Another Century's Episode:R
http://www.ace-game.jp/

いつも見ている速報@保管庫3さんより8月19日に発売日が決定したようです。
パイロットや攻撃方法についても新たな情報が判明したようです。


・・・とここで個人的なスケジュールは
5月:ウイイレ
6月:トトリのアトリエ
7月:白騎士2、モッドネイションレーサー
8月:ACE R
あたりが鉄板でしょうか。

う~ん、パワプロも7月15日でしたよね?
さすがにやる時間はないかなぁ・・・。
モッドも白騎士も長い期間遊べるゲームですしね。

そう言えばモッドの体験版ではロードが永いことが指摘されていましたが、パッチでの対応を検討しているそうです。
$リビッツ村


◯ロックスターの箱庭西部劇「Red Dead Redemption」の日本発売も正式に決まったようです。
発売は9月。けっこう早い。
何でもありなところは抜いてもゲーム性は面白そう。
悪名高いカプコン移植じゃなく本社が日本法人つくって本腰を入れてくれたので本当に良かったと思います。

◯流体シューティング「PixelJunk Shooter 2」がPLAYSTATION blogで発表。
http://blog.us.playstation.com/2010/05/18/pixeljunk-shooter-2-in-full-production/
$リビッツ村
前作のエンディングから続きがあるのは分っていたので期待していましたがついに発表。
これは魔物の胎内のステージでしょうか?酸とかあるのかな?

なお、現在PSNではPIXEL JUNKシリーズのプライスダウンキャンペーンをやっているので、興味のある方はぜひやってみて下さい。
リトルビッグプラネット2には「チップ」という新しいツールが搭載されているそうです。


これは複数の複雑な動作等をひとつのツールにまとめ貼付けるだけで他のオブジェクトにも同じ動作をさせることができるようになるツールです。

今までは複雑な動作をするオブジェクトを新たに作るには、1から作るにも、コピーを改造するにもかなりの労力が必要でした。
しかしチップの導入により、1度作ってしまえば貼付けるだけで適応できてしまうのです。
チップの導入により作業効率がアップし、またさらに複雑な動作も作れるようになっていくでしょう。


そしてこのチップはNPCのAIにも利用できるそうです。
今回AI設定はかなりの進化を遂げるそうですがチップのあてはめにより効率的に思ったシーンを作れるようになります。
グループダンスのしかけはこれの応用でできるみたいですね。


さらにすごいのが作成したチップは他のオブジェクト同様にシェアできるようになることです。
優秀なチップをもらえば深い知識や技術がなくても自分でその動きを再現できるようになるのです。


今回紹介したチップはまだ詳細は分りませんがかなりの可能性をもったものなのは間違いありません。
さらに「AI」の進化はもうひとつの大きな鍵になるようですので別の機会に考察したいと思います。

公式サイト更新
http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/

動画キター


オープニングのまきもの久しぶりに爆笑しました。
これは買いだな。
発売日はまだ決まっていないけど初夏だそうです。

オンラインモードだけでなく一人~二人用もやりごたえのあるボリュームとやりこみ要素だそうなので期待してもよさそうです。
たしかファミコン版は4面とボーナスステージくらいで終わっちゃうんですよねw