今日は、3DS「デッド オア アライブ ディメンションズ」の発売日だ。
とりあえず手に入れました。
そして2時間ほど遊んでみた感想です。
以前に店頭のデモで少し遊んでみたが、何だかよくわからんかった・・・。
下画面に出ているコマンドを押すとコンボが出るが、指で押さえるには
サイズが小さい。
これはタッチペンで押さえるのか?
格闘ゲームでタッチペンを使うのは何か違和感が有るんだけどな・・・・。
ストⅣだと4つの大きな画面を指で押さえて技を出す。
これなら確実にこの技で攻撃するんだという意識で遊べる。
ネット対戦で、自分の分身と相手との駆け引きを楽しめる。
たとえ技が決まろうと決まるまいと、それがリアルなのだ。
しかしこのゲームは下の技画面が小さすぎてどのコンボで決めるのか
分からない気がする。
下画面の技をとりあえず押せばなんかのコンボが出るので
知らないうちに勝ったり負けたりしている。
格闘ゲームの操作がリアルじゃないような
ただのボタン押しゲーになってしまうかもしれない・・・。
ただ、下画面に頼らなくてもABXYボタン+方向キーで勿論技が出るのだが
技の種類が多く、そうそう覚えきれる物ではないだろう。
勝ちパターンを決めるまでに時間と経験が必要だ。
連続コンボが決まるかどうかが勝敗を大きく左右するので
下画面を使う人も多いだろうと予測する。
ただボタンを押しまくって勝てばいいと言う人にはもってこいだ。
自分と画面のキャラクターのシンクロを重視する人、
ネット対戦で相手との間合いの駆け引きが好きな人
なんかは下画面のコンボボタンはあまり多用しない方がいいかもしれない。
結果、自分にはストⅣの方がはまった。
まぁ、個人的な意見ですので、店頭デモで面白いと思った人は
勝って損はないと思います。
3Dに関しては・・・
3Dの画面が奥行きだけでなく少し飛び出ている感じを受けました。
そして一番面白かったのは、一番最初の色々な地形のデモ画面。
本体を上下左右に傾けると、傾きに応じて画面も変化する所。
3DSのセンサーを使って上に向ければ天井が見え、下を向ければ床が見える。
「はは~ん」なるほど・・・。
これは面白い。
アーケードモードを起動。
「GET READY ファイト」
ここで本体をいろんな方向へ傾ける
すると・・・・・
うごかねーじゃねーかー! \(*`∧´)/
デモだけだった・・・。
