※20251016 おすすめ英雄を第9世代まで追加

       最新評価に評価を変更

       表を画像表示からテーブル表示に変更(画像版も下にあります)


.質問です。 熊狩はフレンダー推奨ですが アロンゾが育ってる場合はアロンゾを左した方がいいですか?また、専用装備は関係してきますか?

 

.集結に乗る場合の左の英雄は、第1遠征スキルのみが有効です。 アロンゾは当該スキルが眩暈なのでオススメしません。また英雄の装備などは影響しません。

 

.了解しました〜

 

 

という質問のやり取りがありましたので、調べてみましたよ。熊狩お勧め英雄ニコニコ

…情報が色々な媒体で違うので困るアセアセ

 

 

英雄を紹介する前に戦闘のシステムをご紹介したいと思います。

遠征戦闘の戦闘システムですが

・英雄は兵士の支援係(バフ係)、兵士が戦闘を行う。

・自分と相手同時に盾兵⇒槍兵⇒弓兵 の順番に1回ずつ攻撃。

 (兵種が欠けていると繰り上げて攻撃)

・双方の弓兵までの攻撃が終わると1ターンが終了。

・生存している場合、盾兵が攻撃対象になり、盾兵がいないと槍兵が攻撃対象になり、槍兵もいないと弓兵が攻撃対象になります。(T7で槍兵は弓兵を直接攻撃できるスキルを習得)

・盾兵は生存力特化、槍兵は攻守のバランス型、弓兵は火力特化の兵種。

・盾兵は槍兵に強く、槍兵は弓兵に強く、弓兵は盾兵に強い。

 

といったところですかねニコニコこちらも様々な媒体で紹介されていますね照れ

では本題ですが熊狩行動で集結に乗るのにお勧めの英雄ですが、上記の戦闘システムと英雄スキルの記述が関係してきます。

 

例えばレイナ。「味方全部隊の通常攻撃の与ダメージを30%上昇させる。」というスキルですが発動条件がなく確立でもない常時発動型のスキルになります。戦闘は盾兵から順に戦闘をするのでレイナのスキル恩恵を受けた集結参加している全ての部隊の兵士は「盾兵が130%ダメージ、槍兵が130%ダメージ、弓兵が130%ダメージの通常攻撃をする」様になります爆  笑

この「味方全部隊」は文字通り全部隊。全集結参加部隊ですので非常に有効なのですーおねがい

次の例えはノラ。「盾兵と弓兵の被ダメージが15%低下し、与ダメージが15%上昇する。」こちらも常時発動ですが条件がありますびっくり盾兵と弓兵のみが適用対象ですショボーンスウジモヒクイワ…

ですので「盾兵が115%ダメージ、槍兵が100%ダメージ、弓兵が115%ダメージが増える。」となり3種の兵種が平均だと換算で110%与ダメージ増と少ないのでノラのスキルをうまく使う為には弓を多めの配置にしましょうニコニコ

 

 

お勧めの英雄ですが熊狩行動は反撃を受けない防御力0の熊型サンドバックを殴り倒すびっくりイベントですのでw上記を踏まえた火力特化が重要です。下表で評価⑥.を受けている英雄で集結搭乗順4名以内に入ってしまうと一緒に集結に乗ったみなさんのダメージを上げることができなくなって迷惑をかけることになりますガーン

 

そしてダメージを上げるためには兵種バランスが重要です照れ

反撃を受けない=防御&HPは不要ですので盾兵1割以下、槍兵1割以下~3割、弓兵いっぱいw で兵種バランスは整えましょうねてへぺろ

こちらの記事は集結発起ですが、参考になると思いますのでご確認ください照れ英雄の画像の横にものすごくちっちゃく書いてありますキョロキョロコレヨリチイサイワヨw

 

 

英雄選びは

・常時無条件で、全体発動型(=味方全部隊)のダメージアップor攻撃力アップが理想グッ

・ミアなどのハイリターンも狙いとしてはよい

・英雄が足りない場合等は最低でも攻撃型

・デバフは相手に累積しない

・熊は反撃をしてこない&防御力0=攻撃力&殺傷力&防御力を下げるバフは無意味

・防衛スキル、眩暈、発展、採集などは英雄を乗せない方がダメージが上がる(他の人のバフが乗るから)

を心掛け、セットしておくなど準備をしておきましょうニコニコ

 

ではお勧め英雄ですーどうぞーおねがい ※集結を立てる時と乗る時の評価は違います。今回は集結に乗る時です。

※1 発動条件項目赤字は確率系

※2 適用対象の紫字はデバフ系(累積しないと考えられているバフ)

※3 発動条件、スキル効果の青字は★5での割合

英雄 発動条件 適用対象 スキル効果
(★5時)
熊狩搭
乗評価

レイナ
常時 味方全部隊 通常攻撃与ダメージ30%上昇
最優先

ジェシー
常時 味方全部隊 与ダメージ25%上昇
優先

ジャセル
常時 味方全部隊 与ダメージ25%上昇
優先

ソユン
常時 味方全部隊 攻撃力25%上昇
優先

ジェロニモ
常時 味方全部隊 与ダメージ25%上昇
優先

ブラッドリー
常時 味方全部隊 攻撃力25%上昇
優先

マグヌス
常時 味方全部隊 攻撃力25%上昇
優先

ソニヤ

常時
味方全部隊 与ダメージ20%上昇
優良

グエン
味方全部隊の攻撃時 ターゲットの 被ダメージ25%上昇
優良

ミア
味方全部隊の攻撃が50%の確率で ターゲットの 被ダメージ50%上昇 ④-1
次点

リオン
40%の確率で 味方全部隊 ダメージ50%上昇 ④-2
次点

フレダー
常時 味方全部隊 攻撃力15%上昇
防御力10%上昇
④-3
次点

ノラ
常時 盾&弓兵 被ダメージ15%低下
与ダメージ15%上昇
④-4
次点

フリント
味方全部隊が攻撃する際、20%の確率で 敵に 焼灼効果付与
(毎ターン40%のダメージ付与。3ターン持続)
⑤-1
英雄がいないなら

グレッグ
20%の確率で 味方全部隊の
ダメージが40%上昇。3ターン持続
⑤-1
英雄がいないなら

ローガン
味方全部隊の攻撃時、20%の確率で 敵軍に 毎ターン追加で40%ダメージ付与。3ターン持続 ⑤-1
英雄がいないなら

エディス
常時 味方弓兵
 
味方槍兵
味方弓兵 被ダメージ20%低下

味方槍兵 与ダメージ20%上昇
⑤-2
英雄がいないなら

ナタリア
味方全部隊が攻撃する際20%の確率で 敵軍 1ターン継続の眩暈
不向き

ジャスミン
味方全部隊が攻撃する際20%の確率で 敵軍 1ターン継続の眩暈
不向き

ジンマン
常時 味方全部隊 防御力10%&HP10%上昇
不向き

アロンゾ
味方全部隊が攻撃する際20%の確率で 1ターン継続の眩暈
不向き

アクモス
盾兵が4回攻撃する毎に 弓&槍兵

盾兵
弓&槍兵被ダメージ30%低下
盾兵被ダメージ70%低下
が2ターン継続

不向き

ヘクトー
40%の確率で 味方全部隊の 被ダメージ50%低下
不向き

無名
常時 盾兵 通常攻撃ダメージ25%&
スキルダメージ30%減少

不向き

ウェイン
4ターン毎に 味方全部隊が
追加攻撃を行い100%ダメージ付与

不向き

レネ
槍兵が2ターン毎に ターゲットに 1ターン継続の夢の痕跡付与
(夢の痕跡付与の次ターン
追加で200%の槍兵ダメージ付与)

不向き

ゴードン
槍兵が2回攻撃する毎に ターゲットに 追加ダメージ100%&
1ターン持続の毒状態にする
(毒状態時はターゲットの与ダメージ20%低下)

不向き

ガト
常時 盾兵 防御力30%上昇
不向き

ヘンドリック
常時 敵部隊全体の 防御力25%低下
不向き

フレッド
常時 敵全部隊 殺傷力20%減少
不向き

シュラ
常時 味方全部隊 被ダメージ20%低下
不向き

ルム・ボーガン
常時 敵全体 与ダメージ20%低下
不向き
ジーナ 常時 体力を必要とする各遠征討伐 使用体力20%減少
不向き
セルゲイ 常時 味方全部隊 被ダメージ20%減少
不向き
バシティ 常時 味方全部隊 被ダメージ20%減少
不向き

パトリック
常時 味方全部隊 HP25%上昇
不向き

リンセツ
常時 敵全部隊 攻撃力20%低下
不向き

クラリス
常時 都市内
ハンターの家
資源生産量25%上昇
不向き

スミス
常時 都市内
鉄鉱工場
資源生産量25%上昇
不向き

チャーリー
常時 都市内
石炭工場
資源生産量25%上昇
不向き

ユージーン
常時 都市内
伐採場
資源生産量25%上昇
不向き

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