■2n調整
腹太鼓→オボン用
■2n+1調整
ステルスロックが4倍のポケモン用の調整。これをしないと2回繰り出しただけで落ちる。
■4n調整
身代わり3回でカムラなどを発動させる。みがヤタ等でよく使われる。
■4n+1調整
身代わりを4回出せる。耐久にあまり振りたくない場合等
■8n-1調整
やけど・どくのダメージが最小になる。根性持ちに多く見られる。
■10n-1調整
「いのちのたま」の反動ダメージを最小にする調整。
珠持ちマンダなど、耐久がそこそこある子はやっておくべき。
■16n-1調整
天候ダメージ最小調整です。8n-1をやるならここまでやったほうがいい。
これが一番メジャーなのかな。とにかく砂パなど相手にする場合は必要。
天候ダメは後々響いてくる。
■16n調整
たべのこしの回復量がもっとも効率よくなる調整。
しかし、天候ダメージ最大。どくどくのダメージも多くなる。
■16n+1調整
みがまも+たべのこしに最適な調整。
みがわり連続で5回、みがまもで、身代わりが7回、最長15ターンも粘れる。
プレッシャー持ちなら簡単に相手のPP切れを引き起こせるでしょう。
■50n+1調整
地球投げ、ナイトヘッドの確定数を増やす調整。
腹太鼓→オボン用
■2n+1調整
ステルスロックが4倍のポケモン用の調整。これをしないと2回繰り出しただけで落ちる。
■4n調整
身代わり3回でカムラなどを発動させる。みがヤタ等でよく使われる。
■4n+1調整
身代わりを4回出せる。耐久にあまり振りたくない場合等
■8n-1調整
やけど・どくのダメージが最小になる。根性持ちに多く見られる。
■10n-1調整
「いのちのたま」の反動ダメージを最小にする調整。
珠持ちマンダなど、耐久がそこそこある子はやっておくべき。
■16n-1調整
天候ダメージ最小調整です。8n-1をやるならここまでやったほうがいい。
これが一番メジャーなのかな。とにかく砂パなど相手にする場合は必要。
天候ダメは後々響いてくる。
■16n調整
たべのこしの回復量がもっとも効率よくなる調整。
しかし、天候ダメージ最大。どくどくのダメージも多くなる。
■16n+1調整
みがまも+たべのこしに最適な調整。
みがわり連続で5回、みがまもで、身代わりが7回、最長15ターンも粘れる。
プレッシャー持ちなら簡単に相手のPP切れを引き起こせるでしょう。
■50n+1調整
地球投げ、ナイトヘッドの確定数を増やす調整。