リトルビッグプラネット2はつかまりフックだけでなく、いろいろなギミックがあってストーリーモードもおもしろいです。(まだビクトリアのステージをクリアしただけですが)
さて、攻略第2回1-3「グリップグラプ」です。

スイッチステッカーを入手した後、スタート直後のここにステッカーを貼るとレースモードスタート。

このように上から羽の生えたアイテムバルブが降りてきます。
これを追いかけて行くのですが、新しいギミックでおもしろいですねぇ。

ジャンプやグラブのスイング中にアイテムゲットが基本です。
アイテムバルブ確保よりも「効果的なグラブなどでまず先に進む」ことを考えた方が取るチャンスが増えると思います。(ダ・ビンチがいる場所以前に全て回収できます)
スタート直後なので、無理して一度に全部とか考えずにリトライで複数回で確保くらいの余裕をもってプレイすると良いでしょう。

このステージ最大の難所!
助走の勢いをつけてジャンプ&グラブでバーにフック打ちを繰り返し、振り子の勢いを増して(ここでワイヤーのフックを外す)上空のアイテムを取ります。
ここで振り子の勢いを殺さないようにするには2つのポイントがあります。
1:フックを発射した時のワイヤーの長さが常に長くなるように距離を取って発射する
(違うバーにフックを掛け替える時などは少しタイミングをずらし、ギリギリの長さでフックを発射します)
2:振り子の進行方向とバーの進行方向が重ならないようにする
(これが重なると振り子の勢いが死んでしまいます。中央で止まっている時なんかが勢いをつけやすい)

上記の難所を越えたすぐ後。回転バーの下の方にもアイテムがあるので忘れずに。

ここもわりと難しいが2本のバーのアイテムを獲得した猛者なら余裕でしょう?
勢いのある振り子の基本は同じでワイヤーの長さを保つ!
中央の間隔から上に上がるのがやりやすいかな?
さて、攻略第2回1-3「グリップグラプ」です。

スイッチステッカーを入手した後、スタート直後のここにステッカーを貼るとレースモードスタート。

このように上から羽の生えたアイテムバルブが降りてきます。
これを追いかけて行くのですが、新しいギミックでおもしろいですねぇ。

ジャンプやグラブのスイング中にアイテムゲットが基本です。
アイテムバルブ確保よりも「効果的なグラブなどでまず先に進む」ことを考えた方が取るチャンスが増えると思います。(ダ・ビンチがいる場所以前に全て回収できます)
スタート直後なので、無理して一度に全部とか考えずにリトライで複数回で確保くらいの余裕をもってプレイすると良いでしょう。

このステージ最大の難所!
助走の勢いをつけてジャンプ&グラブでバーにフック打ちを繰り返し、振り子の勢いを増して(ここでワイヤーのフックを外す)上空のアイテムを取ります。
ここで振り子の勢いを殺さないようにするには2つのポイントがあります。
1:フックを発射した時のワイヤーの長さが常に長くなるように距離を取って発射する
(違うバーにフックを掛け替える時などは少しタイミングをずらし、ギリギリの長さでフックを発射します)
2:振り子の進行方向とバーの進行方向が重ならないようにする
(これが重なると振り子の勢いが死んでしまいます。中央で止まっている時なんかが勢いをつけやすい)

上記の難所を越えたすぐ後。回転バーの下の方にもアイテムがあるので忘れずに。

ここもわりと難しいが2本のバーのアイテムを獲得した猛者なら余裕でしょう?
勢いのある振り子の基本は同じでワイヤーの長さを保つ!
中央の間隔から上に上がるのがやりやすいかな?