flashでillustratorなどで描いたベクターデータを使う場合、パスの数
が多いので処理が遅くなっていく。
それの対処法としてアニメーションの時だけ_qualityを低にして処理さ
せる方法があるのだが、これよりももっと良い方法がcacheAsBitmap
これをtrueにするとcacheAsBitmapが有効になります。
つい最近知りました![]()
拡大とか回転に使うと逆に遅くなるが、平行移動とか表示のみには凄い
効果がある。
ネタ元
Flash Memo for Designers: キャッシュを有効にしてアニメーションを高速に