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MMOで上空の酸素よりも薄い存在感で徘徊している人のログ

おはようございます、こんにちは、こんばんは
ごきげんようー(。・∀・)ノ゙

日曜は先に書いたとおり水晶でCGがございました。
CG前に1PTだけクレで参加しましたが入った後でクレ1だった事に気付いたという。
壁さんが信頼できるクルセさんだったんで、青とPTMさんの協力もあって死人はワープキルとタイミングミスで死んだ私くらいでしたか。
しまったと思った瞬間に死んでいる。いや本当申し訳なかったですorz
そしてリストレに反応して後ろのがタゲってくるのは困る。
MPに関しては全く問題ないです。ビショップなので余程の事がない限り減りません。このあたりは賢者も同じですかね。
マスMPと青ピコのMP回復UPとマナの活力でお茶飲まなくても十分余裕なのだ。
でも時々反応遅れてオレンジにしてしまったのは反省点です。頑張らねば。外呪だと足止めがやっぱりちょっと物足りないなあと思いました。
ビショップの硬さが心許ないので某エレ様に倣ってアネッサ使ってみるかのう…

CGですが私は例に漏れずお留守番。留守役はとっても大事です。役目はたせてないけどな!
動画をとってみましたが、チャット欄にモザイクをかけたらスイカ紳士がコアの周りをモソモソしつつ突っ立っているだけの動画になっているので、正直ちっとも面白くないのでUPは諦めました。
混戦というほど混戦したわけでもないしね。
エイリPTが引き返してコア部屋進入はアサ1匹に入り込まれたくらいでしたか。守護者が1人やられてたけどコアにかかってた反弾が牽制になっててコアは無事。
進入したアサを探してるうちに誰かが石を落として防衛組は何が起こったかわからず終了しました。
脅威の融合獣も石化で動けなくしてしまえば後はフルボッコでしたし、主に連合先の壁火力陣が頑張ってくださってたので私は今回一度も死んでません。
それにしても暗黒薬飲んでてもアサ見つけるのは一苦労です。スキルの上書きエフェクトで発見する事の方が多い&見つけたと同時に攻撃される。
さすが術者殺し。アサ怖いですw
幸いスナが多くなってるのでアサ部隊はそれほど居ないようだけど、高性能アサ部隊とかで潜伏で抜かれて背後からアッー!とか昔あったなあと嫌な思い出が蘇りました。

CGで問題になる重さですが今回は軽かったです。
動画撮りながらでもブカダPTなどと変わらない重さ。むしろ夕方参加したPTのQD前のほうが重く感じたくらい。
異常に重くなる現象は水晶だと起きにくいのかもしれないですが、全く起きないわけではないかなと。以前エスペ連合とのCGではエスペ連合が重くて動けなかったと聞いています。
水晶では重くならないというよりも坑道で現象が起きやすいのかなと。絶対起きるわけでもないし運営も把握できてないらしいですし?

やっぱりファルケン様にこちらのPTに加わっていただいて試すのが一番いいかなって思いますw

マスター実装して随分経つと思いますが、アサはアサのままですねえ。募集とか色々。
もうDSで統一すればいいのにと時々思います。
他略称って言うほど略称ではないのかな?っていう。ギルガメッシュをGMと言い始めたのは誰かはわからないけど、GMでまとまり始めてますかね。紛らわしいw
幻闘士は幻さん、アークメイジはAM、ウィザードはWiiかWiz、ソウルリーパーはリパ、剛戦士は剛、弓主は弓、獣王は獣、ビショップはビショ、クルセイダーはクルセ・壁、マエストロはマエ・鰤でしょうか。
ヒーローと賢者は略称すらない。
アイコンについてはもう突っ込まない。
こんにちは、こんばんは、おはようございます
ごきげんようー(o*・∀・)ノ

一昨日の飲み会をキャンセルしたら昨日一日中連れまわされたでござる!
貴重な休日が一日潰れたのでどこかで休暇を貰わねば割に合わないぞ。

リンクを編集しました。
上側にサイト系、下側にブログ系をちょろちょろ弄ろうと思います。
そして今日のCGは復活してしまったらしい某連合のようです。ヤダーww 
サドンが怖いので後ろのほうで反弾かけ続けようと思いますが、+6反弾とかできてないようw
+5ではじかれてるので+6↑なのは間違いないんだ。効果が切れる時間を見誤らずにかけないと…っ 
一番嫌なのは運営によるPCスタンですけどね。




-------------現在のリンク集と説明--------------
Rappelz公式
グノン嬢とファルケン様の愛の巣。
ラペラジの夫婦漫才がイイネ!

RappelzWiki
蟹のWiiさんが管理されてます。
「気がついた事があればwikiなんだから自分で自由に編集してよねっ」とのこと。
大体のことは此処に掲載されています。

ラペルズフェイバレイトリンク ←New!
チャペスさん管理の個人サイト
公式のより分かりやすい探しやすい。すごくキレイに纏められています。

What's up? 
エンデビの赤空さん管理の知らない人はいないブログです。
新Epic含めた様々な情報量と解説を求めてよくヒッソリ覗いています。
また機会があればPTご一緒したいものです。

もぐもぐ五段活用
あこがれの和菓子さん管理のブログ
鯖が白と皿だった時代からこの方のブログでクレとは、狩りとはを学びました。
ラペはじめたきっかけもこのブログ読んだからとか秘密。

ゆっくり山登り ←New!
ギルド「始まりのギルド」のギルマス権GCの呪だったりアサだったりする山さんの管理するブログ。
辻バフの掛け合いだけどもアサで潜伏されると見つからない&追いつけないでござる!
次からは暗黒薬持ち歩きますね^q^
おはようございます、こんにちは、こんばんは
ごきげんようー(。・∀・)ノ゙ 

世間では三連休という秋の行楽にもってこいなものでしたが、いかがお過ごしでしたか?
私は夏以来の襲撃となったギャング共の餌食になっておりました。大変元気がよろしいですね('A`) 

三連休といっても三連休のうち昼間からINできたのは最終日だけだったきがします。
多分最終日だけだった。うん。
連合が久々に軽くて快適なCGというのを楽しんでる間、私は眠りこけた同乗者を乗せてひたすら車を走らせてたわけです。はしゃぎまくって疲れたギャング達はともかくとして
「大丈夫!隣で眠られたらきっと辛いと思うから私頑張って起きてるよ!」
と宣言した助手席の方が一番最初に寝息を立て始めたのでちょっと殺意が沸きました。運転かわれよorz 

昨日久々にギルガメでPT参加してきました。
そしてカイネンたんにおいつかれた/(^o^)\ 
出せるペットが同Lvばかりになりつつある。同LvならまだしもLv↑のもチラホラいるのでちょっと困ったなあ。
PTの反省点はメアがPTMさんとよく被る(メア合戦になって混戦したらごり押し)。若干メアかけるのが遅くなってるのはよくない傾向だと思いました。複数きたら即効でメア。基本だ基本。
チップ入ったのにテンパってメアして固まってたのは私です。
クリバニと心臓無しでカイネンたんのクリ300k弱。現在遺産で受け継いだ+14魔力魔女杖なので装備を変更したらもっと出そうです。この杖でも先生から貰った+5赤だと余裕でタゲもっていってしまうので赤用で別の装備を整えないといけないかな。
WDは現在英雄杖ではありますが+14鋭敏。+10程度の冥護なら同じくらいの強化値なので冥護杖に無理して切り替える必要はないかもしれない。なんか良さげなの拾って+10↑になったら切り替えるだろうけど。でも石はいい加減入れ替えないと…(・ω・;)
また参加できたらクレの持ってる+15狩人冥護を剥がしてカイネンかWDに持たせてみよう。

2回目のPTLは私がやりましたが、ギルメンクレに負担が集中してたのが申し訳けなかったかなあと。これなら悪いけど鰤さん招待してクレ1で最初からやった方がよかったかなあとちょっと思った。
西周りも全殲滅でも6~7周が今は主流になってるぽいでが、タヘ~エクリ裏も最近またポツポツ募集を見かける事も出てきたので、また次期アプデにむけて活性化してくれるといいなあ。
おはようございます、こんにちは、こんばんは
ごきげんようー(。・∀・)ノ

昨日というか日曜付近からまた露天街が賑わいを取り戻してますね。
おいてるものは大体似ているのですが、露天が多いと見て回るのが楽しいです。高い店から安くて良いものを置いてる店まで様々なのは本当いいですね。

昨日ありがたい事に呼び出しを受けてPT参加させていただきました。
反省点はアレだ。タイミングミスだ。
あわてず落ち着いてスキルを打つ。基本中の基本で最近ミスが多い気がします。申し訳ないです。

変なリンク抜けですが、壁さん若しくは釣りさんが遠くのMOBを釣ると起きやすいそうです。
もちろんそれだけではない時もあるので確証はないとの事ですが、青い旗の某ヒーローさんも同じ事を仰ってたのでほぼそれで間違いない情報だと私は勝手に思ってる!
ただ問題はリンクしたMOBの特定とリンク抜けしたMOBが他のMOBを巻き込んで2重リンクを引き起こした場合の見極めが難しいです。
変なリンクをした場合メアなり封印なりすればいいのですが、それをすると更にその奥のがリンクする。まるでタゲミスをしたような状態になるので、PTMには何が起こったのか把握が出来なく一瞬カオスな様相になる事があります。もちろん見極めミスってしまった可能性もあるので本人も何が起こったのかわからない。 
ポルナレフAAがいつも頭に浮かびます。
QDのMOBは攻撃し続けてると動きが止まる事がないので、暫く壁さんに負担してもらうかって思った事もあるのですが、それだとリストレで抜けられたらクレさんが死んでしまうので即却下です。
もう足止め役は被弾覚悟で「こいつだ!後ろのこないでねww」とメア・封印するのがいいのではないでしょうか。最近はPT行ってないけどギルガメの時もそんな感じでメアしてましたかね。それが基本だと教わったからね。封印も同じ感じでやってます。
メアよりさきに封印はいると「ドヤァww」てなってる。自分のミスで被弾したのにリストレ貰ってクレさんがタゲ持ってった時は死にたくなる。

封印は30sという長時間の拘束なので、もしメア打ってなくて先に封印はいるのを確認したらメアは温存していただく事をオススメします。逆は足止めを継続させるっていう意味でいいんだけど、封印の後にメアだとメアが先に切れるので意味がない。勿体無い!
詠唱がメアは短いので既に唱えてるとかぶる事のが多いのですよね。裏の時みたいに順番を決めれば解決なんですけどね。
でもメアで入ってきたのに全くメアしないギルガメ・リパさんよりはメア率先してくれる方がいると嬉しいです。封印打つのを若干おくらせて足止めを伸ばすこともできるようになるしね。
以前ギルチャでも話題になったメアの順番だけど、私もギルガメ→リパ→Wiiの順番が好ましいと思います。スナ・アサメアも補助でやってくれると好感度がますます上昇すると思うよ!

日曜CGでは同じ装備でベルトの構成が違ったからか、これまでで最低の魔法抵抗560代でした。
どうしてこうなったww

こんにちは、こんばんは、おはようございます
ごきげんようー(。・∀・)ノ 

ついに忘却の書が期間限定販売になりましたね。
昨日はニセマスター全茶が沢山流れてた気がします。きっと昨日流れた就職全茶の大半は転職組。だってRDの筆頭もt…うわなにをする(ry 

160のステッパーとか中々見られないですものね。

そしてますます変態になっていく。
QDソロとかしちゃうんだものな。ボクを寄生させt(ry
それでも色々研究しないといけないところがあるそうで、私も見習わねばと常々思っております。それなのに全く成長してないのはなんでなんだぜ。 
封印はまかせろぉーw
前職の遺産は私がいただきましたありがとうございます!

何日か前の日記で悶々としてたリンク抜けやヘイト共有してないMOBですが、近接壁の場合はできれば色々我慢して近づいてからスキルを打つなりしてほしいそうです。
遠距離壁なら遠くで足止めしようがぴちゅんぴちゅん出来ますしね。近接でそれやると大リンク引き起こしたりで目も当てられない惨事が待ってる事にもなりかねない。
となるとやはりGCの某山氏から教わった石化→封印しかないわけですな。
ただこれは3リンクくらいなら有効なのですが4~5リンクすると別々にかけとかないと酷い事になる事がありますね。ヤクうてばいいんだけど、ヤクは完全に無効化してしまうので攻撃もできないですしね。そしてヤク打った場合は切れた時に備えて封印なりメアなりかけて止めないといけない。
全体が見通せてるマジさんやGMさんがいると、封印も石化もCTだったらヤクの後我先にメアしてくれることもあるんですが、最近の西周りだと中々そういうこともありません。
そのかわり弓主さんやスナさんがノックバックスタンでタゲ取り任せろーしてくれるので惚れてしまう。カッコイイっす!
まあヤクが切れてもすぐにチップ入る事が多いので、ヤク切れた後タゲ取ってる人が攻撃に耐えるか避け続けるかすればいいのでしょうが…

先週日曜のCGはとても重かったですがお相手もきっとクソ重かったのでしょう。
あの連合が即効で潰れるはずはないものな。
連合といえば某巨大連合も復活だそうで…。恐ろしい。
CG装備も整ってきましたがセットをシルフにしてウザさをアピールしてはどうか?と意見を頂きました。目からうろこです。アネッサかセラフしか脳になかった。
レジェンド片手杖+魔法盾に狩人装備ですので、高速詠唱楽しかったのですがこれに加えてシルフでさらにレジストレジストですか。ウザいですね。
さらに被弾した直後にレジェンド効果で失明封印(チップでも発動する)です。ウザいですね。
いいなコレ!
目下の問題は6穴にする資金が無い事でしょうか(それ以前に耳を売り飛ばしてたら揃わないのだけど)

でも一番ウザいのは狩人特化+シルフセットのスナイパー集団だと思われます。
悪夢らしく連合面子の心に深い傷をつけているようです。