ボディの前にどうしても気になってきたので
頭部モデルの髪のモデリング修正をして
後ろ髪全体の変更をしました
試しにとはいえ3種類の形状の違う髪を束ねたら
それなりにいい形ではあるけど
ここには出せないけどMMD上での動作テストで
やはり形状の統一感が無いと ただでさえ苦手な演算での動きが
恰好悪い
新しい髪の方のモデリングは終わってるので
要らない後ろ髪をさくっと削除
後ろ髪3層の形状違いは同じだけれど
形状を近いものに差し替えて
こんな感じ
あとは初期動作時に髪の毛が纏れば
成功ですかね