インファマス クリアしました。
現在はメネシス(ヒール)目指してハードモードでプレイ中。
カルマが悪に傾くと赤い電撃に変化するんですね。もちろん使える技なんかも違ってきます。
一般市民を守りつつ戦う緊張感が減るため、メネシスプレイは2週目のハードモードが最適かな?とは個人的な意見です。

話戻ってヒーローモードのエンディングですが、なかなか衝撃的なものでした。
これは続編あるんじゃね?
・・・というかもう発表されてる?!

インファマス2 E3でトレーラー公開!

誰だこのさわやか好青年は?(笑)新コール?
こんどは電撃だけでなく氷の技も使うみたいですね。
水が苦手なコールは大丈夫なんだろうか?
別のトレーラーではジークの存在も確認。彼は2ではもっと役にたつのだとか?(もっと?)


さてインファマスをクリアしたので個人的にいい点と悪い点をあげていこうかと思います。
GOOD!
・広大な街の中を自由に飛び回れる爽快感
・自分の行動によって善悪に傾くシステムや自由度の高さ
・サブミッションやコレクションなどやり込み要素の豊富さ
・アメリカンヒーローコミックの世界のような舞台や使える技のかっこよさ
・適度な難易度

などがあげられます


BAD!
・吹き替えが無い(激しい戦闘中に字幕を読むのは辛い場面も)
・数は豊富だが同じようなサブミッションが多い
・遠方にまぎれると一般人と区別がつきにくい敵がいる
・アクションだがシューター的要素が強い(結局は電撃での銃撃戦っぽい方が戦い易いのでもっとアクション面を強化して欲しい)
・サブキャラのドラマがいまいち盛り上がらない

などがあげられます

総評としてはかなり楽しいゲームで、特にやり込み派ゲーマーやアメコミの世界観が好きな人ならお勧めです。
来年発売の2にも期待したいと思います。
本当にすごく久しぶりにファミ通を買いました(だいたいゲーム雑誌は電撃を買っているので)
今回はMoveの詳細・タイトル紹介やインタビューが掲載。
その他にも大作情報がたくさん載っていてなかなか見応えがあります。
とくにアサシンクリードBはかなり面白そうですね。
ネットだと自分の欲しい情報しか見ないので雑誌媒体の価値はやはり大きいね。
もちろん、白騎士ACE-R、それにモッドネーションの情報等も載っています。


さてMove関連の特集記事で「真説 無限回廊」についての情報が載っていたので紹介します。

このゲームは影を操るゲームです

1:モーションコントローラーを懐中電灯に見立てて立体に影をあてバック(四辺に立体を囲うように白い壁があります)の壁に影を移します

2:光源の位置を変えていくともちろん影も変化!新たな道が出現したりします

3:最初の立体からは思いもよらない形などが浮かび上がったりする驚きがあります

光と影を操り主人公をゴールに導く他にもいくつかのモードがあるそうです。

さらに注目なのがオリジナルのステージを作って世界中のユーザーと共有できる使用です。

販売形態はBDで本格的なタイトルになるようです。
単純な無限回廊2じゃない。だまし絵パズルの新しいゲーム性に要注目です!