ソニーが新型発売、任天堂もてこ入れ “熱冬”ゲーム機両雄の逆襲
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ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型携帯ゲーム機「プレイステーションVita(PS ヴィータ)」の発売を17日に控え、停滞ムードが漂っていたゲーム市場が活気づいてきた。全国5都市で体験会を開くなど、5年ぶりの新型機発売にソニー陣 営の鼻息は荒い。王者・任天堂も人気タイトルで既存機種のてこ入れを図り、両社が真正面から激突する“熱冬”が幕を開ける。
省略
◆配信サービスが鍵
任天堂もゲーム内で使えるアイテムなどのネット販売を12年中に始める方針で、配信サービスが鍵を握るのは間違いない。
これに対し、PSヴィータは17日の本体発売と同時に26のソフトをそろえ、任天堂に勝負を挑む。「ゲーム業界はこれまでに類をみない大規模なクリスマスを迎える」(SMBC日興証券の前田栄二アナリスト)。
ただ、ピーク時から2000億円以上も縮小した国内の需要を取り戻すのは難しい。前田氏も「ヴィータには強力なキラーコンテンツがなく、3DSのような立体映像も爆発的な人気を生み出せるほどの訴求力はない」と冷静な見方は崩さない。
現在、業界を牽引(けんいん)しているのはディー・エヌ・エー(DeNA)やグリーなどのソーシャルゲーム陣営だ。余暇の多様化も背景に、ゲーム会社の敵はゲーム会社だけではなくなった。
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f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | ! <どうしてよ!?どうしてなの!?⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j ! 任天堂やSONYに良い点があるのに!!
,レ^ト! }川`ー/,. { どうしてGREEやモバゲーに!!
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