NGPについて気になる点をピックアップ 機能、サービス編

1:PS3に迫るほどの性能
試作機の実機で動いているアンチャーテッドやみんゴルなどのクオリティーは驚くほど高い。
ここまで高いスペックでありながら、ソフトやエンジン開発スタッフから「作り安い」「操作がし易い」との声を多く聞いたのが印象的です。
それもそのはず、かなり最初の段階からSCEのファースト開発チームと共同で作っているからです。
実際は容量の問題とかもあるけど、PS3との連携や素材流用などもスムーズにできそう。
また、演算能力が上がったこと+背面マルチタッチなどの新しい機能から生み出される新しいゲームにも期待したい。
「NGPは高性能だからもの凄いゲームを作らなきゃいけない」との勘違いは止めて特徴を生かした新しい遊びを提供していくところが勝っていくだろうと思います。
そして、このスペックとツインスティック+背面マルチタッチ、視野角を生かしたジャイロ操作などで生かされる本格的なFPS、TPSの登場。こちらも大注目してます。
2:LiveArea、Near
ユーザー同士のコミュティーやソーシャル的な広がりに期待。
Nearなんて特におもしろそうだ。
この辺は3G契約しないとおもしろさが生きてこなそうなので、安価ならば迷わず3G契約したいと思っています。(ドコモならね)
3:PSPエミュレート
PSPのソフトは完全エミュレートで対応。
ただしNGPにはUMDスロットがないのでダウンロード版のみの対応。今まで買ったソフトでもコピー可能台数制限を超えていなければ登録できる。
モンハンのデモではカメラを右スティックに登録してスムーズに操作をおこなっていましたね。
また目に優しい大画面の有機ELでは迫力も違うのだとか。
PS3のDVDのアプコンみたいな感じにソフトも化けるかもしれませんね。

1:PS3に迫るほどの性能
試作機の実機で動いているアンチャーテッドやみんゴルなどのクオリティーは驚くほど高い。
ここまで高いスペックでありながら、ソフトやエンジン開発スタッフから「作り安い」「操作がし易い」との声を多く聞いたのが印象的です。
それもそのはず、かなり最初の段階からSCEのファースト開発チームと共同で作っているからです。
実際は容量の問題とかもあるけど、PS3との連携や素材流用などもスムーズにできそう。
また、演算能力が上がったこと+背面マルチタッチなどの新しい機能から生み出される新しいゲームにも期待したい。
「NGPは高性能だからもの凄いゲームを作らなきゃいけない」との勘違いは止めて特徴を生かした新しい遊びを提供していくところが勝っていくだろうと思います。
そして、このスペックとツインスティック+背面マルチタッチ、視野角を生かしたジャイロ操作などで生かされる本格的なFPS、TPSの登場。こちらも大注目してます。
2:LiveArea、Near
ユーザー同士のコミュティーやソーシャル的な広がりに期待。
Nearなんて特におもしろそうだ。
この辺は3G契約しないとおもしろさが生きてこなそうなので、安価ならば迷わず3G契約したいと思っています。(ドコモならね)
3:PSPエミュレート
PSPのソフトは完全エミュレートで対応。
ただしNGPにはUMDスロットがないのでダウンロード版のみの対応。今まで買ったソフトでもコピー可能台数制限を超えていなければ登録できる。
モンハンのデモではカメラを右スティックに登録してスムーズに操作をおこなっていましたね。
また目に優しい大画面の有機ELでは迫力も違うのだとか。
PS3のDVDのアプコンみたいな感じにソフトも化けるかもしれませんね。