内を突くのか、大外を回すのか。
現在僕が注力しているゲーム。
今までオンラインゲームというオンラインゲームに
触れてこなかった僕なのですが、
かなりしっかりやっております。
有料の部分にも手を出してみたり。(小額ですが)
そこで、
ギャロップレーサーをはじめとする
騎手シミュレーションゲームに言える事なのですが
まず強い馬が大体先行馬である。
初期であれば
メジロマックイーン@残り1000mから仕掛け とか
シンボリルドルフ@ダートでも押し切れます。
みたいな。
もちろんサイレンススズカやカツラギエースなんかも
ものすごく強い。
僕がプレイした一番最新の
ギャロップレーサー6では『レボリューション』機能があり
直線の仕掛けも含めてそこまでを完璧に乗り切れば
まさに『レボリューション』してムチ打ち放題となり
突き抜けていきます。
しかし、
差し、追い込み馬の場合はこの
レボリューション中に馬にカットされるとこれが終わります。
相当萎えます。
間違いなく差し、追い込み馬にとっては
不利なつくりになっているのは間違いありません。
最後に思い切って内を突くのか、
大外ぶん回して全部差しきるのか
これは永遠の課題です。
ベストは下記動画でしょうか。
ダンスインザダーク@菊花賞。
外に出そうとしたら出られず
内に入れたらふさがって
最後は外。
直線でこんなにステップを踏む馬も珍しいですね。
ずっとトップスピードでこのステップを踏む馬はすごい。
勉強になりました。