●新作ホラーアドベンチャーのプロット(まだ大枠)を考えねば…。
当然、怖くないといけない(語り継がれるほどに)。
心に残る話でもあって欲しい。
そして、ゲームシステム(物語の構造)的にも斬新で面白いものを。
これらをすべて満たすものを産みださないとな。
「どれから」ではなく、同時に考えていく。
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