FF14で剣術士やってます。
(今回はグチです)。
ハラタリを解放して装備がそこそこ揃いました。
あっという間にレベル25です。
さて、グチです。
新生ダンジョンのボスがすごくつまらなくなりました。
まだサスタシャ・タムタラ・カッパーベル・ハラタリまでしか遊んでいませんが
ボス戦がどれも、似たり寄ったりに変わっていました。
ジョブも個性がずいぶん消えました。
引退前にアシエンをプレイした時に
こりゃアカンという改悪だったので予想はついていましたけどね。
ボス戦で必ず出て来る
円形ダメージがボコボコ増えて逃げ場所がなくなるというヤツ
私はこれが大嫌いです。何が面白いんだ?開発は(お手軽に幾つもパタンが作れるせいか)とても気にいっているようですけど。コンサポやフェイス対応のためには仕方ないギミックかな、とも思いますけど、冒険者小隊を使い回していた私から見れば、昔のボスだって結構NPCは戦えたんだよって思います。
私はフィールドでフェイトで遊ぶのが好きです。
なんかRPGを遊んでいる気がするのよ。
装備が簡単に手に入るのでダンジョンにも行くけどね。
早くメインストーリーを進めて漁師に戻りたい。
ではまた。
追記
エオルゼアデータベースの新生ダンジョンの項を見にいきました。
昔に付けられたコメントを見て、昔のプレイや昔アドバイスをくれたプレイヤーさんを思い出しました。
今はボス戦についてのこういうアドバイスも不要かも。簡単になったよ。でも本当にそれで良いのか?☘️☘️




