さて、今回はグンガンを使う場合の流れを教えよう。

まず、労働者を生産しつつ資源採取センターを建て、兵士センターと動物飼育場を作る。

ちなみにこの時点で労働者が15人が望ましい。

5人を鉱石、カーボンに5人、ノヴァに2人、食料に3人が良い分担だろう。

さっさと技術レベル2に上がったら急いでトルーパーなどを作り攻撃に備える。

グンガンは序盤をどうしのぐかがポイントだ。

このころ海があるマップでは造船所を作って船を作り始める。

ジェダイも作って、ホロクロンを可能な限り集めること。

これをやってないと鉱石がなくなったら宇宙港で買うしかないのでホロクロンを集めること。

各研究をして少なくても軍事センターの研究は全部やること。

とっととノヴァと食料を集めて技術レベル3に上がってしまいましょう。


さて、まずグンガンのもっとも良い所はほとんどのメック、重兵器、航空機、兵士は衛生兵で治療可能だ。

そもそもグンガンは電子工学の技術を生物に取り付けており映画でもファンバやファルムパセットに

いろいろ運ばせている。

これはどうでもいいのだが労働者がグンガン人ではなく他生物というのも特徴だ。

グンガンを使う場合は必ずファンバシールドジェネレーターを入れて戦うことをおすすめする。

これがあれば対空車両のみで対抗可能だ。

次に海軍。グンガンは全勢力の中で最強の海軍が作れるため海戦ならまず無敵だろう。

特に海が近くにある基地はすぐにでも基地を移転しないと海軍に総攻撃されてしまう。

クルーザーを使って敵の基地を攻撃して敵の船をデストロイヤーとフリゲートで攻撃。

対空で敵の空軍を蹴散らせて奇襲部隊を輸送船に乗せ基地を奇襲するといった作戦もある。

また、海の中にプレハブ住宅が建てられるという便利なボーナスもあるので

敵の勢力の海軍が弱い場合は海にプレハブ住宅を建てて対空とフリゲートで守らせよう。

少なくても敵にプレハブ住宅を破壊される可能性がかなり少なくなる。

海軍技術も充実しており速くて安価な船が建造できるようになる。

これがグンガンの一番特徴といっていいだろう。

地上部隊もかなり使えるのでここでは説明しなくていいだろう。

が、前にも言ったとおりジェダイと航空機が弱いためここをどう克服するかがポイントだ。





さて、今回はグンガンについて教えよう。

まずこの勢力の特徴を知ろう。


固有ユニット ファンバシールドジェネレーター。

特有技術 ・動物の訓練。

       ・グンガン生物の装甲。

       ・遠距離双眼鏡。 

       ・成長促進チャンパー。

勢力ボーナス ・水中にプレハブ住宅を設置可能。

          ・ダメージをうけても自動的に回復。

          ・ 技術レベル3になると鉱石採取量+10%。

要塞ボーナス ・要塞は鉱石500で建設可能。

チームボーナス ・造船所のコストが-15%

           ・シールドジェネレーターのコストが-10%

と、このようなかんじだ。

この勢力は鉱石の消費を抑えるボーナスがあるためあちらこちらに要塞を作れる。

また、メックが非常に強く重アサルトメックが作れる。

歩兵もなかなか強く、遠距離双眼鏡を研究すれば他のトルーパー以上に強くなる。

ただジェダイマスターが作れない他研究もたいしてできない。

もちろんナイトは作れるので相手のユニットぐらいなら転向可能だ。

固有ユニットは他の勢力とは違い動くシールドジェネレーターであるため

HPが2倍膨れ上がる。

ただ、これはやられていいほど安くはないのでボックスフォーメーションで守ること。

さて、今回は自分が作った上級テクニックを教えます。

まず、このまえの転向隊について教えましたよね?。

これを使って作った転向軍の作り方を教えましょう。

まず、ジェダイで転向したユニットをこつこつと貯めていきます。

できれば要塞に駐留させて守ってください。

敵の攻撃がにぶくなったら要塞の転向軍を外に出して敵軍の基地に向かいます。

敵軍は自分のユニットと勘違いするかもしれません。

攻撃して気づいたらこちらも応戦すること。

味方とではなく、自分の軍だけで戦えばすぐバレることはあんまりない。

色で判別することは分かるが実際自分が試してみると10人と対戦して7人は気づかなかったです。

次のテクニックはファイターVS対空兵器。

実際ファイターとかは対空兵器に弱いが実は対空兵器にも弱点があります。

対空の攻撃はホーミング製ではないため自分で動かせばよけることも可能です。

これを利用して敵軍の労働者を攻撃しつつ、対空トルーパーとかが来たとき弾をよけて

攻撃すれば敵は焦ってファイターを送り込み誘きだして敵のファイターを壊滅させた

隙に待機していた軍隊で攻撃すると言った戦法あります。

今回で共和国について終わります。次はグンガンについて教えます。

さて、今日は技術レベル4からの攻略を教えよう。

まず、技術レベル4からはリピータートルーパーや改良型ファイターなど強力なユニットが作れる。

ここからは要塞が最低1つ、軍事センターなとで各固有技術の研究ができる。

とにかくここからは激しい戦いが繰り広げられるのでつねに資源を集める必要がある。

しかし共和国はここから強くなっていく。まずカミーノアンのクローンとカミーノアンの改修で

動物飼育場の食料と兵士生産のスピードが速くなる。そのうえエアクルーザーは通常より速く動くことができ、ナヴーのチームボーナスを合わせると20%速く動けるのでナヴーとの相性が良い。

また、ここからジェダイマスターによる転向部隊を作ることが可能だ。

転向部隊とはつまり、ジェダイマスターにより作られた部隊で2、3人のジェダイマスターで作られる隊だ。

必ずステルスとメックが転向できるようにすること。

ここからはつねに守備戦が必死なので戦闘に参戦してない部隊は要塞や砲塔に入れること。

次に侵攻戦の場合は進軍中に後続隊を作ること。トルーパー10体以上と対空兵器を作れば後続隊として

十分だろう。同盟国がいるなら一緒に攻めれば良いだろう。

おもな軍隊の編成は次のようなものだ。

トルーパー20体から30体(待機態勢。アサルトメックに可能な限り収容。)、アサルトメック1台(非戦闘態勢。)、重ストライクメック4台(待機態勢。)、メックデストロイヤー5台(守備態勢。)、対空兵器10台(待機態勢。)、パンメル2台(待機態勢。)、ファイター10台(待機態勢。)、賞金稼ぎ3名(守備態勢。)などで攻めると良い。

友軍救出の時はファイターとエアトランスポートで救出すればよいだろう。

これで中級は終了。次は高度な技を教えます。