●選択肢や分岐やフラグの無い、ただ、ルートに似たものは設けることができる電子ノベルで、
ストーリーがパズル的に入り組んだアドベンチャーが出来るのでしょうか?
また新たな会社さんに新規に企画提案するのですが、どうすれば面白く作れるか、そのシステムを考え中です。
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