Lin's Times -32ページ目

液晶テレビのデザイン戦争

ballTV

台湾の液晶テレビメーカーハンズフリー が発売した製品のデザインは刺激的。

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常識覆すデザインまとう台湾ハンスプリーの液晶テレビ

液晶テレビメーカー各社は、デザインの独自性を追求するよりも、価格とスペックをめぐる競争にやっきになっていると分析。その結果、売り場にはスタイルやカラーリングが似通った製品があふれていると結論付けた。

「我々が後発として、市場に参入する際には、消費者の個性に訴えるブランドを立ち上げて差異化する必要があると考えた」とハンスプリーのフレッダ・チェン・コーポレートマーケティングセンター・エグゼクティブディレクターは説明する。だれもが、趣味やファッションに自分なりのこだわりや好みを持っている。ハンスプリーは、こうした消費者のパーソナルな感性にアピールする製品を開発しようと考えたのだ。
from 日経デザイン
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メーカーが思っている程、スペックに期待していないのが消費者。
携帯電話も目新しい昨日について行けないユーザーは多い。

視点を変えて、メーカーが機能・スペックより、ユーザビリティ(使いやすさ)・使っていて楽しいデザインなどで競争すると、僕らユーザーも製品を選べる幅が広がり、製品を買う機会が増える。そして、またメーカーがデザインに力を入れる。

そういう好循環が起こることを期待するね。

懐かしき小室

とうとう生活臭が漂うビンボー話が出てきた小室哲哉

「これまでロスの豪邸を2軒売却したとか、2億5000万円で購入した愛車のベンツを1億円以下の破格値で売り払ったことが話題になりました。ここまでならまだ華やかさもあるが、慰謝料だの養育費だのとなると追い詰められたという感じがする」(音楽関係者)
fromuゲンダイネット

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中学生くらいの時は、小室の稼ぎっぷりに驚いてた。
だってCDランキングの上位5が全部小室プロデュースとかだったからね。
もう日本の音楽業界は小室一色だったからね。

なのに、最新アルバムが10万枚届くかどうかか、、、。

盛者必衰は世の常かね。

SONYどうした?

中国製】 白PSP十字キー 【初期不良】

白いPSPを発売して、勢いに乗りたいSONY

前回初期不良がでて、しかもCEOの発言で火に油注いで、炎上させて、消火活動に必死になっていた世界のSONY。

今回は、きっと技術力の向上と、デザイン性にも優れた(色変えただけか)製品を世に送り出してくれるはず!って思ってたらこれか。

なんか凹むな。SONY好きだったのにな。

ジョブスのプレゼンは上手いね

「大胆な発表をしよう」——ジョブズ氏、iPod nanoを語る

彼の天才的な商売の仕方が分かるニュース。

なんていうか、期待させるのが上手い。

ジーンズのパケットから出す仕草もなんか悔しい。

こういうshow的な要素を日本企業も勉強しなきゃねー。

入社前課題に追われています

会社の内定者に課されるレポート作成の締め切りまであと二日。

現在下書き終了、明日清書して、速達で出します。

再販制についてのレポートなんだけど、この出来で大丈夫かねぇ。悩む。

来週の月曜までに懸賞論文の締め切り。

うーん、走り続けなきゃ行けないみたいだなぁ。

でも明日は朝から、バイト(労働)

労働は国民の義務。

ムーミン「スナフキン、義務ってなんだい?」

スナフキン「やりたくないことをすることさ」

うむ、早起きは苦手だよ。寝るかなぁー。

任天堂DSが作ったゲームの新しい概念

3分でわかる任天堂DSとPSPの違い
……最近、ニンテンドーDSがなんだかスゴい。『ニンテンドッグス』や『脳を鍛える大人のDSトレーニング』といった新機軸のソフトは空前の大ヒット、さらにソフトの売り上げに比例して、ハードのほうも凄まじい勢いで売れまくっております。発売前に一部で囁かれていた、斬新すぎるゆえに消費者に魅力が伝わりにくいのでは……なんて下馬評もどこ吹く風です。

「ニンテンドーDS」
今年の夏期商戦、新色“レッド”も登場したニンテンドーDSの販売実績は33万7360台(集計期間:7月25日~8月28日、ファミ通調査による)。ライバル機とされる「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の11万3953台と比べても、ニンテンドーDSの好調ぶりはハンパじゃありません。というか、据え置き型を含むすべてのゲーム機の中でも、現時点で2005年ナンバーワンの成績ですよ!


from all about

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さっきの記事に続いて任天堂ネタ。

ニンテンドーDSがいかに、ゲームを楽しむために作られたか。

それが良くわかる記事だから載せておきます。(自分用メモって感じ)

任天堂のコントローラー革命

コントローラー
任天堂「Revolution(仮)」隠されていたコントローラ明らかに
任天堂取締役の岩田聡氏は、家庭用ゲームが世に出て約20年、そのコンセプトを変えずにいたコントローラ部分に着目し、据え置き型のゲーム機の新たな可能性を示すとして片手で操作できるリモコン型を提案。ゲーム機が家庭にあっても触る人と触らない人に差が出るのはなぜなのかを考えた結果生み出されたと、その使用例をプレゼンテーションした。

このコントローラの先端には、最新のダイレクトポインティングデバイスと呼ばれるセンサーが取り付けられ、画面上のどこを指し示していても検出できるようになっている。このデバイスによって画面との距離やヒネリも検出でき、コードレスになったことでより自由度の高いゲーム性を実現できるようになっているばかりでなく、直感的でわかりやすい操作を提供できるのだという。

(from ITmedia)
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何事も「革命」を目撃すると興奮するね。

概念をぶちこわす=革命ね。

片手でできる、コードレス、動きやねじれでがそのままコントローラーへ。

これで出来るゲームを想像するとわくわくするね。

任天堂は、日本のゲーム業界の巨人と異端児。

でもそのチャレンジングな姿勢は崩さず、既存の概念をどんどん変えていって欲しい。

帰宅しました

眠い、寝不足で、運動しまくり、飲みまくり、はしゃぎまくりの二泊三日。

楽しかった。

充実した一時間は忘却と不注意の数世紀より価値がある。 byイオネスコ

だいぶ、充実した時間を過ごせたかな。

学部の友達と旅行するのも、あと冬のスノボを残すだけ。

学生最後の夏が終わった。

寂しい。

けど、前を見るとやらなきゃいけないことだらけ。

このバケーションを糧に、またカツカツ片付けていくかなー。

「無人レジ」、日本でも普及の兆し

「無人レジ」、日本でも普及の兆し

レジ4台と、店員用の監視端末1台が基本セットで、価格は1500万円前後。店員1人でレジ4台をカバーでき、レジ業務に関わる運用コストを年間400万~600万円程度削減できるとしている。

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ふむ、レジというオープンな場では万引きも少なく、店員の監視の目も届く。

コスト削減に強い味方になるかな。

ちょい旅行

二泊三日で学部の仲良い連中と旅行に行って参ります。

箱根かな。

今日はNEWS系で気になった記事いっぺんにUPしました、明日の朝にもいくつか記事UPするつもり。(出来なかったごめんなさい)

昨日のAIRでのALLで疲れていて、眠い。

旅行の準備も適当にして、寝ます。

あー毎日充実してるね。良いことだー