みなさん、気づいてますでしょうか。

 

☆7νガンダム

 

 

これ実質☆8ぐらいに戦力あがりそうじゃないですか?

キーが豊富にある前提ですが・・・。機動も1500に届きそうな勢い

 

課金者との差はさらに広がりそうですね~

前節ですでに相当の差があり、「お金の差を戦術の差では埋めるのは厳しい」

だったのが「お金の差を戦術で埋めるのはムリ」と運営さんに言われた気分です。

 

こうなるとSSクラスも課金を煽りたいための設置に見えてきてしまいまして。。。

 

札束ゲームをやりたいならソシャゲをやれば良いわけで

趣味・タクティカル系のゲームはこうなってほしくなかった・・・

課金で多少有利(20%)ぐらいまでなら分かるのですがやはり末期のようです。。

 

7-20すら引けない最近は微課金の私は(最近の月平均3万円では微課金に入らないかも)

もう差が埋められそうにないようです。昨年までは月10万ぐらい課金してた気がしますが

最近なぜか課金欲も下がってました。。

(新チームを課金以外の力で勝たせたかったので控えていたのもあります)

 

たぶん、私のモチベーションが最近下がっていた原因の1つは課金していないからです。

問題はここだと思います。他の人はどうなのかわかりませんが、このゲーム

「課金しないと楽しくない」んですよ。これは当初からずっと感じていました。

 

これ結構異常じゃないですか?普通は楽しいから課金するはずなのに

課金したら楽しいけど課金しないと楽しくない。

 

タバコ吸えないとイライラしてる人みたいになってませんか?

(私はタバコ吸ったことないですがw)

 

この未来が見えてたのか見えてなかったのか念願だった新チームも

そこそこの戦績を残せ、まだまだ状況次第では楽しめるはずだったのですが

新規プレイヤーも課金してる人しか楽しくない現状では

これ以上人が増えるのは限界と判断しました。

そのプレイヤーたち(復帰勢含)ですら、制圧PをはじめGPや各素材など

様々な障害があるのが現状です。

 

古いゲームなのでシステム的に面倒なのは多少目をつぶるとしても

簡単に改善できる点を修正していかないのはこの先ムリでしょう。

 

ゲームを本当に支えているのは課金プレイヤーではなく無課金プレイヤーの人数です。

課金プレイヤー1000人でゲームが成り立ちますか?

お金的には回ってもゲームとして成立しないことをもう少しわかってほしいです。

 

誰かが調査していましたがトータル3000人?

私のイメージでは課金者が500-1000人ぐらいなんですよね。

 

結構異常な数字なんじゃないでしょうか。。(ここの数字はすべて推測です)

 

もう少し広い視野を持ってゲームそのものを遊びやすくし、人数を増やすことを

考えなければ対応サービスだけ充実させようとしても焼石に水です。

 

多少はSNSなども見るとのお触れが出てましたので

私のこの一石が少しでもガンオペの未来をよくすること願って去ります。

 

申し訳ありませんがコメントに返信は致しません。

書きたい方はお好きに書いていただいて構いませんがその旨ご了承願います。

これまで本当にありがとうございました。お元気で~!

 

水星は存続できるか怪しいと思いますので

やる気あるチームの皆さんぜひ勧誘をお願いします。    

 

ではでは~                   

                           水星の魔女 Liebe

 

えーブログ更新どころか制圧中にリーダー交代しちゃうぐらいログインしてませんw

 

モチベ過去最低レベルかも。。

 

あ、別に負けたからとかじゃなく

課金もほとんどする気が起こらない上に唯一買ったボックスの

☆7Gチケからガンダム。。

 

何か出たらキー課金したかもなんだけどなぁ。。

 

というわけで念願のSG1へ初?挑戦!

ででんっ

 

ん~まぁこんなもんですかw

すごいふつーな感じになって面白味なしww

 

内訳は若干面白く?

負けが

もみさん

乾坤さん

286さん

隠居さん

 

隠居さんは緒戦で当たっていて大幅リードでLP節約してたら

爆発的な火力と若干の連携ミスでガンガン追いつかれそのまま僅差負けw

2.5億ぐらい差あったけど。。怖い時代です。

 

最終週で当たったのでしっかりリベンジw

 

286さんはほぼ同作戦。編成上はこちらの読み通りで有利だったのですが

相手の超高火力一発で予定にない吹き飛ばされ方をし僅差負け。

 

こちらはSG1らしい負けだったので納得。

 

もみさんは・・・今の時代にフルブ殲滅されるとは思いませんでしたw

誰も動けずまさに札束で殴られた気分でどうしようもなし

そういえばこれ、課金ゲームだったと久々に思わされましたw

 

乾坤さんは・・・まさかの編成で王道勝負。通常の編成ならまだ良い勝負だったはずですが

通常の編成では勝ち目がないと乾坤さんの(前回)編成を一点狙いで潰そうとしていたため負け。

浅はかすぎました。反省。

 

乾坤さんは毎回編成違うし、戦術もコマンド入力も優秀で

強いメンバーが増えたからといって勝てる気がしない。。

かといってもう指揮を執る気もなしw

 

・・・

 

恐らく今期の目玉はルブリスのESエンハンスで

多くのチームが採用していました。

 

ちなみにうちも同じくで後半は毎試合のように入れていた気も。

そして同時に(前節からですが)ルブリス対策編成をとっていました。

 

前節予行演習させていただいたチームには本当に感謝です。

 

編成を見る限りしっかりとルブリス対策をとっていたのは乾坤さんぐらいで

あとのチームは・・・もみさん、286さんと光の翼さんが若干対策してたかなぁ

というぐらいだったのが意外でした。

 

最初スキル見たときは愕然としてこれどう対策するの。。と思った記憶があります。

キュベのスキル?手に入らないしなぁと思ったらそもそも単体だったり。とか。

 

まぁなんだかんだ運営さんも考えてるっぽく、そこそこ対策手段はあるようです。

逆にジャマーはちょっと減りましたね。まだまだ有用だと思うのですが。

 

水星の戦績を振り返ると・・・

人数は増えたけどついにLP問題が浮上してきたかな~

人数不足ではなく、LP不足。これ一番解消難しいんですよね。

みんなに制圧ポイント10000P配ろうよ。。誰も損しないよw

フルパもかなり打つようになってきた環境がじわじわきそうです。

 

あとは受け売りですが、やはり育った制圧環境によってかなり個人の力は

違うんだなというのを改めて感じています。

 

さて・・・そんなわけで楽しい楽しい制圧戦も終了し

次回の制圧戦の開始までモチベ残ってればいいな~という現状です。

 

ではでは皆様良きガンオペライフを~

実は・・・引退しそうなぐらいモチベがなかったんですがw

 

とりあえず辞める前にと思ってS1リーグにやってきましたw

 

しかーしw 初戦から隠居部屋さんに敗北w LPタリナイヨw

降格の危機!

 

そしてにせんめ!!

やっぱりもみさんと当たるとS1だなぁって感じがしますねw

まずい2敗目かな>< 降格の危機!

なんとか一矢報いたいw

 

でも珍しくモチベ上がってきたのでブログ書く気が起きましたw

当たるだけでモチベあがるってありがたいです!!

 

ってわけでまたね~lー゜)ノ