スイング面の議論は無駄? | ゴルフ直線打法

スイング面の議論は無駄?

クラブのシャフトが描く動きの面を「スイング面」と捉え、この面を利用してスイングの途中のそれぞれの場所でクラブの位置とフェースの向きを確認する話があります。しかしスイング中のクラブの位置を外から見ても、体全体の動きとの繋がりまで見抜かない限り、スイングの調整はできません。

スイングの動きを外から見てスイング面を議論しても、スイングの実行には役に立たないのです。一つ一つのスイングの型には、これを生み出す体の動きがあり、その特徴を理解してスイングの調整を行う必要があります。したがって、スイング面の利用法としては、まず動きの作り方があり、その特徴を外から見て確認し微調整をする、という使い道しかありえないのです。

それでも、スイング面の話を読んだり聞いたりすると、これを見ることが上達への道だと考えてしまいます。実際に、練習場でバックスイングの動きを確認するためにクラブを引き上げて止め、頭を回してヘッドの位置やフェースの向きを見る人がいます。ところが、頭を回すだけで背骨には動きが生まれますから、動きの正確な確認はできません。

最も危険なことは、スイング面の意味を勝手に解釈して、スイングのイメージを作り上げることです。これは極めて悪い動きを作り出す危険があります。すでに「シャフト・プレーンの罠」について何度も書いてありますが、更に積極的にスイング面無用論を展開したくなります。

スイング面を利用してスイングを確認する方法を学ぶ場合、まず教える人のスイングがこれまでに見て来た二種類のスイングのどちらかを確認する必要があります。二重振り子型で「反魔法の動き」が見られる場合には注意が必要です。

グリップが右に回る「反魔法の動き」が現れると、腕に緩みが生まれます。試してみればすぐ分かります。このためにクラブの動きの制御が難しくなるのです。教える人は繰り返しの成果で安定したショットを実現できても、普通の人が同じスイングを真似ると、スイングが確定せず苦労する可能性が大きいのです。

肩と腕の「魔法の動き」で、バックのスタートからトップの切り返しの動きまでをしっかり実行し、そこから一気にグリップを引き下ろし、肘を伸ばし切る、という動きをゆっくり試せば、インパクトまでの全ての動きを自分で決めることができます。スイング面で迷うより、一貫して「魔法の動き」を実行しながら動きを確認し、納得の行くスイングを作り上げて下さい。

さて、ここまで書いて来て大切なことに気が付きました。スイング面がただ一つに決まるようなスイングの作り方の特徴を捉えれば、すべての問題が解決するということです。これからの二三回でこの捉え方の問題を解決することにします。