Call of Pripyat 一周目終わったー | 竜の妄想、黒の夢

Call of Pripyat 一周目終わったー

いあー今回はメインだけど短いかも知れないね

全体的にClearSkyよりは、初めのSoCに近いのかな

エリアを奪いあうような事も無いし、もとから軍属なので何処かに所属することも出来ないし

そーいう仲間と戦う的な感じが好きならCSの方がいいかね


一周目の感想として良いと断るいとこを箇条書してみる


良かった所

1、両手武器を二挺

2、Stashを場所教わってなくても取れる

3、敵が良く沸くので戦闘を頻繁に行える

4、アーティファクトも時間が経つとまた取れる

5、絶対安全な自分用ロッカーが設置

6、主人公がダンディというかイケメン


①番とか④番とかはMODではあったけど、バニラでは初めて

MP5はハンドガンエリアに装備できたけど、二挺出来るのは初めてですな

初めならともかく中盤以降ハンドガンなんかまず使わないので、この変更は嬉しかった

後⑥番、SoCの生え際後退してる人とか、CSの頬がやせ細ってガリガリ君とかじゃなくて

今回はかなりイケメン一体GCSのキャラデザインに何があったんだろうかw


悪かった所

1、敵NPCがニュータイプ

2、解毒薬ナニソレ美味しいの?・q・

3、放射能除去薬?ウォッカ(゚∀゚)=3ウマー!

4、Psyブロック?薬ダメ絶対!

5、ミュータント系以外皆中立なのでぬるい



とくに①番の敵がニュータイプは、真夜中にサプレッサーつけて遠くから撃ってるのに

すぐに反撃してくるからね、全作品共通なんだけどね、どんだけ鋭いんかとw

他には、薬が役に立たなすぎる、と言うか包帯とメディキットしか使わない

⑤番、中盤以降には敵対勢力として少し出てくるんだけど、初めはミッション関係出てくるNPC以外

人間タイプの敵は出ないので、なんだかなーと言う感じ


まぁ出たばっかでバグっぽいのもあるからその内MODも含めて調整されるだろう