気付き(自身)
・
気付き(チーム)
・ ファイト時の広がり方
・ 報告 種類と精度
・ 移動タイミング経路が揃っていない
序盤は良いが終盤はNG
・ 味方との距離感
オーダー
・ 全体的に遅い
情報が足りないのであれ ば、見ておいてほしいところをピックアップする
・ ピンを置くだけでなくそこにいってどうするのか展望を考える
・移動のタイミングの指示
気付き(自身)
・
気付き(チーム)
・ ファイト時の広がり方
・ 報告 種類と精度
・ 移動タイミング経路が揃っていない
序盤は良いが終盤はNG
・ 味方との距離感
オーダー
・ 全体的に遅い
情報が足りないのであれ ば、見ておいてほしいところをピックアップする
・ ピンを置くだけでなくそこにいってどうするのか展望を考える
・移動のタイミングの指示
改善点(自身)
・移動時(乗車時)の声掛け
→特に味方の位置が敵に近い場合は要確認
・ムーブの際に、時間が許す限り、具体的な指示(イメージ)を出す。
→ウェイピンなどで移動経路の共有・突貫時の狙う集落の家など解りやすく。
チーム
・車の置く位置(射線管理・地形把握気を付ける)
・投擲時やポジション変更時の声掛け共有