リトルビッグプラネット2には「チップ」という新しいツールが搭載されているそうです。
これは複数の複雑な動作等をひとつのツールにまとめ貼付けるだけで他のオブジェクトにも同じ動作をさせることができるようになるツールです。
今までは複雑な動作をするオブジェクトを新たに作るには、1から作るにも、コピーを改造するにもかなりの労力が必要でした。
しかしチップの導入により、1度作ってしまえば貼付けるだけで適応できてしまうのです。
チップの導入により作業効率がアップし、またさらに複雑な動作も作れるようになっていくでしょう。
そしてこのチップはNPCのAIにも利用できるそうです。
今回AI設定はかなりの進化を遂げるそうですがチップのあてはめにより効率的に思ったシーンを作れるようになります。
グループダンスのしかけはこれの応用でできるみたいですね。
さらにすごいのが作成したチップは他のオブジェクト同様にシェアできるようになることです。
優秀なチップをもらえば深い知識や技術がなくても自分でその動きを再現できるようになるのです。
今回紹介したチップはまだ詳細は分りませんがかなりの可能性をもったものなのは間違いありません。
さらに「AI」の進化はもうひとつの大きな鍵になるようですので別の機会に考察したいと思います。
これは複数の複雑な動作等をひとつのツールにまとめ貼付けるだけで他のオブジェクトにも同じ動作をさせることができるようになるツールです。
今までは複雑な動作をするオブジェクトを新たに作るには、1から作るにも、コピーを改造するにもかなりの労力が必要でした。
しかしチップの導入により、1度作ってしまえば貼付けるだけで適応できてしまうのです。
チップの導入により作業効率がアップし、またさらに複雑な動作も作れるようになっていくでしょう。
そしてこのチップはNPCのAIにも利用できるそうです。
今回AI設定はかなりの進化を遂げるそうですがチップのあてはめにより効率的に思ったシーンを作れるようになります。
グループダンスのしかけはこれの応用でできるみたいですね。
さらにすごいのが作成したチップは他のオブジェクト同様にシェアできるようになることです。
優秀なチップをもらえば深い知識や技術がなくても自分でその動きを再現できるようになるのです。
今回紹介したチップはまだ詳細は分りませんがかなりの可能性をもったものなのは間違いありません。
さらに「AI」の進化はもうひとつの大きな鍵になるようですので別の機会に考察したいと思います。