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MMOで上空の酸素よりも薄い存在感で徘徊している人のログ

おはようございます、こんにちは、こんばんは
ごきげんようー(。・∀・)ノ

先週から仕事が落ち着いてきたのでまたぼちぼちINしてます。
試験が来月控えてるのでマッタリいきますかね。また落ちそうだけどなっ

賢者が160になったので経験値がマズくなったかといえばそうでもない気がします。
今は経験値が入りやすいのでしょうねえ。一応Epic4から開始してるので古参の部類になりますが、始めたころは雪原もなければチャンピオンも実装されてなかったので、ひたすらマルを徘徊してたわけですね。その頃に比べたらレベルも上がりやすくなってるからマゾくないとかいえるのかなと思います。
かつてはパル卒業が113だっけか。一応115までいけるけど、白い目で見られたものですw
鹿部屋カオスは本当に連携が重要で楽しかった。あの時代を過ごした側からするとQDの足止めデバフ連携なんて、今までやってきたことを繰り返すだけなので然程面白みがないって言えばないのかもしれません。
裏でしか育ってない人は立ち回りが全く違うので面白いかもしれないけど、慣れたらやっぱりマンネリ化してきそうですね。すでにマンネリ化してるか。

そのQDですがそんなマンネリ化を食い止めようとMOBが動いているようです。運営ではなくMOBが動いているのです。(弄ったとするなら運営だろうけど)
壁が固定したMOBの近くにリンクしない位置にフリーのMOBが居る時、壁にリストレや水、固定してるMOBに足止めや封印・メアなど仕掛けた場合にフリーのMOBが術者にリンクする事があります。
以前から固定した筈のMOBが抜けて壁ではなく術者を襲う事はありましたが、今回のようなリンクは初めて見ました。
もしかしたら今までも起こってたけど顕著に見て取れるようにだけなのかもしれません。
呪にリンクした場合はクレより硬いのでクリ連発される前にCTでなければ足止めして逃げる事が出来ます。しかしクレの場合は即死確定です。逃げ切れ人もいるかもしれませんが多分155以下だと死ぬ。
そんな時テンパらずにマジ・呪で対処できる数ならいいのですが部屋のMOB全部がリンクする事があるからたまらないNE☆ミ
けれどそんな状況を死人を出すことなく乗り切る事もあるわけです。
サブ壁を引き受けるアサさんや弓主さんスナさん、被弾して逃げながらも回復だけはしっかりしていくクレさん、メアや足止め罠、緊急時のメテオ準備するマジさん、回復補助と足止めスキルのCTと戦ながら走り回る呪、そしてオレンジ→赤になりながらも全てのMOBを抱え込もうと頑張る壁さん。野良で連携が上手く行った時の達成感はハンパないです。
これだから野良はやめられない。


野良が怖いギルハンじゃないとヤだ。という声を時々耳にしますが、怖がらずに是非挑戦していただきたいです。QD募集でもレベル指定されていない場合は150から参加できます。最低限求められるパフォーマンスをやっていれば罵倒する人はいないはず。装備も今は祝福Qがあるので+10付近くらいには頑張って欲しいかなとは思うけど。
最近はまたタヘ裏が復活してるぽいので、そこで155付近まで頑張ってからQD挑戦もありだと思います。
どのPTにも言えるのだけど「ここのPTは初めてです」と言えば何か間違った場合は教えてもらえるはずです。事前に自分で調べられる事は調べておくというのは勿論大事ですけどね。
PT茶で返事をしないのは問題外だと思うけどね。



おはようございます、こんにちは、こんばんは
ごきげんようー(。・∀・)ノ゙ 

9月に入ってなにやら忙しくてラペには2日ほどINできてませんでした。
昨日はINできたけど今日はわからない。こんなの書いてる今は時間平穏なのだけど、午後から忙しくなりますね。
上期の決算月なので忙しいのは当たり前ですが。

今までHome()を使用してたのですが、折角SSDを入れ替えるならOSも入れ替えちまえとDPS版のProを購入しました。
メモリも追加したといっても12GのままなのでHomeで事足りるのですが、7対応してないソフトなのでXPモードが難なく使えるProのが都合がいいのです。
写真屋と絵師が古いので仕方ないのだっw 
んで、昨日別の用事もあったので早く帰って入れ替えました。
順調に動いてくれてると思います。多分。
昨日はソフトを入れなおしてちょこっとラペったくらいですが、今日は買えれたら写真屋と絵師がまともに動いてくれているのかをもう少し弄ってみたいな。
単に仕事が増えるだけの気がしないでもないけどまあいいや… 

不要になってた4Gメモリ×2は先輩に押し付けプレゼントすることになったので、不良在庫も処分できたかな。
おはようございます、こんにちは、こんばんは
ごきげんようー(。・∀・)ノ 

コマンドミスでギルド脱退からペナ明けたら160で復帰した賢者が通りますよ。
おかげであらぬ疑いをかけられて大変遺憾でしたが誤解が解けてなによりです。
私のブログは本当に気まぐれでしか更新されませんが、基本的にキャラ名など以外は垂れ流しです。見られて困る事は書いてないつもりなんで、曖昧な部分はあまりないんじゃないかな? 
そうですねえ、改めていえる事って言ったら、ギルメンはやっぱり変態ばっかりだってことだね!
普通なのは私だけとか、紳士肩身狭いワァ

先週から不調だったPCですが、昨日漸く修理完了かな?と思います。
原因が分かってただけに腹立たしいかぎりですが、こればかりは仕方ないですねえ。HD5950が壊れかけてたようで、ドライバーエラーで起動に時間かかるだけならまだしも起動すらしないって事をここ3日ほど繰り返してました。
ブカダPT中に一度起こって私涙目、PC発熱凄すぎ、部屋の温度も急上昇でしたか。
ドライバー消したら普通に立ち上がったよ!と喜べば、原因のグラボを認識してないんだから当たり前だろうがと怒られる有様です。
実は先週もともとラデ機として組まれてたので、HD7850を購入したらコイル鳴きが酷くて不具合調査だしてたのですね。コイル鳴きは初期不良にならないとは聞いてましたが差額交換すらしてもらえない店だったもんで、メーカーに送って調べて貰う事に。
コイル鳴き云々は年齢によって聞こえない方もいるみたいですが対応ヒドスww
で、流石にキレてGTX660Tiに交換しました。
PCの安定感ハンパないっす。
本来のゲームPCってこんなに快適なんだねママンっ!ファン70%超のジェット音からも開放されて私の耳にも快適なんだぜっ
7850の2万円は授業料と思う事にします。直って帰ってくればそのまま中古品で買取依頼だせば5千円くらいは戻ってくるでしょう。
結局今回のPC修理でかかった総額が8万弱(メモリやSSDも交換してる)かな。普通のPCが1台買えるぜwww

でもそんなこんなで快適なPCになっても坑道CGは重いのね…w
PT組んだ時から若干ラグがあったけど、始まってコア付近まで来た時は少し重いかな?くらいだったけど、徐々に攻め込まれてくると全く動けなくなってました。
コアクリックしたはずがタゲが移動しておらず反弾ミスが痛かった。これは反省すべきところです。ちょっと焦りました。
ラグが15~30sですかね。ただ面白かったのが、ラデよりも重いながらい滑らかな動きを見せてくれた事でしょうか。
そして連合マスタが怒りの雄叫び全茶流してましたなヾ(;´▽`A``
デバフ一つ打てないのはキツいですねー。普段なら即発動のヤクすら発動しなかった。
水晶も重いといえば重いのですが、あそこまでではなかったのですよね。連合先の方はデスマッチで相手の方と二次会してたみたいですが気持ちはわからんでもない。
やっぱりファルケン様に連合に入ってもらって検証をしt(ry

あとはやはり魔道師か賢者がもう一人留守番で欲しいかなあ。
反弾系が疾風+3雷電+4だけど、疾風が15s、雷電が10sほどかな。リバフまで空白時間が出来ます。
+6にすれば何とか一人で回せるくらいになるのかもしれない。PTで常に反弾状態とかは+7↑じゃないと無理だろうけど。Epic7-4からなのかな?復帰直ぐは+3にすれば何とかまわせるくらいだった気がしないでもないんだけど。

そして160になっても心休まる時がないOE。
クルセの装備強化失敗して破産とか何回目だろうかww
賢者が稼いでクルセが食いつぶす図式が出来上がってしまったよ・・・orz
こんばんは、こんにちは、おはようございます
ごきげんようー(o*・∀・)ノ

少ない呪枠をめぐってガチ笹勝負を他の呪さんと繰り広げております。
おかげさまで@20%を切りましたね。ありがたいことです。
別キャラになったら呪さんには絶対PT内に入ってもらって、叫んだら即効ささがくるような壁になりたいなあ。
裏はまあ…釣りがいないとどうしようもないんですけどね(´・ω・`)

当分は放置してる雪原クエを消化しながらスキルとか確認していこうと思います。
本当なら中身のいるクレさんと遊びたいけど、ぼっち進行中なのでサブクレを追尾って感じになりそうです。っていうか確定ですw
ともかく土日でクリアできれば、静かになると思います。いろんな意味で。
引退ではないです。


え?心配してない?w
いってみたかったんだよ!w


普段は呪がいないんだろうな、というPTはすぐにわかります。
呪の封印にメイジの封印をかぶせてきたり、弓でスタンいれて壊したりが頻繁ですからねえ。
幻さんも賢者も元は同じ呪術師です。呪スキルの封印はあるんだぞっと。
まあ一回でもやったことがないと分かりづらい職だとは思いますけどね。
物理・魔法命中両方が必要な後衛は多分呪くらいじゃなかろうか。クセのある難しい職だけども、本職として160付近まで育てられたことは我ながらよくやったと思います。
他の160↑の呪さん達(忘却転職者以外)も大変な苦労だったろうなと思います。
160バフを覚えたら、PTM(時間が残ってたら)にかけて失踪しますかね!
こんにちは、こんばんは、おはようございます
ごきげんようー(。・∀・)ノ

野良には色々あるので呪枠が完全に外バフになることもありましょう。これは仕方ないと納得できます。
しかし知り合いの中で呪(賢者)が外バフで既に用意されてて、これまでも幻・賢者が外バフで行なわれきたなら呪無しの方がウマイって判断だろうと距離を置いていたPTがあります。そんなPTから声かけられてもホイホイついて行く真似はしたくないです。寄生扱いだものね。見殺しにされるかもしれないしね。

野良には色々ありますので、遠距離壁、近接壁でスタイルを変える必要があります。
遠距離壁なら壁が釣った後直ぐに攻撃開始しても壁が最初から攻撃してヘイト稼いでるので、タゲは移りにくいでしょう。しかし近接壁ではチップで釣って壁が挑発or叩き始めるまではMOBをタゲるに留まるのが普通だと思います。複数来た場合は足止めとかする必要があるので若干変わるけども。
壁さんがいい感じに釣ってきてチップ入って叩き始める前に、スキルでFA取っておいて
「壁は誰なの?」「なんでタゲくるの?」「攻撃が遅いんだね」
とか言われてもね、困るのですよ。MOBは動いて変なとこで止まるしね。
どう考えても壁さんしかタゲとってないしかも複数抱えてる、封印石化ctでまだ使えないメア入れたけど何でか起きてる。そんな状態でも壁さんのHPが真っ赤になるまで回復しないクレさんも未だにいますね。呪の水と精霊だけじゃ緑にはもどらないのです。あのPTではつくづくミスジか青にしとけばよかったと思いました。
FAは私もバフ・水のタイミングミスで取ってしまう事がありますが、30分間に装備壊れる寸前まで死んだ時くらいしか文句は言いません。てか言えません。そこまで酷いPTはあまり会う事もないですしねえ。
遠距離壁に慣れて切替できないクレさんが来るとちょっとカオスるね壁さんに合わせないと失礼でしょ、という話。

足止めFAなのですが、壁さん的にはどうなんだろうなと思います。
私のクルセはまだ生まれたてなのでPTも体験してないのですが、時々完全にタゲ取るまで何もしない方がいいのかな?と思ったり思わなかったり思ったり。
さすがに3匹以上来た時は即効でメア入ったMOB以外に石化→封印ですがね。
先に封印よりも石化しといた方がMOB動かないからいいよ~、と教えていただいてから石化→封印を主流にしています。メアが入る時は別だけども。
できるだけ石化・封印・根っこを温存しつつ、MOBの位置と壁さんの釣り方と相談しながらCT被らない様に使うのが最近やっとできるようになったかなという感じです。
159にして漸くかよwwとか言われますがようやっとですw
それでもまだまだ私程度の呪は沢山いるので、精度を上げていかないとね。