Call of Pripyat 一周目終わったー
いあー今回はメインだけど短いかも知れないね
全体的にClearSkyよりは、初めのSoCに近いのかな
エリアを奪いあうような事も無いし、もとから軍属なので何処かに所属することも出来ないし
そーいう仲間と戦う的な感じが好きならCSの方がいいかね
一周目の感想として良いと断るいとこを箇条書してみる
良かった所
1、両手武器を二挺
2、Stashを場所教わってなくても取れる
3、敵が良く沸くので戦闘を頻繁に行える
4、アーティファクトも時間が経つとまた取れる
5、絶対安全な自分用ロッカーが設置
6、主人公がダンディというかイケメン
①番とか④番とかはMODではあったけど、バニラでは初めて
MP5はハンドガンエリアに装備できたけど、二挺出来るのは初めてですな
初めならともかく中盤以降ハンドガンなんかまず使わないので、この変更は嬉しかった
後⑥番、SoCの生え際後退してる人とか、CSの頬がやせ細ってガリガリ君とかじゃなくて
今回はかなりイケメン一体GCSのキャラデザインに何があったんだろうかw
悪かった所
1、敵NPCがニュータイプ
2、解毒薬ナニソレ美味しいの?・q・
3、放射能除去薬?ウォッカ(゚∀゚)=3ウマー!
4、Psyブロック?薬ダメ絶対!
5、ミュータント系以外皆中立なのでぬるい
とくに①番の敵がニュータイプは、真夜中にサプレッサーつけて遠くから撃ってるのに
すぐに反撃してくるからね、全作品共通なんだけどね、どんだけ鋭いんかとw
他には、薬が役に立たなすぎる、と言うか包帯とメディキットしか使わない
⑤番、中盤以降には敵対勢力として少し出てくるんだけど、初めはミッション関係出てくるNPC以外
人間タイプの敵は出ないので、なんだかなーと言う感じ
まぁ出たばっかでバグっぽいのもあるからその内MODも含めて調整されるだろう