足の「螺旋」の動きが直線的なインパクトを生む | ゴルフ直線打法

足の「螺旋」の動きが直線的なインパクトを生む

スイング面の具体的なイメージとして捉えやすいのは、クラブのシャフトが描く面です。インパクト近辺のシャフトの動きを現すものが、いわゆるシャフト・プレーンです。インパクトでこの面にクラブを戻すというわけですが、これだけではシャフトの傾きやヘッドの軌道は捉えられません。

ホーガンのスイング面は目標線(ボールと目標地点を結ぶ直線)を含んで肩に掛かる平面ですが、ハーディーの肩のスイング面は肩関節(肩甲上腕関節)を固定して振る時にクラブ・ヘッドが動く面、腕のスイング面は肩を固定して肩関節の動きで腕を振る時のスイング面を意味しているようです。

ハーディーはこれらの二つのスイング面でヘッドが円周状に振られるものと考え、二つのスイング面が一致するものを「一平面型」、異なるののを「二平面型」として、それぞれの構造を議論しています。「二平面型」の場合、腕のスイング面は地面に対する傾斜が急で、より傾斜の少ない肩のスイング面の動きと合成されてインパクトでボールを打つと見ています。

二つのスイング面が一致する「一平面型」に比べ、「二平面型」はインパクトの一点で合わせるタイミングが難しいとしていますが、どちらの場合もインパクトでヘッドが直線的に動く話はありません。ホーガンはダウンのスイング面はバックの面に対してインサイド・アウト方向に傾くとしていますが、この場合もインパクトでヘッドを元の平面に戻す必要があります。

スイング面のイメージに依存するこれらの議論では、クラブを振る腕の動きの構造とスイング面との関係が明瞭でないために、インパクトの直線的なヘッドの動きを意識的に確保する必要があります。ところが、右手の平の内側を机の脚に当てて左に引いてみると、腕が机の脚を左へ押します。同様に、左手の背を机の脚に当てて左に引くと腕が机の脚を左に押します。

これらの右から左へ机の脚を押す腕の動きでインパクト時点のグリップを引けば、体の前でヘッドは直線的に左に押されます。これを支えるのが、両足の「螺旋」の動きです。実際にクラブを握り、ヘッドを机の脚に当て、両方の脛を左回りに回すように脚腰を踏ん張れば、グリップは机の脚を強く左に押します。

一旦この動きに慣れれば、グリップを強く左に引こうとするだけで自然にこの動きに入ります。これに対して「回転」の動きで両足を縦の軸回りに左に回すと、リストが左に回ってフェースは閉じ気味になり、グリップは手前に引き込まれます。「螺旋」の場合の強力な直線的な引きは現れません。これは広背筋が縮む動きになるからで、「螺旋」の場合は腕が伸びて広背筋も伸びます。

これまでスイング面を議論して来た人達は、腕とクラブの大きな動きに目を奪われ、足もとの地球との結びつきを議論していないのです。これについての対策を次回に考えます。