全ての曲をBPM180・裏スネア・53キックにアレンジしてやってもいんだぜ! | 虫が嫌いとかそういう

全ての曲をBPM180・裏スネア・53キックにアレンジしてやってもいんだぜ!

音ゲやってきた!!



IIDX。


穴NEMESISとBroadbanded取った!!ひゃっほい!!

ぼくは皿が皿がとばかり言ったり言われたりしてるけど、実はあんみつも結構上手いらしいw 後ろで見てた人にも、そこは褒められたよw


NEMESISは初見!

「魔の7小節」の存在は知ってたんだけど、必死こいて白3叩いてたら、意外に減ってなかった。

最後はHyperと大差ないトリルだったので、あんみつで終了!乙!!ひゃっほい!!

これは☆11でもそれなりの位置だと思うので、がんばったよ!たわし!!


ブロバンは、これうれしいな。好きな曲だったのでうれしい!裏スネア最高!!!

「このBPMでのあんみつは厳しい」と言われてたんだけど、ぼくには無問題!最後もきっちりあんみつで抜けさせていただきました。

最初はハイスピが合ってなかったけど、ふだんよりもSUD壁を下げたらきっちり合ったな。やっぱ曲によって判定ちがうよねー。これは判定遅い!一回目、ヘンなところでBADハマりして修正きかなくて参った。


ぼく、クリア重視になると、ものすごく早めに叩くみたいなのね。

カンフーのHをさ、今日はじめてやったんだけど、

最初はEXPERTだったんで、スコア重視でやろう!って遊んで。ほんでその後ふつうモードでやってクリアマーク付けたんだけど、そしたらスコアがマイナス300くらいだった。

ぼくをライバルにしてる人!そのスコアは、本気をぜんぜん出してないかも知れないぜ! ……っていう負け惜しみをね。こうね。うん。


この、「過剰に早く押すクセ」とか、オートあんみつの技術とかもね…

どっちも、スコア出せなくなる理由なんだけどさ……昔から体に染み付いてるから、なかなか修正きかないんだよね…。

スコア出すのほんと厳しいよ。疲れる。ほんとうは、ほんとうはやりたくないんだよ、スコア狙いゲー!だいきらい!!

でも、これがビーマニシリーズの「対戦システム」だから仕方ないのよね。あきらめてがんばるよ。がんばるよ…!


そうそう。そういうわけで、やっとカンフーとアラビアンをあそんできたよ!あとマリーも。あとひみこも。

カンフーは愚痴も書いたけど、好きな曲だからこそだ!ほんとかっこいい曲。今作はドラムン当たり作だ。嬉しい。


んで、戦跡は…

穴カンフーは敗北。灰はHARD抜けた!特に問題なかったな。DJTと違って、今回のこの三つはぼくにはちょうどいい難易度っぽいな。

穴アラビアンは一応踏破。灰はもうちょっと頑張ればフルコンいけんじゃね?って調子乗った。

穴マリーは☆10でいいよね。この曲は、曲の構成を失敗してると思うな。後述。

んであれか。ひみこか。GOLIのレイヤーはもういいよって思うけど、ごめん正直言うとひみこちょっとかわいい。てか宇宙人扱いなんだな、この女王たま。


さて


今回の三曲、誰が作ったとか全くわからないよ!

すっごい根拠とかなんもないけど、勝手に予想してみるよ!全然当たってる気がしないけど!


マリーは、ともちんがいいです。

「ピアノだからwac」説もあるだろうけど、ひみ子作ってるじゃないすか。一応分けて考えたいじゃないすか。

ともちんはピアノ曲も作る人だし、フランス方面だからいいかなー……って。でも、

この曲、ゲーム的に、失敗してる気がするんよね。

最後の高速化が、すごく、中途半端だと思うのね。ゲームギミックにしても、楽曲としても。

メンデスの終盤と同じくらい、「とって付けました!」的印象が否めないのです。


ソフランなければよいのに!ってんじゃないよ。あれじゃ中途半端だから、もっと真ん中当たりに、あれを持ってきてもよかったんじゃないかなーって。思ったのね。

中盤が終わって、一旦ミュート。そして高速化して、あのフレーズ。

それを4小節×4で終わらせるんじゃなくて、あのフレーズをもっと引っ張って、その上にストリングスで別のフレーズを重ねていくとかさ。リズムを徐々にハードにしていくとかさ。ピアノ自体のトーンが上がっていって、同時押しが増えていくとかさ。

ね。

あの4×4小節で終わらせてしまうのは、勿体無いと感じるのよ。あそこから引っ張れば、ゲーム的にも難易度上げられるし、「えー?なんか……ええー…?これで終わり…?」ってカンジもしなくなるし(ぼくが)。

例えが悪いけど、まだ、TAKAさん(の、NEMESISとかバイク事故昇天の曲とか、fourpieceとか冥とかのあのへん)とか、Ryu(の、青龍とか、ごびよとかのあのへん)とかみたいに、「前半戦お疲れ様でーす。ここから後半戦でーす!」みたいなのの方が、「中ボス曲としては」よかったんじゃないかなー、と。

そうそう、

あくまで、「中ボス曲として」、ね。一般の曲の位置付けなら、あの展開でも別に……ふーん、ってカンジで、それ以上なんもないんだけどね。

最初に書いたけど、「ゲーム的に、失敗してる気がする」と思うのです。勿体無いよ、あれで終わるのは。


個人的にはMENDESもさ、

前半は適当にきゃぷちべいと地帯にしといてさ、あの二拍ミュートを真ん中に入れてさ、

ほんで後半戦、さっさとあの三拍子地帯にしちまえばいいと思うんだよ。んで後半ずっとあの難易度でさ。

ずっとあれだと飽きるから、「ハァ~ハァ~ハァ~ハァ~ハアァァ~~~♪」とか歌わせとけばいいんじゃん、あの声に。途中のが無くなったかわりにさ。


MENDESもマリーもね、どうもね、勿体無いと感じるのよ。ゲーム的に。

最後だけ取って付けたように難易度上げるくらいなら、まだTAKAさん・Ryuタイプの構成の方が、バランスいいと思うんだよね。


すごく飛ぶけど、5鍵のコンプリ2だったかあたりで、DENIMだっけ?クリムゾンだっけ?ヘルスケだっけ??そのへんが「最後の数小節だけあんなんなのは、ゲームとしてはともかく、楽曲としてはおかしいよ!!」ってコナミにメール出した事あるんだけど、すごい恥ずかしいよねこういうの。でも敢えて書いてみました。てへ。


まあ、楽曲とゲーム難易度を、うまい事消化してるTAKAさん(嘆きと冥な)はやっぱすごいなーって思う一方、

よしくんはきっと、ゲームから開放されたら、すごいいい曲をいっぱい作れる人なんだろうになぁ……って思わざるを得ません。不当に評価されてるよきっとあの人。DANSUとかいい曲だもん。


だからね、よしくんはね、

R&Bで初のボス曲を作っちゃえばいいんだよ!!

BPM100-200-400-50でいいからさ!!

皿いっぱい回してよ!CloseのすくらっちんぐDJよしたかはかっこよかったよ!

よしくんならできるよ!ヘンに四つ打ちとかピアノとかにしなきゃできるよ!!頑張って!応援してます。ほんとに。

R&Bでラスボス作ってよ。皿の枚数500くらいの譜面作ってよ。糞フランでいいから作ってよ。ぼくが許すよw


もう、無理して四つ打ちピアノ曲は作んないで!!!



あー、話それた。

とりあえず、マリーは……勿体無いなー、と。

ともちんっぽくないな、とは思うんだけど、最近のともちんの曲ぼく好きなのあんまないから、こういう予想なんだw


んで、カンフー!

これも根拠まったくないけど……猫又だったらいいな!ってのが、ぼくの夢。

こういう機軸の曲はいままで作ってないんだけど、こういうのホントは作れるでしょ!作ったら、ほら、こんなにかっこよくなった!

っていう、夢とかね。憧れとか、そういうのです。

猫又の、BPM180の、四つ打ちじゃない曲を聴いてみたいんだ。

あの人、ほんと高速作らないし、四つ打ちばっかしなんだもん!勿体ないよ!

猫又曲をBPM180にして、ドラムンのリズムにするだけで、多分ぼく、ほとんどの曲すきになると思うのよ。

フレーズはすんごくいいの作る人だなーって思うので。Ryuもね。フレーズはいいのに。フレーズはいいのに…!


そして最後、これが一番ムリあるんだけど…

アラビアン。杉本さんがいいなーってw

いや、だってさ!この曲さ!

今日はじめてちゃんと聴いたけど、結構マヌケじゃん!かっこいいけど!遊び心ある曲じゃん!でもかっこいいじゃん!!

これはポップンに入って、アスパラほしびとがうねうね踊ってても許されるレベルだと思うよ!少なくともツーストよりは似合うと思うよ!w

……いや、これはやっぱないわw ターバンとも音ぜんぜん違うしね。うーん…

Korskとかはさ…どんな曲作ってくるか、ほんとに全くわかんないし、この辺でもカンフーでも全くおかしくはないとは思うんだけど……うーん……。

いや、でも、

これ、コミカルな曲だよなぁ。いいよなぁ。かっこいいのになぁ。

あと、おちんちんキャンディもそうなんだけど、これもどうにも、アラビアンレイなんとかナイト……って、おげひんな方向でこっそり呼んでたりして、あーあーもーもー。

どうでもいいよね。wannna panty? くらいどうでもいいよね。



うーん。全然わかんね!!

とりあえず、Kors kの引き出しが広すぎて、あの人やっぱかっこいいな!

すもうちの事をいろいろ言うと、いろいろアレになってしまうので、敢えて言わないけど!w

いや、ぼく高音ニガテなんだけど、あの高さのボイスも苦手なんよ…。キャラメル断線とかね…あれ系苦手なんです。ごめん。ごめんって誰に謝ってるのか知らんけど。

えばーぐりーんはいい曲だよ!!

あと、sotaはState of the Artの前半はやっぱかっこよすぎるなと思っていたけど、あれも裏拍楽曲だったんだな。ぼくの趣味わかりやすいな。




ういー。

まあ、IIDXもまだまだいい曲あるな!って話です。

REDとハピスカは、個人的には最悪の時期だったんだけど、それを脱してくれてよかった!

SENSE2007はほんとにいい曲だと思います。DJTのミリスプはかっこいいの多いよね。今回はドラムン厨にはよだれでちゃう!

次回作に期待!はやいな!!!

LEDのなんたらストライカーは、GRID KNIGHTとディーストの折衷ぽくて、結構好きでしたお。

おちんちんキャンディはどうでもいいや!


いじょう、IIDXでした!



んでポプ。


ぐたIRの締め切りが明日っぽかったのでやってきた!逆さ入ってるのはほんと珍しいんだ。ぷーろ くんありがとう!

なんとか9万乗ったので、そこで終了!ムードテクノEX、32とはいえ、ぼくには十分つかれる譜面だ!HYPERだったらもうちょっと頑張れたのに。EXは後半ほんと疲れる…。

90K超えたのは、ぼくとさらさげさんだけかな。さらさげさんには勝てねー、ていうか、ダンスと逆さ切ってもあんなスコア出ねーんだよ!!地力違いすぎるっつの!!!ぼくのさかさのすごいところは、表とそんなにレベル変わらないところなんだよー!!!たぶん……。

そうそう、

キャラポonlyでプロバロHやったけど、余裕で死にました!! む・り!!!

とりあえずぼくの中で、「ひなキャラポ>>>>>逆さ」は確定しました。ううう、ほんとニガテなんだよお。

でも、ゆとり判定の時は、キャラポでIDX取ってるんだよね。どんだけゆとりなんだよ、ゆとり判定。黒歴史にも程があるだろ……。


今年の抱負は「キャラポがんばる」なので、NET対戦解禁しても、上がれて海だろうなー。その下の可能性もあるのか。

ぐた勢とは基本的に対戦できなくなるだろうな。さみしいけど、いいんだ。ぼくだってキャラ愛とかそういうの負けるのさみしいじゃんか。

ぷーろ くんもやらね?w いっしょに海からはじめようぜ!w ごめんなんでもないw


てか、さかさなんてグドバド程度なのにね。何キラー扱いしてんだろね。馬鹿じゃないの。

何あの色バラとかいうやつ。死ねばいいのに。うんこの中で死ねばいいのにね!

くそ、悔しいな!!糞だけに!!! 意味わかんね!!!



というわけで、ノーマルポップ君は今日で封印。

明日から、ひなポをがんばります。あー、じゃあとりあえず「ひなポぇ」(ヴァーチャル店員ひなぽぇ3歳、ひなキャラポ使用中 の略)にCN変えようかと思ったけどなんかあんまりかわいくないから別にいいか。

まあ、ぼちぼちやります。




さて、とりあえずこんなもんかな。




あと、一つばかし、ちょっとそれなりに大きめな発表というか告知というか、そういうのがあるんだけど……

まあ、一日遅らせよう。

明日、うちのお店にくれば、多分告知されてると思うんだけどね。マネージャーが明日告知するよ、みたいな事おっしゃってましたので。



ね。


びっくりするかな。ぼくはびっくりしたよ。

察しのいい人はわかるかな。ぼくは…………どうだったかな。



「ですよね~」ってのが、第一印象だったなw





あさってから、うちのみせのポップン16、6曲設定にするよ!!

5曲設定にするつもりだったけど、リューさんが6曲でやりたいらしいんで、6にするよ!w