※20251016 おすすめ英雄を第9世代まで追加
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.質問です。 熊狩はフレンダー推奨ですが アロンゾが育ってる場合はアロンゾを左した方がいいですか?また、専用装備は関係してきますか?
.集結に乗る場合の左の英雄は、第1遠征スキルのみが有効です。 アロンゾは当該スキルが眩暈なのでオススメしません。また英雄の装備などは影響しません。
という質問のやり取りがありましたので、調べてみましたよ。熊狩お勧め英雄![]()
…情報が色々な媒体で違うので困る
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英雄を紹介する前に戦闘のシステムをご紹介したいと思います。
遠征戦闘の戦闘システムですが
・英雄は兵士の支援係(バフ係)、兵士が戦闘を行う。
・自分と相手同時に盾兵⇒槍兵⇒弓兵 の順番に1回ずつ攻撃。
(兵種が欠けていると繰り上げて攻撃)
・双方の弓兵までの攻撃が終わると1ターンが終了。
・生存している場合、盾兵が攻撃対象になり、盾兵がいないと槍兵が攻撃対象になり、槍兵もいないと弓兵が攻撃対象になります。(T7で槍兵は弓兵を直接攻撃できるスキルを習得)
・盾兵は生存力特化、槍兵は攻守のバランス型、弓兵は火力特化の兵種。
・盾兵は槍兵に強く、槍兵は弓兵に強く、弓兵は盾兵に強い。
といったところですかね
こちらも様々な媒体で紹介されていますね![]()
では本題ですが熊狩行動で集結に乗るのにお勧めの英雄ですが、上記の戦闘システムと英雄スキルの記述が関係してきます。
例えばレイナ。「味方全部隊の通常攻撃の与ダメージを30%上昇させる。」というスキルですが発動条件がなく確立でもない常時発動型のスキルになります。戦闘は盾兵から順に戦闘をするのでレイナのスキル恩恵を受けた集結参加している全ての部隊の兵士は「盾兵が130%ダメージ、槍兵が130%ダメージ、弓兵が130%ダメージの通常攻撃をする」様になります![]()
この「味方全部隊」は文字通り全部隊。全集結参加部隊ですので非常に有効なのですー![]()
次の例えはノラ。「盾兵と弓兵の被ダメージが15%低下し、与ダメージが15%上昇する。」こちらも常時発動ですが条件があります
盾兵と弓兵のみが適用対象です
スウジモヒクイワ…
ですので「盾兵が115%ダメージ、槍兵が100%ダメージ、弓兵が115%ダメージが増える。」となり3種の兵種が平均だと換算で110%与ダメージ増と少ないのでノラのスキルをうまく使う為には弓を多めの配置にしましょう![]()
お勧めの英雄ですが熊狩行動は反撃を受けない防御力0の熊型サンドバックを殴り倒す
イベントですのでw上記を踏まえた火力特化が重要です。下表で評価⑥.を受けている英雄で集結搭乗順4名以内に入ってしまうと一緒に集結に乗ったみなさんのダメージを上げることができなくなって迷惑をかけることになります![]()
そしてダメージを上げるためには兵種バランスが重要です![]()
反撃を受けない=防御&HPは不要ですので盾兵1割以下、槍兵1割以下~3割、弓兵いっぱいw で兵種バランスは整えましょうね![]()
こちらの記事は集結発起ですが、参考になると思いますのでご確認ください
英雄の画像の横にものすごくちっちゃく書いてあります
コレヨリチイサイワヨw
英雄選びは
・常時無条件で、全体発動型(=味方全部隊)のダメージアップor攻撃力アップが理想![]()
・ミアなどのハイリターンも狙いとしてはよい
・英雄が足りない場合等は最低でも攻撃型
・デバフは相手に累積しない
・熊は反撃をしてこない&防御力0=攻撃力&殺傷力&防御力を下げるバフは無意味
・防衛スキル、眩暈、発展、採集などは英雄を乗せない方がダメージが上がる(他の人のバフが乗るから)
を心掛け、セットしておくなど準備をしておきましょう![]()
ではお勧め英雄ですーどうぞー
※集結を立てる時と乗る時の評価は違います。今回は集結に乗る時です。
※1 発動条件項目赤字は確率系
※2 適用対象の紫字はデバフ系(累積しないと考えられているバフ)
※3 発動条件、スキル効果の青字は★5での割合










































