みなさん、気づいてますでしょうか。
☆7νガンダム
これ実質☆8ぐらいに戦力あがりそうじゃないですか?
キーが豊富にある前提ですが・・・。機動も1500に届きそうな勢い
課金者との差はさらに広がりそうですね~
前節ですでに相当の差があり、「お金の差を戦術の差では埋めるのは厳しい」
だったのが「お金の差を戦術で埋めるのはムリ」と運営さんに言われた気分です。
こうなるとSSクラスも課金を煽りたいための設置に見えてきてしまいまして。。。
札束ゲームをやりたいならソシャゲをやれば良いわけで
趣味・タクティカル系のゲームはこうなってほしくなかった・・・
課金で多少有利(20%)ぐらいまでなら分かるのですがやはり末期のようです。。
7-20すら引けない最近は微課金の私は(最近の月平均3万円では微課金に入らないかも)
もう差が埋められそうにないようです。昨年までは月10万ぐらい課金してた気がしますが
最近なぜか課金欲も下がってました。。
(新チームを課金以外の力で勝たせたかったので控えていたのもあります)
たぶん、私のモチベーションが最近下がっていた原因の1つは課金していないからです。
問題はここだと思います。他の人はどうなのかわかりませんが、このゲーム
「課金しないと楽しくない」んですよ。これは当初からずっと感じていました。
これ結構異常じゃないですか?普通は楽しいから課金するはずなのに
課金したら楽しいけど課金しないと楽しくない。
タバコ吸えないとイライラしてる人みたいになってませんか?
(私はタバコ吸ったことないですがw)
この未来が見えてたのか見えてなかったのか念願だった新チームも
そこそこの戦績を残せ、まだまだ状況次第では楽しめるはずだったのですが
新規プレイヤーも課金してる人しか楽しくない現状では
これ以上人が増えるのは限界と判断しました。
そのプレイヤーたち(復帰勢含)ですら、制圧PをはじめGPや各素材など
様々な障害があるのが現状です。
古いゲームなのでシステム的に面倒なのは多少目をつぶるとしても
簡単に改善できる点を修正していかないのはこの先ムリでしょう。
ゲームを本当に支えているのは課金プレイヤーではなく無課金プレイヤーの人数です。
課金プレイヤー1000人でゲームが成り立ちますか?
お金的には回ってもゲームとして成立しないことをもう少しわかってほしいです。
誰かが調査していましたがトータル3000人?
私のイメージでは課金者が500-1000人ぐらいなんですよね。
結構異常な数字なんじゃないでしょうか。。(ここの数字はすべて推測です)
もう少し広い視野を持ってゲームそのものを遊びやすくし、人数を増やすことを
考えなければ対応サービスだけ充実させようとしても焼石に水です。
多少はSNSなども見るとのお触れが出てましたので
私のこの一石が少しでもガンオペの未来をよくすること願って去ります。
申し訳ありませんがコメントに返信は致しません。
書きたい方はお好きに書いていただいて構いませんがその旨ご了承願います。
これまで本当にありがとうございました。お元気で~!
水星は存続できるか怪しいと思いますので
やる気あるチームの皆さんぜひ勧誘をお願いします。
ではでは~
水星の魔女 Liebe



