どうもこんにちわ。りっとるです。
仕事のほうは相変わらず東日本大震災以降大変です。
感じるのは自分の年齢。疲れると回復しないよね。若くなくなってきたみたいです。
休みは土曜、日曜2日続いているから意味がある!と思う最近。
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メインクエも進めているんですが、今回は待ちに待ったテスト鯖が解放されたので
メインクエそっちのけでやってきましたテスト鯖!
期待してた光奏師やってきましたよっ!どうぞっ!!
背が低い。
そしてやってきました狩り狩り。
実際問題、テス鯖に無理してでもINして確認したかったのは
物理職として生きていけるのかどうかという点。
以下、光奏師のスキルについて自分なりに確認してきた点です。
物理の主要スキル・・・のはず・・・だったが・・・
期待していたほどのものではなかった。CP獲得はまぁまぁ多い。
SSのダメ表記はすでに物理をあきらめたあとの魔法用の本の数値w
ダブルエフェクトはスキル50でもビット付着率20%。
ただし、説明文にあるとおり光属性攻撃と組み合わせるとビット付着率が高くなる。
体感だと8割か9割くらい付着してるかな?
光属性異常にかかるとと書いてあるけど、同時攻撃でオッケーでした。
つまり装備のどっかに光属性攻撃を1つつけておくだけでオッケー。
1発目の攻撃からビット2つ一気に付着させられました。
ただし問題はビット付いたところで強い攻撃がなかった。これがつらかった。
ダブルエフェクト以外のスキルでもビットいろいろな手段で付着させることが可能ですが
ぶっちゃけていうと、ビットが敵に最大2個しかつかないってのがすでに詰んでる。
エクスプロージョンも弱すぎた。SS撮る気も失せる。
物理光奏師は俺の中の結論では無理。強い装備持ってる人ならがんばれるのかもしれん。
俺みたいなパンピーには無理。何度もいうけど俺には無理でした。
これらはダメな感じのスキルでした。
メルティングアイズはGvでもしかしたらと思ってたけど使えんスキルっぽい。
クリムゾンアイはスキル難易度高い割に強いスキルではない。
スキル難易度3とかなら使ったかもしれん。
スプレッドビームはありえない。もうこれはひどい。威力的に無理。
剣士のトワーみたいに使えないかと思ったけど無理だった。無駄に難易度も高い。論外スキル。
光のカーテンはたぶん負荷はエンチャほどではない。
けどたぶん狩りでも支援として使えると思う。
バイタリゼーションはたぶん使えるスキル。CP上昇も使えるし効果時間も割と長い印象。
バイタリゼーションは期待していなかったスキルだけに意外な嬉しさがこみ上げる。
光化学は言うまでもなく光属性の弱点であるダメ幅をカバーするスキル。
これは魔法職であるなら当然マスター必須。
テス鯖では最終的にこんな感じになりました。
どう考えてもオプティカルホールで狩りしかないときついっぽかったです。
装備はたしかスマグで売ってる光強化ブローチ20%ちょっとのやつ装備。
オプティカルホールも消費がきついからなー。メテオと同じ感じです。
ただし攻撃力は悪くないんじゃないかな?
赤鯖で育てたら同じレベルでステ300~400くらいは多いと思うから
たぶんなんとかなると思う。青ポ代を気にせずいけばけっこう強いと思う。
魔法職だから問題は防御面だと思う。
回避とブロック職しか実質やったことないから回避もブロックもないとちょっとストレスになるかもなー。
だから俺はWIZのレベルを上げていけないんだな。うん。
テス鯖の感想は光奏師は期待していたほどよさそうな職ではなかった。ということになった。
悲しい。








