このゲームはいわゆる2D対戦格闘ゲームであるが、従来の2D対戦格闘ゲームとは異なりS.M.A.(スムースモデルアニメーション)という多関節表現が採用されており、ドット絵ながらキャラクターの滑らかな動作を実現した。ちなみに背景は3DCGである。
ゲームシステムは一般的な2D対戦格闘ゲームに準じている。このゲーム独自の要素としては
攻撃用の「オフェンスゲージ」、防御用の「ディフェンスゲージ」の2種類のゲージシステム
ガード時に相手に一定の硬直を与える「インパクトブレイク」
ある程度攻撃を受け続けるとキャラクターの衣服が破れる「パーツクラッシュ」
などがある。面白みのあるシステムではあるが、システムが複雑すぎた他、もはや格闘ゲーム自体が下火であり新規参入ではごく一部にしか人気を得ることは出来なかった。
(Wikiより)
