基本的な考え方が大切
これまでの検討の過程から、スイング全体の動きを外から見ても動きの作り方は分からないことが明瞭になりました。図を用いて「スイング面」を説明されても、その説明に添っクラブを振る方法は分らないのです。インパクトの腕の動きなどについても同様です。
更に悪いことには、例えばインパクトの動きについても様々な説明があり、そのどれに従えばよいのかが分からないのです。結局自分自身でボールを打つ動きの「仕組み」を確認し、実験して納得するしか方法はないのです。このような場合に有効な考え方を纏めると次のようになります。
まず、クラブを振る動きを作るのに利用できる体の各部の動き、たとえば手の握り、手首の動き、前腕の動き、上腕の動きなどを検討します。これらを次々につなぎ合わせ、腕の動きを作り上げます。脚の動きも同様です。ここで難しいのは背骨の動きで、これについては慎重な検討が必要です。最後ににこれら全体を組み合わせて、クラブを振る体の動きを作り上げます。
ここで実際にクラブを振って動きの確認をします。この確認の実験で、期待通りの結果が得られれば、作り上げた全体の動きが良いものと納得できます。期待通りの結果が得られない時は、各部の動きや、組み合わせで出来上がる腕や脚の動きを再確認します。動きの再現性に注目し、安定性のない動きは避けます。しっかり内容の分かる動きでスイングを作り上げるわけです。
このように考えると、部分的な動きだけをいじっても役には立たず、全体としての動きの中で部分的な動きを確認する必要が明らかになります。体は様々な部分から成り立っていますから、一つでも曖昧な動きがあると、スイングの動きに曖昧さが現れ、結果が安定しなくなります。この意味で、柔らかな動きを追うと危険があります。固い動きが滑らかに繋がるのが望ましいわけです。
スイングの実行には、簡単明瞭なイメージで全体の動きを纏める必要があります。各部の動きが確認されていればこれで実用的なスイングになります。「核心打法」の場合には、テエークアウェイ、引き上げ、方向転換、ダウン、インパクトの動きでスイングが出来上がります。
「核心打法」では、体の安定を保つ背骨の動きが重要で、これを確保すれば、脚が地球に働き掛けてその反作用で腕とこれに繋がるクラブを振るという、極めて単純な仕組みでスイングが実現します。当然、地球を掴む両足の動きと、クラブを掴む両手の動きが重要になります。「螺旋」の動きと「マジック・グリップ」がこれを確保します。
ここまでスイングのイメージが単純化されると。後は実験でその効果と細部の確認調整をするだけになります。これは楽しみながら実行できる仕事になります。
これで「直線打法」の話は一区切りで、後は実践だけになります。
更に悪いことには、例えばインパクトの動きについても様々な説明があり、そのどれに従えばよいのかが分からないのです。結局自分自身でボールを打つ動きの「仕組み」を確認し、実験して納得するしか方法はないのです。このような場合に有効な考え方を纏めると次のようになります。
まず、クラブを振る動きを作るのに利用できる体の各部の動き、たとえば手の握り、手首の動き、前腕の動き、上腕の動きなどを検討します。これらを次々につなぎ合わせ、腕の動きを作り上げます。脚の動きも同様です。ここで難しいのは背骨の動きで、これについては慎重な検討が必要です。最後ににこれら全体を組み合わせて、クラブを振る体の動きを作り上げます。
ここで実際にクラブを振って動きの確認をします。この確認の実験で、期待通りの結果が得られれば、作り上げた全体の動きが良いものと納得できます。期待通りの結果が得られない時は、各部の動きや、組み合わせで出来上がる腕や脚の動きを再確認します。動きの再現性に注目し、安定性のない動きは避けます。しっかり内容の分かる動きでスイングを作り上げるわけです。
このように考えると、部分的な動きだけをいじっても役には立たず、全体としての動きの中で部分的な動きを確認する必要が明らかになります。体は様々な部分から成り立っていますから、一つでも曖昧な動きがあると、スイングの動きに曖昧さが現れ、結果が安定しなくなります。この意味で、柔らかな動きを追うと危険があります。固い動きが滑らかに繋がるのが望ましいわけです。
スイングの実行には、簡単明瞭なイメージで全体の動きを纏める必要があります。各部の動きが確認されていればこれで実用的なスイングになります。「核心打法」の場合には、テエークアウェイ、引き上げ、方向転換、ダウン、インパクトの動きでスイングが出来上がります。
「核心打法」では、体の安定を保つ背骨の動きが重要で、これを確保すれば、脚が地球に働き掛けてその反作用で腕とこれに繋がるクラブを振るという、極めて単純な仕組みでスイングが実現します。当然、地球を掴む両足の動きと、クラブを掴む両手の動きが重要になります。「螺旋」の動きと「マジック・グリップ」がこれを確保します。
ここまでスイングのイメージが単純化されると。後は実験でその効果と細部の確認調整をするだけになります。これは楽しみながら実行できる仕事になります。
これで「直線打法」の話は一区切りで、後は実践だけになります。