きちんと打てば遊べて楽しい!
技術介入系スロットの個人的BESTと各機種拙論。
最近よく打つ台?mappyしかないけど?
で、完結してしまうくらいmappyでしか遊んでないのだけれど、まあたまには内緒で違う台にも座ってるし、mappyを過疎店で発見する前は色々な台を触っていたので、どんな台だったっけ~って思い出しながら順位付けてみたい!
順位も寸評も打ち込みの足りない我ちゃんが個人的に感じたことなので、他の人が好きな台を貶めるような意図はないことを最初に宣言しておきたい。って言うほどの人数に読んで頂いてもらっていないのは承知の上だああああああ。
我ちゃん、ここ何年も設定1以外に触れる気がしないので、スロットは基本的に「1でも100%超えちゃってるゾ!」って銘打ってある台主体でぽちぽち遊んでいます。
たまには話題の機種で遊んだりするけど、まあ大抵5スロだし、下手したら2スロでもいいやってくらい「お金<暇つぶし」なので、哀しいかな最新機種を誰よりも早く触ることはできません。
お金増えなくてもいいけど、減るのは嫌いだからね。
ほぼパチ/スロから引退しているとも言える。
まあそれでも好きなんでね。
週1くらいは何も考えず遊びたいわけ。
そんなわけで、ここ何年かで遊んだ「好きな」機種の拙論ですー。
わーわー。ひゅーひゅー!
評価の☆は0.5、★は1ですが、別段特に意味はありません!
雰囲気です!
ピンクパンサー
通称ピンパン。
これねー、出た当初良く打ったのよ。
何か負ける要素無くね?って。
でも出目が単調で飽きちゃってね…。
単純なの嫌いじゃないんだけど、演出とリールの絡みがなんかこう、響かないんだよね。
BIG中目押し難度 :★★★
ART中目押し難度 :★★★☆
通常時の楽しさ :★
ART中の楽しさ :★★
出玉感 :★★☆
音楽 :★★
機械割 :103.2%
BIG中は大きいリールに見やすい図柄のビタなので難易度はそれほど高くない。ただART中のBIGでも休ませてくれず、かつ頻度が高いので疲れる。
ART中ビタも同じ場所を押すんだけど、こっちは突然訪れる上に失敗した時のダメージが大きく、そのため緊張するので難易度ちょっと増加。
通常時はスイカハズレ待ちかな。
我ちゃんは黒上のチェリーを中段に狙ってはさんでるんだけど、大体左リール止めた時点で当たりハズレが結構分かっちゃうのでセンセーショナルな瞬間待ちの我ちゃんにはウケなかった。
リール下のカエルランプが稀にそっと光る演出は好き。
ART中は2パートに分かれててそこそこ楽しい。
設定1しかないとは言え、高設定の仕様もあまり好きになれないポイントであった。
魔法少女育成計画
通称まほいく。
筐体が良いよね。BETボタンが無いので作業量が減る。
でもあるはずのないボタン押しちゃう。はずい。
ピンクに光ってると偶数設定らしいので、ピンク色に光ってる店で何回か遊んだ。
最近は青しかないので触れていない。
BIG中目押し難度 :★★
通常時の楽しさ :★☆
ART中の楽しさ :★★★
出玉感 :☆
音楽 :★★
機械割 :102.5%(青) 103.8%(赤)
BIG中の目押しは7中段で、頻度もそれほどでもないので簡単な部類だと思う。
通常時はたまーに成立後リーチ目?が出るけどネガポジフリーズ待ちなん?
ネガポジフリーズは最初「かっけえ!」って思ったけど、空気みたいなREGでもこれが出るのでなんかいちいちうるさいなと思い始めた。
我ちゃんはBAR落とししかしたことないのだけれど、本当は中段リップル狙いが良いんだって。ボーナス種類ありすぎだもんね。成立Gで絞れなかったら機械割の良さ発揮出来ないよね。次打つ機会があったらやってみる。
ART中はマジハロみたいで嫌いじゃない。
出玉感がないのは、待機中にめっちゃ削られるから。
そして意外とボーナスも重いのでとにかく増える気がしない。
まあそもそも原作が陰鬱なので、このどうにもならない感がむしろ原作っぽくて良いのかもしれない。
どこかでも書いたな?
ピンク消える前に一回くらい爆連してみたかった。ピンクあったらまた打ちたい。
新ハナビ
通称ハナビ。
新ハナとは呼ばないの?呼ぶの?どっちなの?「よばなーい!」え?呼ぶの!?
ちょっとだけ時間が空いた時に、暇つぶしで打つのに最高。
たまやチャレンジが良いスパイスになっていて、5号機以降の花火シリーズの中ではもしかしたら一番面白いかもしれない。
目押し難度 :★☆
通常時の楽しさ :★☆
ART中の楽しさ :★★
出玉感 :★★☆
音楽 :★★★
機械割 :102%
目押しは2コマなのでビタビタ機種に比べれば簡単。
ただREGが続くと段々めんどくさくなってくるのが欠点かな。そこで差がつくんだろうが!って話は抜きにして。
我ちゃんは、左リール暖簾止める時に中リールの氷視認してたん..たんたんって押します。ハサミうちめんどくさいので。
ユニメモにリーチ目ミッションがあるのも継続して楽しめるので良いと思います。ユニメモしてないけど。
ただし通常時は結構退屈。
おじいさん、おばあさんにも(比較的)優しいので低価で大人気。
DiskUP2
通称ディスク。
我ちゃんにわか過ぎ、詳しい人が多すぎ、で書くことが上に書いた機種以上にないんだけど、前作に比べてやっぱ辛い。ボーナス当たらな過ぎてつらい。AT中に減り過ぎてつらい。ベラポンが当たらな過ぎ。とか色々言いたいことはあるんだけど、mappy始める前は一番打ってた機種でもある。
BIG中目押し難度 :★★★★
通常時の楽しさ :★★
AT中の楽しさ :★★★
出玉感 :★★★☆
音楽 :★★★☆
機械割 :103%
目押し難易度は結構高いと思う。枠下に押すってのが意地悪よね。
で、2から追加された極みがさらに難易度を上げてる。右リールって普段ほわっと押してるから右ゲチェ7ビタが簡単そうで難しい。いつも多分一コマ早い。中リールも普段押す枠下の上だし、左はまあいいけど、中右は結構嫌らしいと思う。
前作めっちゃ好きだったんで、思い出補正でちょっと印象悪くなっちゃうんだけど、リールも音もかっこいいし出目も豊富だし何だかんだで良くできてる。
ただ、単純なのが好きな我ちゃんは、小役否定3消灯ハズレ演出出過ぎな件で結構萎える。全然ボーナス引けないのもあって、ハズレなんだから頻繁に3消灯すんなよ!は個人的に結構イライラポイントなのだ。
ファミスタ回胴版
通称はみすた。
2回しか対戦したことがないので、なんとも言えないけど、tempraさんが推してるから楽しいんだと思う。むしろ記事読み過ぎて2万Gくらい打っているような気分になっている。そもそも基本的にふぁみすろシリーズが好き。
BIG中目押し難度 :★★☆
通常時の楽しさ :★★
ART中の楽しさ :★★★★
出玉感 :★★★☆
音楽 :★★★
機械割 :102%
目押し難度はラインによって押す場所が異なるので、同一箇所準備タイミング押しが出来ない分、上段受けのビタが若干面倒かな。まあ青は光ってて見やすいし、通常時も青上段に押せて、親切サブ液晶で滑りチェックも出来るのでそれほど難儀するほどの難易度ではないと思う。ただ、ART中のBIGも目押し必須なので結構疲れる。
ボーナスが重いのが難点だけれど、BIGにほぼ必ずついて来る攻撃フェーズが楽しい。
小役否定3消灯演出ハズレはいらなかった気がするなあ。
SLOT mappy
通称マッピー。
分かりやすい綺麗なリーチ目と非リーチ目+演出でいつも楽しませてもらってますありがとうございます。ちゅき。
ディスクのパクリだとか言われていたけど、mappyがアーケードに登場したのは1980年代だからね。ディスクのアフロらも今じゃYOYO!HEYHEY!言ってるけどその時代まだ子供でしょ。まあいいや。
BIG中目押し難度 :★★★★☆
通常時の楽しさ :★★★☆☆
ART中の楽しさ :★★★☆☆
出玉感 :☆☆☆☆☆☆
かわいさ :★★★★★☆彡
音楽 :★★★☆☆
機械割 :104.1%
目押し難易度は結構高いと思う。青7中段は光ってて見やすいので押しやすいんだけど、やっぱり最終Gの菱形が全ビタでさらにDead or Aliveなのが気が抜けない。50G+MR4セットとか経験すると「やばー、絶対失敗したくねえー」って積もっていく心理状態も、難易度に含まれてると思う。失敗すると0.6%とかでほぼ絶望だし。
通常時はボーナスが軽いのが良いよね。退屈な時間が少ない。
MR3セット毎という絶妙な間隔で訪れるラッキーニャンバー、たまに来るスーパーハイパービッグも楽しいポイント。
演出の数はそれほど多くないけど、対応役がはっきりしていて理解しやすい。出るだけで熱いAT中の演出とか基本は押さえてあって、さらっと弱演出でも無演出でもリーチ目が出るのが素敵。さらに中々出ないプレミアも用意されている。
そしてハズレ目3消灯演出が存在していないのがとても良い。スイカ、チェリーで3消灯演出ハズレは出るけど、スイカBなら確定だし、発展先演出も強弱があるので期待させるだけの無駄演出じゃないところが好印象。
願わくば、ユニメモにリーチ目ミッションと演出コンプリートを付けてほしかった。
そこそこG数打った台はこのくらいかな!?
じゃあ順位付けてみよう!
第三位!
DiskUp2!!
はみすたと迷ったんだけどね、あっち5000Gしか打ってないから。
やっぱねー、Diskup2はみんな好きなだけあって完成度高いよね。
もうちょっとボーナス引けてればもっと楽しいんだろうけどなあ。
すげー当たらないのよね。
あとおいちゃんはさー、スマホ台上に置いて動画見ながらdisk打つ人が嫌いよ。好きに打てばいいとは思うけどね。パチでもいるけど何がしたいのか。お金だけ欲しいなら技術介入機よりバイトの方が稼げると思うのだが…。余談が過ぎた。
第二位!
mappy!!
目押しがキマってる時はマジで楽しい。メダル減る気がしない。
BIG枚数は少ないけど、その分連荘するから飽きないよね。
AT中のPUSHボタン最高。
ただドット液晶が写真撮りずらいのと、菱が迷子になるとモチベーションがダダ下がりするのが難点。あと甘すぎて設置が少ない。
第一位!!!!
どんちゃん2!!
\\どんちゃーん!//
設定1でも99.5%で遊べる!(!?)
液晶で3種類の演出が選べる!
青ドンだと金魚掬い。同色金魚とか赤黒とか黒金とか熱かった気がする。
緑ドンだとスイカ割り!電車の走り方とか法則あったり、出目と演出がマッチしてていいよね!
赤ドンは、、、知らね。いらないんじゃないかなこの子は。
技術介入要素は、BIG中の複合14枚役とリプレイ外し。
我ちゃんは本当にこの台が好きでねえ。BIGで560枚取れた時は「世界記録じゃね!?」って思ったけど、600枚出た人とかもいるよねきっと。世の中広いわ。
この頃は目押し得意で、某スロメーカ開発の面接受けた時、履歴書の特技の欄に「目押し」って書いたてたからね。ガチで。そりゃ面接落ちるわな。気が触れてるんか我は。
最高枚数は9500枚くらいで万枚惜しくも行かなかったのよなあ。まあ何故か朝一で800Gはまったから差枚的には8000枚くらいなんだけど…。
じゃあおさらいしとこっか。
通常時はどこ狙ってもいいです。
できれば氷とチェリーをフォロー出来るところを狙おう。
我ちゃんはオーソドックスにHANABI上段に止めてました。
ここのリーチ目はわかりやすいのが多いです。
HANABIが滑って行って氷リプ氷からのREGあった気がする。
共通液晶演出で熱いのは
予告音無しビリー
普段出るのはレバーオンでドゥルルルウって音が鳴って、ワンワンワンってビリーが走るやつだけど、レバーオン通常でしずかーにワンワンワンって走るやつ。
超デカ花火
どんちゃんダッシュ(成功)
ビリーだけチェorボーナス対応かな?他は氷orチェorボーナスだけど、超デカ花火は赤ドン(大花的なやつ)でレア否定でノーボーナス体験したからレア否定=確定じゃないのかもしれない。どん2では小役否定して外れたことないけど、
ボーナス判別
ボーナス察知したら中中に七を止めて、左リールに1番の七を中段に狙う。
ビタっって止まったらREG。右にHANABIを狙おう。
ずるーーーりーーんちょって3コマ上の七が滑ってきたらBIG。右に七を狙おう。
これが一番効率的なのでドンで揃えたことがあまりない。
BIG中の打ち方
液晶で対応役を教えてくださるので、リプレイの時は残りGに応じてリプレイ外し。残り9GくらいからJACINさせよう。外しは3番の七を枠上から上段だよ。いつもの花火だね。
氷の時はきちんと取って、提灯の時は右、中と押して斜め上にてんぱいしたらビタ押しチャンス!
1番の七を中段に狙って。
これで10枚+4枚で14枚。4枚お得。一コマ早いと2枚で8枚損。一コマ遅いとこぼして10枚損なので慎重にね!
準備目作って空回しでも止まるんだけど、クソ時間がかかるのでお勧めしません。
我ちゃんは準備目がたまたま出た次Gでビタチャンスが出たので、空回ししてドリンク買いに行ったけど、戻って来てまだ止まってないので普通に止めたら、知り合いに(
冗談で)「嫌味か」って言われた。
(確率忘れたけど)半分くらいは上段受けになった気がしたので、結構差が出ます。
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・・・
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ほんとうは6号機だけで順位付けようと思ったんだけどね、mappyとDiskup以外はあまり打ってないのでね、やっぱこういうのってオチが必要じゃんね!?オチ、、オチってどうしたら!!!??って強迫観念に負けてこういうランキングになった。
まあ、書いてて楽しくて暇潰しになりゃなんでもいいんだよ!!こんな駄文はよ!
~ Fin. ~










