配布されているモーションの備考を色々と見ていると、
要グルーヴ/上半身2/左右ダミーボーン
要上半身2/腰/肩キャンセル/腕捻り/手捻り/足先EXボーン
要全親・上半身2・グルーブボーン
要上半身2・肩キャンセル・右/左足IK親・右/左親指0・腕捩り・手捩りボーン
なにこれ?
全ッ然わっかんねーっつーの!
うむ、中には知ってるのもあるけど、要するにこの骨が入ってないとマトモな動きになりませんよってことらしく…
やっと動くようになったモデルを、また弄るめんどーだなー;なんておもいつつも、今のところ他に優先したい事もないので、
準標準ボーン追加プラグイン(SemiStandardBones)
ボーン多重化PMDE用プラグイン(BoneDoubler)
入れてみた!
うん、簡単だったw
なーんだ、もっと早く入れてればよかったかな^^
MikuMikuEffect (MME:MMD拡張ツール)
も、案外すんなり入るのかもしれないな~なんて思いつつ、ま、まだいいや。
エフェクト入れると画質落ちそうだし、ただでさえPCがノートだし;
トレスをどうしよーかなー、と、ファイルを開いてはみるものの、全然進める気にはならず。
でも、同じ事ばっかやるのもそろそろマンネリだなー;
着せ替えもある、演算もある、表情もある、トレスも…
うーん、もしかして浮気症?w
やりたい事は多々あるものの、どれから手をつけようか…