(構想中)敵最大出現数は36・自軍は18 | ゲーム制作サークル LightGamers

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自称プログラマ、ヘッポコクリエイターmaruのゲーム制作日記です。目指せオリジナルゲーム開発!

自軍はいいとして、敵モンスターの画像サイズが大きめなのを忘れてました。

対応策としてジグザグに配置するようにしたんですが、前衛なのか中衛なのか
よくわからん状態に(笑

まあ、いいや
(/ω\)

敵は最大36、自軍は半数の18.
うち、プレイヤーが操作するのは12で、残り6枠はイベントなどでゲスト参戦する部隊用にする予定です。
6名x3のレイド戦って感じをイメージしてます。

1グループは最大6名ですが、9つの配置可能箇所から選択(編成)します。


味方の攻撃を代わりに受けるスキル持ちの壁役は前衛に配置して、後衛にはひ弱な(ry
……とよくある感じで。

スキルとパーティー編成を吟味する過程を楽しめるようにしたいと思ってます。

あ、言い忘れておりましたが、今回はマウス操作だけでプレイできるようにしてます。
ブラウザで動作するのはこちらです。
拠点シーンではメニュー2番目の「Challenge」から戦闘シーンへ遷移します。
あとはまだ未実装です( ゜∋゜)