来年発売予定のインファマス2のプレー動画が公開されて話題になっています。
最近前作をプレーしている身であるのでこの動画から分る範囲で「どう変わるのか」を検証して行きたいと思います。
・グラフィックの大幅進化:
広大なデータを必要とする箱庭系のゲームでは最高峰と言えるのではないでしょうか?
また石畳の表現や、屋根の上のこけ、草など街の表情も豊かになっています。
PS3の特徴を十分に活かしたプログラムになるそうです。
・オブジェクトの強化:
ムービーの中には爆風によって壊れるバルコニーなど箱庭型ゲームの常識を覆すシーンがちらほら。
・人間をかなり超越した敵の存在:
この舌はサーシャの技術でしょうか?
さらにE3のトレーラーでは大きなモンスターの存在も確認されています。
敵の種類も見ため的にも能力的にも多彩になりそうですね。
・格闘アクションも大幅に進化:
少し前の記事のBad要素にもあげた格闘アクションが大幅に進化しているようです。
前作のギガワットブレードから専用武器に変更。
多彩なアクションシーンの表現や、なにより連続攻撃できるのがいい!素手格闘よりはリーチも長いですし。
・レールスライドの進化:
町中を滑走するレールスライド。前作でも気持ちのよかったこのシステムの幅が広がっているようです。
ワイヤーだけでなく、壁壁面の電気コードや雨水管?などでもスライド。
特に重要なのが雨水管?の縦へのスライドです。
高いビルに登るのはけっこう大変だったのですが、ビルの縦方向へのスライドが加わればかなり快適になるはずです。
・モーションの多彩さ:
やられた時のモーションや格闘シーン等モーションが強化されているみたいです。
より自然なアクションになっているようにも見えるな?
・演出面の大幅強化:
前作では弱かったイベントでの演出が大幅に強化されています。
演出の表現やスピード面、ストーリー性、アクションからのスムーズな繋がりなどがわくわくさせますね。
・新たな技:
ライジングストームみたいな大技が炸裂。さらに今回は氷の能力も使うそうです。
コールのパワーがアップしている分敵も協力になりそうですね。
ちなみにつちのこのインファマス2はハードモードのラスボスで止まっています。
ってことで悪モードのエンディングはまだ。
強すぎるぞぉ!
こんな男がいてもいい。こんなゲーマーがいてもいい。つちのこです。
最近前作をプレーしている身であるのでこの動画から分る範囲で「どう変わるのか」を検証して行きたいと思います。
・グラフィックの大幅進化:
広大なデータを必要とする箱庭系のゲームでは最高峰と言えるのではないでしょうか?
また石畳の表現や、屋根の上のこけ、草など街の表情も豊かになっています。
PS3の特徴を十分に活かしたプログラムになるそうです。
・オブジェクトの強化:
ムービーの中には爆風によって壊れるバルコニーなど箱庭型ゲームの常識を覆すシーンがちらほら。
・人間をかなり超越した敵の存在:
この舌はサーシャの技術でしょうか?
さらにE3のトレーラーでは大きなモンスターの存在も確認されています。
敵の種類も見ため的にも能力的にも多彩になりそうですね。
・格闘アクションも大幅に進化:
少し前の記事のBad要素にもあげた格闘アクションが大幅に進化しているようです。
前作のギガワットブレードから専用武器に変更。
多彩なアクションシーンの表現や、なにより連続攻撃できるのがいい!素手格闘よりはリーチも長いですし。
・レールスライドの進化:
町中を滑走するレールスライド。前作でも気持ちのよかったこのシステムの幅が広がっているようです。
ワイヤーだけでなく、壁壁面の電気コードや雨水管?などでもスライド。
特に重要なのが雨水管?の縦へのスライドです。
高いビルに登るのはけっこう大変だったのですが、ビルの縦方向へのスライドが加わればかなり快適になるはずです。
・モーションの多彩さ:
やられた時のモーションや格闘シーン等モーションが強化されているみたいです。
より自然なアクションになっているようにも見えるな?
・演出面の大幅強化:
前作では弱かったイベントでの演出が大幅に強化されています。
演出の表現やスピード面、ストーリー性、アクションからのスムーズな繋がりなどがわくわくさせますね。
・新たな技:
ライジングストームみたいな大技が炸裂。さらに今回は氷の能力も使うそうです。
コールのパワーがアップしている分敵も協力になりそうですね。
ちなみにつちのこのインファマス2はハードモードのラスボスで止まっています。
ってことで悪モードのエンディングはまだ。
強すぎるぞぉ!
こんな男がいてもいい。こんなゲーマーがいてもいい。つちのこです。