いろいろと忙しかった仕事も昨日でとりあえず一段落と言った感じ?
これからはもう少し更新できそうです?


さてPlayStation Awards個人投票がスタートしました!

http://ps-awards.jp.playstation.com/award.html



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2009年11月1日から2010年10月31日までに発売された(予定含む)
プレイステーションフォーマットのディスクタイトル・配信タイトルの中で
自分だけが楽しむにはもったいない!と思う、あなたのオススメタイトルを選んでください!

投票いただいた方の中から1,000名の方に抽選で
「プレイステーション ネットワーク チケット」1,000円分をプレゼントいたします。

12月3日に開催されるPlayStation® Awards 2010にて
投票数上位10タイトルをユーザーズチョイス賞として発表、表彰いたします
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つまりユーザーの人気投票イベントです。
投票期間は11月7日まで。PSNのIDが必要です
好きなゲームをみんなで投票しよう。

自分は今一番注目しているヴァンキッシュ(既に予約済み)が届いてから投票したいと思います。
http://vanquish.sega.jp/main/index.html

三上さんの期待の新作ヴァンキッシュの第2弾体験版が来たので早速ダウンロードして遊んでいます。

今回はチャレンジモードのような内容で難易度も非常に高くチャレンジのしがいがあります。
まだフェイズ5到達くらいが最高です。
ちなみに初めて触る人はチュートリアルのある第1弾からやりましょう。


ヴァンキッシュは日本人に向けたTPSといった感じのゲームで非常に熱く、面白いです。
よく、「セカイセカイ」というわりに日本ならではの本格的なTPSやFPSはあまり作られていませんでしたが、ヴァンキッシュはその答えのひとつになるんじゃないかと思っています。

ゲームは隠れながら少しづつ前進するこれまでのTPSとは違い、ブースト等を使い戦場を派手に駆け抜けながらヒーローアクションが楽しめる仕様になっています。
ゲーム自体は難しいのですが、覚えれば覚えるほどかっこいい動きが出来るようになる本人上達型のゲームです。
また、ストーリーの流れを楽しむと言うより、ゲームそのものの興奮度を重視した三上さんらしい仕上がりになっていて非常に燃えます!
苦労して敵を倒した達成感も凄い。

ゲームの世界観は近未来型のSFでメカが人形に変形したり、日本の漫画やアニメ等に親しんで来た人達こそ一番に入り込める世界観になています。

腕に自信のあるゲーマーはぜひチャレンジしてみて下さい。
$リビッツ村

Choke Pointに新デビルメイクライの開発ニンジャセオリーのインタビューが掲載されています。

http://www.choke-point.com/?p=8502

記事より抜粋:

Devil May Cryの本質は「クールさ」だ。
でも、12年前にクールだったからといって、今もクールだとは限らない。Danteが1作目の格好をして東京のバーに入っていったら、笑われるだろう。

確かにゲームの格好でリアルなバーに入ったらコスプレだからおかしいとは思うが、
今作のビデオを見た時「あの肩パットやださいアクセサリはなんだ」と大笑いしましたが。
それに頭刈り上げ過ぎだろとw
あんな格好で東京のバーに入ったら間違いなく笑われますよ。


Devil May Cryの生みの親である神谷英樹氏が手掛けたBayonettaが「クール」だと思うか?
個人的には、クールだとは思わない。ゲーム自体は大好きなんだ。
最高のゲームだ。とにかく、徹底的にぶっ飛んでる。
でも「クールだと思うか?」と問われれば、全く思わない。
戯画風でド派手で、非常に日本的だ。
狙い通りの馬鹿っぽさを出せてはいるが、私がやりたい事ではないんだ。

あれもセンスがいいとは言いがたいので確かにクールだとは思わないが
バカっぽさが狙いってのは今度のDmCの方じゃないのか?


DmCもダンテじゃなくてナグラって名前の新キャラの新しい物語にすればまだ指示できるんだけどね。
結局、何だかんだ粋がってもダンテに頼ってるようじゃしょうがないんじゃないかな?


でも仲間でホリケンやタイゾウが出て来たら買うかも?