いやまぁ・・・当然でしょう・・・。
いくつか理由はあるけど・・・何処にも述べられてない根拠を一つ。それは勢力ゲージの状況っす。
PPマイナス減少実装してから、勢力ゲージは割と均衡状態(最大でも減少率30%程度)だった。
しかしゾゴック実装からわずか1日で50%減になっちまったわけだ。
1日での変動は約5%、これは連邦30%時代のペースとほぼ同等。
しかも当時は傾いたとこでPPマイナス分減少なんてなかったわけだ。
これだけでもまぁ、異常事態よね・・・運営焦っただろうな・・・。
たださ・・・修正のタイミングってもんを考えようよ・・・OWABI!なんて配布する必要すらないほど同軍からも弱体化要求が上がる「7月10日の同軍マッチング解放」という特大イベントをやるやる宣言してるんだ・・・
俺なら7月17日に修正したな・・・そーすりゃ弱体化したとこでOWABIの声なんて微々たるものだったし。商売下手糞だよな。配らなきゃ課金して買ってもらえるわけだし。
何より連邦兵は激しい劣勢でも2週間耐えるなんて大したことじゃねーし・・・
あと奴を倒す方法を考える時間がほしかった。無双して遊んでるやつを切り捨てるのが俺の楽しみなのに・・・
金寒冷地ジムやWDの道連れみたいな話も上がってたみたいだけど・・・
結局のところ、「FPS慣れした若い20~30代の多いジオン軍」と「FPS初心者、ファースト世代中心の連邦軍」って構成考えたら機体を連邦有利にして初めてゲージ均衡するわけだ・・・ジオン軍人は「隣の芝生は青く見える」をするよりはその辺誇っていいと思うの。
そんなわけで運営から見たジオンと連邦のバランスはやっぱり取れているのだと思う。
連邦上層部のように「FPS慣れしたプレイヤーが強機体使って無双する」なんて事態は許容範囲内かと。
まぁ、でも。Wikiやらゲーム内掲示板見てて思うけど、Sジオンだけは遊びたくないな・・・雰囲気悪くて仕方がない。
Fジオンは遊んでますがね。
あ。勢力ゲージがそもそも当てにならない。連勝しても増えやしない。なんて的外れな反論はやめてくださいよ。
勢力ゲージの変動は勝ち数で決まってんじゃない。勝った時の状況で決まってんだ。
尉官佐官クラスでジオンが僅差で10連勝しても、その分将官部屋で連邦が1回S勝ちしたら連邦に傾くとか。そんな感じになってる(数字は適当)んだから、勝ち数だけが勝負じゃない・・・。コレっぽいことはちゃんと公式に記されているでござる。
7月8日、追加修正が来てた。ガンダムオンラインの終焉を感じた。稼げないならサービス終了しろっていう株主の言う光景が浮かんだ。
頭おかしいんじゃないか運営は・・・