スイング面の確定;腕の動きの自由度を落とす | ゴルフ直線打法

スイング面の確定;腕の動きの自由度を落とす

方向性を確保して強力なインパクトを実現するというスイングの主目的を考えると、クラブの動きとしては左右の動きの確保が問題であり、前後の動きは必要最小限に止めることが有利であることが分かります。この見方からは、クラブ・ヘッドの軌道の膨らみを生む体の回転的な動きを最小限に止めて、左右上下の動きでスイングを作るのがよいことになります。

結局、ヘッドを膨らみの少ない平面的な動きの中で振るのが理想的、という見方が成立します。このようなクラブの動きが描き出す面が理想的な「スイング面」ということになります。

そこで次の問題は、この動きを確定する方法です。これまでの話の中心にある「魔法の動き」の原点は「革命的イメージ」です。これは、ベッドの上に上を向いて横たわり、左腕を右に左に振る動きに右手を添え、左右の動きが最大限になるよう試みることで得られた、「左腕は右左、右腕は上下」という動きのイメージです。

理想的な「スイング面」の動きを確定するには、この原点の経験を生かし、ベッドに上を向いて横になり、グリップの形に握り合わせた両手の握りでクラブを一杯に振る動きを作ります。実際にこの動きを試してみると、ベッドが体を安定に保ってくれるために、限度一杯に平面的なグリップの動きで振ることができます。

「革命的イメージ」の具体化には「魔法の動き」が必要ですから、「魔法の動き」を実行しながら、体の回転的な動きを押さえて平面的な動きの中で腕の動きを作ることになります。これで背中がベッド引き付けられる形でグリップを引く体の動きが得られます。この動きを克明に追求すると、これまで検討して来た尻の先端の動きも明確に捉えられます。この動きではグリップが左脇前迄引かれます。

実際のスイングでは立って体の安定を保つことが必要ですが、これは、両足が地面に食いつくようにアドレスの構えを適切に選べば、脚腰背骨の反射的な動きが実現してくれます。実際のスイングには、この動きの影響が現れます。たとえばフィニッシュへの動きです。これは意識的に作る必要は全くありません。

このように見て来ると、体中から不要な動きを排除するように、グリップを巻き上げる動きでクラブを上げ、そこから不要な動きを完全に排除した直線的な動きでヘッドを引き下ろして、巻き上げで蓄積されたエネルギーをクラブの左への引き抜きに利用するという、「巻き上げ引き下ろし打法」のイメージの合理性が明らかになります。

腕を振ってクラブを振るという二重振り子のイメージでは動きの自由度が高く、インパクトでヘッドをスクエアに固定する動きの実現が難しく、思い切り振る場面がなくなってしまいます。飛距離の不足やダフリの危険に目をつむり、一見楽な「二重振り子打法」で修練を積むのか、思い切って「巻き上げ引き下ろし打法」に挑戦するか。二つに一つの選択ということになります。