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シリーズを“進化(エボルヴ)”させる作品――開発者プレゼンで『フロントミッション エボルヴ』の新情報が続々と判明
http://www.famitsu.com/game/news/1226903_1124.html
>橋本氏は『フロントミッション』シリーズが今後海外でさらなる市場を獲得するためには
>「ジャンルがシミュレーションではきびしい」と考えており、
>そこで海外で人気のアクションシューティングというジャンルを選んだという。

なにやってんだか