3DS体験会感想 | ぴくみんの気まぐれゲームブログ

3DS体験会感想

3日のうち2日目に行きました


体験したタイトルの感想を書いていきます


パルテナ:地球儀のようにみわたす機能が


慣れてないためかつかいにくい


体験版だったので深いところまではわかりませんでしたが


会場に設置されていたPVがコントじみてて面白かった


照準を狙わなくちゃいけないのをこれも慣れてないためか忘れがち


ほとんどそうでしたが出てくるより奥行きですね


パイロットウィングス:Miiの顔が立体感があって進化を感じました


ギミックにも違和感がなくやりやすかったです


ウィニングイレブン:Wii版もそんなにやり込んでいなかったので


やりにくい・・・


カメラがボールを追う動作で3Dが活きていましたが


若干遅いんで違和感アリ


↓こっから映像紹介の感想


メタギア:つまりスネーク


生き物の質感みたいなのが良く出来ていた感じがした


飛び出てくる感覚が良かったけど


自分的には結構目に来た


休みましょう


マリオカート:ジャンプアクションはなくなったっぽい


ミニターボは右左右左もしくは時間制のどちらかだと思われる


どうぶつの森:立体感が必要なのかコレ・・・


まあこれを言わなくちゃならないのはテトリスだな


崖の立体感が新鮮


キャラも等身が変わってなんかおもろい


総合感想


3DSの3Dは総じて奥行き


個人差がありそうだが目に結構負担がかかりそう


30分程度の休憩は絶対だと思う


ボリューム変えてやるのを忘れてしまったので


2D状態はみていませんでしたすみません


3Dの感覚としては


これまでの2Dゲームでは感じなかった


操作するキャラクターが


「人形」のような感覚だった


世界を歩く、もしくは飛んでいる人形をどこかから見ている操作している感じ


十字キーの空気さにワロタ


ゲームミュージックライブでは鳥肌ものの偉大さ


こんなもんかな


ピクミン3にはものすごくあいます


これはものすごく


やヴぁいほどあう


頭の中で希望の森を3Dで見わたすのが想像できる


期待します


ただ25000円・・・


これが大きな壁かな


楽しかったです