今週の技術革新 平方根とうとう来ましたね。というか、相変わらず進展が早すぎます。いよいよ無理数を扱い始めました。まだ不完全な部分はありますが、原理としては十分つかえそうです。最後のほうに円周率の計算方法が出ましたが、ゲーム上真円が作れないようなので、なにかしらの技術を作る必要がありそうです。もうこれ、そういうゲームでいいよ。<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm27447850">【ニコニコ動画】マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた【10進カウンター】</a>