

 

 

 

  継続演出

 

マッピーが最終的にミューキーズから逃げ切ればMR継続。

 

通常残り4G表示から演出に入り、追われ→追われ→ジャッジGの流れを取る。

ジャッジGでミューキーズに捕まらず上方にジャンプ出来れば継続確定。

上方ステージのアイコンは以下。

MRアイコン→次セット

LN→ラッキーニャンバー

V→ボーナス

 

マッピーが捕まった場合の逆転継続演出は存在しないが、カーテンが閉まりV(ボーナス確定)表示する場合もある。

 

チャンスアップ

・演出開始が4G表示以外(少ないほど継続期待度UP)

・追われ演出の時に横線が入る(スピードアップ背景)

・追うキャラがニャームコ

・ジャッジGのミューキーズが1匹(通常は両側2匹)

 

ニャームコは必ずスピードアップ背景となる。

チャンスアップが複合しようがストック無いなと思っている状態では普通に終わるので、残セット数がありそうな時のチャンスアップに期待。

 

 

プレミアム(SHBIG確定)

・追うキャラがパックマン

・追うキャラがワギャン

 

 

 

  ラッキーニャンバー

 

通称LN。

MRの3の倍数ラウンド開始時に発生するMGゲーム上乗せゾーン。

ゆるーい雰囲気だが、本機一番の叩きどころ。

引いた小役により上乗せGの期待値が異なるが、ハズレを含む全役で最大G数までの上乗せ可能性があるため、魂を注入するつもりでレバーを叩こう。

 

基本的には左右に表示された数値と演算子の組み合わせで上乗せG数を確定するが、特殊が選択された場合は固定値の上乗せとなる。

 

尚、LN判定Gでは3択ベルナビは発生しないため、3択ベルの判別をしたい場合は右リール中BAR狙うと良いだろう。

 

 

上乗せ詳細はスペックに記載。

 

 

 

突入時の演出

レバーONと共にドット液晶、下パネルで上乗せG数示唆を演出する。

 


ドット液晶演出

風船の出現パターンでの示唆を行う。

ニャームコ出現はx以上確定。

 

 

基本パターン

心境:またこれか。

 

だが、諦めてはいけない!

255Gもあるぞ!!

 

 

左ニャームコ

心境:x以上キター!!!くっつき来い!!!

 

×以上確定。

対応役はチェリーらしいが、特にチェリーが出やすい気はしない。

 

 

中ニャームコ

心境:ニャームコ!!ニャームコ!!

 

空白以上の可能性が上がる。

とりあえず右リール中段BARを狙う場面。

 

 

右ニャームコ

心境:スイカ!?スイカかな!!!??

 

空白以上の可能性が高い。

これも右中段BAR狙いをする。

 

 

オールニャームコ

心境:ちょwwwおまwwwwwなんこれwwwライオンの風船だっけwwwあ、ニャームコ風船か。そうだ、カ、、カメラ、、、カメラ起動、、、どうしよう。画像じゃなくて動画??動画かあ、、でも恥ずかしいなあ?どうしよう。とりあえず一枚とって、えっと、何するんだっけ。どこ狙うんだっけ?は!?動画にしておけば良かった、、、

 

滅多に出ないので特殊以外無いと思いたい。(普通にxも空白もある)

下パネル消灯と絡んだ時は255G出て来た。

 

 

PUSHボタン

第三停止時に中央に出現する。

 

空白以上の可能性大だが、xが出現してがっかりする場合もある。

 

 

停止場所矛盾

通常左から割れる風船が右から割れたりする。

 

空白以上の可能性大。

 

 

パックマン出現

第三停止時に出現して数値を食べる。

 

255Gプレミアム演出。

 

 

 

下パネル演出

 

レバーON時またはリール回転時に下パネルが点滅か消灯すれば大チャンス。

 

 

点滅

 

空白以上濃厚。ボーナスの可能性も上がる。

 

 

消灯

 

image

SP以上濃厚。ボーナスの可能性も上がる。

 

 

リール回転時の方が大きい数値選択の期待ができるが、LNの時にウェイト掛ける人がいるとは思えないので多分誰も気にしていない。